Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 11.08.2015. Dieser Artikel wurde 18840 mal aufgerufen.

Viticulture / Viticulture Essential Edition

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Autor: Jamey Stegmaier
Alan Stone
Illustration: Beth Sobel
Jacqui Davis
David Montgomery
Verlag: Feuerland Spiele
Stonemaier Games
Spieler: 2 - 6
Dauer: 45 - 90 Minuten
Alter: ab 13 Jahren
Jahr: 2014, 2015
Bewertung: 5,4 5,4 H@LL9000
4,5 4,5 Leser
Ranking: Platz 659
Download: Kurzspielregel [PDF]
Viticulture / Viticulture Essential Edition
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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Viticulture / Viticulture Essential Edition: 5,4 5,4, 7 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.08.15 von Edgar Ameling - Das Spiel hat eine tolle Aufmachung und die Regeln sind auch relativ schnell verinnerlicht. So richtig gewinnt das Spiel aber erst mit der Tuscany-Erweiterung. Ohne diese Erweiterung knubbelt sich das Spielgeschehen immer zur selben Zeit am selben Ort und man muss versuchen, gegen den Strom zu spielen. Man kann dieses Spiel allerdings auch dann gewinnen, wenn man keinen einzigen Wein gekeltert hat.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.15 von Roland Winner - 2. verbesserte Auflage: Tolle Ausstattung, die aber auch ihren Preis hat! Viel Regelwerk, aber einmal erarbeitet, läuft eine Partie erstaunlich flüssig ab. Leider lassen die englischen Regeln zum Teil Interpretationsspielraum zu. Spielregeln in deutsch gibt es auf www.stonemaiergames.com und dort auf Menupunkt BGG.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.06.17 von Michael Kahrmann - Ich muss der Kritik zustimmen, es ist schon sehr glückslastig. Wenn man z.B. nur rote Trauben zieht und nie weiße auftauchen, allerdings macht das Spiel großen Spaß, die Mechanismen greifen gut ineinander und das Thema ist klasse und kommt gut rüber
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.17 von Mahmut Dural - Viticulture = 5 Punkte, Essential Edition = 5,5 Punkte, Collectors Edition = 6 Punkte
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.21 von Udo Kalker - Thematisch und spielerisch ein echtes Highlight, dass man schnell erlernt. Auch wenn es schon mal echt schlecht laufen kann, wenn man nur weiße Trauben züchtet und dabei nur Rotwein-Aufträge auf der Hand hat, aber es gibt ja noch genug andere Möglichkeiten Punkte zu machen. Die Bewertung bezieht sich auf das Spiel mit der Tuscany-Erweiterung, in der wir es ausschließlich spielen. Diese kostet zwar nochmal zusätzlich, allerdings bekommt man beide zusammen mittlerweile im Netz auch zusammen für einen vertretbaren Preis.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.22 von Michael Andersch - [Oktober 2016] Bewertung bezieht sich auf die "Essential Edition": Tolles Spiel, das auch zu zweit sehr gut funktioniert und auch solitär (Solitärregel in der "Essential Edition") eine Herausforderung ist. Das Spiel ist außerdem sehr thematisch, das Thema nicht beliebig austauschbar. Es brennt an allen Ecken und Enden, viele klein Entscheidungen sind gefordert. Kurze Wartezeiten (sofern die Mitspieler die Karten nicht auswendig lernen, sondern einigermaßen zügig spielen). [Ergänzung 2022] Was mich (und manche meiner Mitspieler) aber nach mittlerweile einigen Partien total nervt: Das Kartenglück. Daher Abwertung auf 4 Punkte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.23 von Michael Fuchs - Bewertung bezieht sich auf die \"Essential Edition\" Anders wie bei vielen Spielen ist es hier nicht so, dass es möglich ist, vor dem Spiel einen Plan zu machen. Eher ist es so, dass aus der aktuellen Situation der gezogenen Spielkarten eine optimale, siegreiche Strategie entwickelt werden muss. Wen dies nicht stört, wird dieses Spiel lieben. Auch zu zweit gut spielbar.

Leserbewertungen

Leserwertung Viticulture / Viticulture Essential Edition: 4,5 4.5, 28 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.08.15 von Hans Huehnchen - Ganz gutes Worker-Placement. Im direkten Vergleich zu Vinhos aber deutlich weniger vielschichtig. Ich würde eher zu letzterem greifen, wenn ich Wein anbauen möchte.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.15 von JochenSch - Eigentlich kein schlechtes Spiel. Es gefällt mir aber deutlich schlechter als einige aktuelle Spiele wie Marco Polo, Orleans oder Kracher wie Caylus, Bora Bora oder Russian Railroads. Daher werde ich Viticulture nie wieder spielen. Ist einfach schlechter als viele andere Spiele.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.15 von Daniel Noé - Nichts Neues und schweineteuer (Auch Kleinstverlage können gutes Material für einen angemessenen Preis produzieren). Wird in meinen Augen in keiner Sammlung benötigt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.15 von Alexander v. Südhessen - Ja, es stimmt das reine Viticulture ist nur guter Durchschnitt. Ohne die leider teure Tuscany-Erweiterung hängt bei Viticulture ein guter Start sehr von den Saisonkarten auf der Hand ab. Ich würde daher, falls Tuscany zur Verfügung liegt, immer mit 3 bis 6 Erweiterungs-Module spielen wollen. Zum Kennenlernen reicht, aber das Basisspiel vollkommen aus.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.15 von Christoph Kainrath - Bin von dem Spiel begeistert, dabei habe ich die Tuscany-Erweiterung nach bisherigen 3 normalen Testspielen noch gar nicht ausprobiert. Ich finde es flüssiger und eingängiger zu spielen als Vinhos. Ein thematisch absolut gelungenes Worker Placement Spiel mit 2 unterschiedlichen Einsetzphasen, das etwas vom Kartenglück abhängig ist.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.15 von Jens Häfner - Spielidee ist gut, macht in weiten Teilen auch Spaß. Ein bißchen "Abarbeiten" ist dabei wie in Agricola. Sehr glückslastig sind die Karten. Manche braucht man am Anfang des Spiels, andere eher am Ende, manche ich Kombi. Bekomme ich die falschen zum falschen Zeitpunkt, bin ich ziemlich raus. Einige sind sehr stark (Siegpunkte für die Felder, 4 Geld usw.) - unausgewogen! Offene Auslage wäre hier besser gewesen als einfaches Nachziehen!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.15 von harald ewald - je öfter man es spielt umso besser, genial ( auch ohne tuscany ;-) )
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.16 von Ernst-Jürgen Ridder - Bei all den vielen Spielen, die ich hatte, habe und auch sonst kenne mein persönliches TOP1, wenn mit der Erweiterung Tuscany kombiniert. Es mag ja als Grundspiel weniger vielschichtig sein als das verkopfte Vinhos, dafür spielt es sich aber viel angenehmer. aktualisiert am 08.04.2016: Die neu erschienene Viticulture Essential Edition, auch in Deutsch erschienen, enthält das Grundspiel und Teile der Tuscany-Erweiterung und stellt so das neue Grundspiel dar. In dieser Fassung ein sehr, sehr schönes Spiel mit einer ganz ausgezeichneten Soloregel, die auch einen Kampagnenmodus hat. Schade nur, dass der erweiterte Spielplan aus der Tuscany-Erweiterung nicht enthalten ist.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.05.16 von Dencer - Sehr schönes, schnell erlernbares WP-Spiel mit gefälligem Thema. Wie bereits angemerkt, Glückskomponente bei den Karten kann spielentscheidend sein und deshalb können es keine 6 Punkte werden. Bezieht sich auf die Essential Edition in deutsch. Wer WP mag, sollte es sich auf jeden Fall mal anschauen und eines der wenigen Spiele, welches auch zu 6t gespielt werden kann.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.16 von Andreas - Von den aktuelleren Workerplacement-Spielen momentan mein Favorit. Tolle Aufmachung, tolle Qualität des Materials, top thematische Umsetzung. Bewertet wurde die Essential Edition!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.16 von rebhagemann - Ein sehr gutes und schön gestaltetes Spiel. Auch das Thema ist gut umgesetzt. Anlass zur Kritik geben die Karten. Durch diese ist der Glücksanteil dann doch recht hoch, das kann zu Frust führen. Zudem sind die Karten unausgewogen - insbesondere wäre für die 5- und 6-Spieler-Variante eine Anpassung notwendig: Bei dieser Spielerzahl sind durch einzelne Karten bis zu 5 Siegpunkte auf einmal möglich, also mehr als ein erfüllter Auftrag einbringen kann.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.17 von vanM - Die hohe Glückskomponente beim Ziehen der Karten ist zwar spannend, führt aber zu bedingter Planbarkeit. Bei nur 20 zu erreichenden Siegpunkten ist das Kartenglück häufig spielentscheidend. Macht trotzdem Spaß, weil es hübsch ist und ein gut umgesetztes Thema hat.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.17 von Karsten - Mir ist der Glücksanteil zu hoch durch die Karten (spielentscheidend) und so richtig hübsch finde ich die Grafik auch nicht. Die Erweiterung kenne ich nicht, hier nur das Grundspiel bewertet. Einzig die Möglichkeit mit 6 Spielern zu spielen reizt mich, alles weitere ist keine besondere Kost.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.08.17 von SpielerB - Das Spielmaterial ist sehr schön, der Glücksanteil durch die Karten wie schon öfters erwähnt sehr hoch. Workerplacementtypisch ist die Interaktion zwischen den Spielern eher gering. Viticulture sollte man nicht mit so einigen Strategieschwergewichten der letzten Jahre vergleichen. Die Spielzeit ist relativ kurz, Spannung und Spass aber immer da! Bei uns kommt Viticulture deswegen zurzeit öfters als die meisten anderen Spiele auf den Tisch.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.18 von glenlivet - Diese Rezension bezieht sich auf die Essential Edition. Das Spiel wurde mir vom örtlichen Spieleladen empfohlen. Das Thema wurde meines Erachtens sehr gut und stimmig umgesetzt. Die Figuren sind alle aus Holz, was mir auch sehr gut gefällt. Wenn man etwas bemängeln möchte, dann höchstens die recht kleine Schrift auf den Karten. Das in einigen Beiträgen bemängelte Ungleichgewicht der Karten stört mich nicht so sehr - schließlich läuft es im realen Leben auch so ab und in der nächsten Partie kann es wieder ganz anders laufen. Von mir auf jeden Fall eine klare Empfehlung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.06.19 von Thomas Z. - Das Thema ist wunderbar umgesetzt. Die Workerplacement-Aktionen sind einfach und so spielt sich alles flott, auch mit 6 Spielern. Ja, es ist glückslastig, wie das richtige Leben! Mit Hausregeln kann man gegensteuern, z.B. beim Rebenkauf gegen 1 Lira 1 x tauschen. Sicher kein hochkarätiges Expertenspiel, daher auch nur 5 Punkte. Aber es macht unglaublich Spaß.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.09.19 von Torsten Früh - Ein großartig verarbeitetes Thema mit schönem Spielmechanismus. Die zahlreichen Karten sorgen ebenso für Abwechslung wie die vielen Entfaltungsmöglichkeiten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.04.20 von DEVON - Glaubt man vielen You Tube Kanälen hat man mit Viticulture eines der besten WP angeschafft. Wahrscheinlich sind viele Rezensenten vom Marketing des Publishers geblendet…. Viticulture ist maximal nett, mehr aber auch nicht… Erstmal ausgepackt ist man enttäuscht von der Haptik (Leichtholz). Das Artwork erinnert mich an kitschige Volksmusik. Spielerisch ist es sehr seicht und zufällig. Man kann immer etwas machen, man kann während einer Partie gemütlich Kuchen essen und am Ende hat irgendjemand, irgendwie gewonnen (wahrscheinlich die richtige Karte gezogen) – und keinem interessierts. Es ist der typische Stonemaier-Blender. Aber ich kann Euch beruhigen es geht noch solitärer, beliebiger und erfolgreicher: Wingspan!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.08.21 von bruce will es - Warum mich das Spiel fesselt ? Der Mix aus vielen Entscheidungen macht das Spiel aus: der Wahl der Startposition, Einsetzen der Arbeiter, Sommer,- und Winterkareten, die mich immer zu neuen Überlegungen anregen. Wer das Spiel als Stonemeier-Blender abkanzelt hat das Spiel nicht verstanden
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.08.21 von Rücke vor auf Los - Wer ein seichtes Spiel will sollte sich woanders umschauen, hier geht es darum sich etwas aufzubauen und viele Dinge im Blick zu haben: das Geld muß sich vermehren, Bauwerke und Reben müßen entstehen bzw. gepflanzt werden, die wenigen Arbeiter, die man durch Ausbildung vermehren kann, müßen möglichst vor den Mitspielern eigesetzt werden, damit man einen Bonus bekommt. Die Sommer- und Winterbesucherkarten sind sehr wichtig. Sie bieten Vorteile, die nicht zu unterschätzen sind, können mitunter auch gut voranbringen, ohne das Spiel zu entscheiden. Gut gelungenes Spiel nicht nur für Kuchenesser.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.21 von Mike - Ich finde das Spiel mit normalen Regeln zu glücksabhängig. Wir spielen es nur noch zu fünft oder sechst (weil bis vier gibts genug bessere Spiele) und mit Hausregeln: 1. keine Besucherkarten 2. von den restlichen Karten je 3 offen 3. Am Spielanfang keine Mama/Papa-Karten sondern jeder der Reihe nach 3 Karten ziehen (oder 2 Karten 2 Geld) und 7 Euro und davon 1 Gebäude kaufen sowie 1 Rebe pflanzen. So kanns gleich ordentlich losgehen und keiner guckt in der ersten Runde in die Röhre und empfängt Besucher auf seinem Weingut ohne Reben. Ohne Besucherkarten spiel es sich auch zügiger, das ganze Spiel dagegen ist etwas länger. Dafür gewinnt aber auch keiner mit Besucherkarten ohne überhaupt so richtig ans Weinherstellen gekommen zu sein.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.22 von Gülsüm Dural - Ein tolles Workerplacementspiel! Sehr empfehlenswert! Tolles Material, tolles Spielgefühl. Runder und spannender Spielablauf. Tolle belohnende und spielreizsteigernde Karten. Jeder, der Workerplacement mag, sollte sich unbedingt Viticulture EE mal anschauen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.22 von Waltersche - Im wahrsten Sinne des Wortes sehr schönes Spiel, wobei sich die Spielreiz-Note auf das Spiel inklusive Tuscany-Erweiterung bezieht, ohne diese wäre es eine 4. Wie schon von einigen Vorrednern erwähnt, mutet es jedoch seltsam an, dass man durch die Besucherkarten (des Grundspiels) gewinnen kann, ohne überhaupt Wein hergestellt und verkauft zu haben. Es wird also Zeit, endlich die Rheingau-Besucher zu nutzen...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.22 von KJB - Haben dies ohne die Rheingau-Erweiterung gespielt. Die Reifung der Weine war hier überhaupt nicht nötig und hat hier leider am Thema vorbeigschossen. Als ehemaliger Weinbauer gehört das einfach dazu, daß dies der Hauptkern des Spieles ist. Zu sechst echt zäh.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.23 von schwenkbraten - Im Gegensatz zu vielen anderen finde ich das Spiel äußerst hässlich, insbesondere die abstoßenden Besucherkarten. Bestellungs- und Rebenkarten sehen alle quasi gleich aus. Viticulture konnte keinen meiner Spielpartner, mich eingeschlossen, überzeugen. Es spielt sich sehr langweilig und die eigentliche Idee des Weinreifens bleibt uninteressant, weil man SP viel leichter woanders her bekommt. Ich weiß, dass es die Rheingau-Erweiterung gibt, die das besser macht, aber ich muss doch das Basisspiel bewerten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.03.23 von Ralf Kötter - Top Spiel Einer meiner Lieblingsspiele
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.24 von Skacom - Für uns immer noch ein Highlight. Spielen auch oft zu 5-6 und haben immer sehr ausgeglichene Spiele. Thema sehr gut umgesetzt, wer mehr davon will gleich mit Erweiterung und Zusatzkarten. Top!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.24 von Dietrich - Viticulture Essential: Man kann nur ärgerlich werden... Manche Spieler - vor allem, wenn sie gegen Neulinge spielen - gelingen Spielsiege allein durch Generierung von Siegpunkten, die sie auf Grund ihrer vielen ausgespielten Karten erzielen. Doch das Schöne am ursprünglichen "Viticulture" ist ja, dass es ein freundliches Spiel ist, mit Spielkarten, die die Aktionen der Spieler unterstützen (belohnend und den Spielreiz steigernd - Gülsüm Dural) und damit ein positives Spielgefühl hinterlassen. Doch wird dieses von besagten Spielern ausgenutzt, die am Thema vorbei kaum Weine herstellen, und vor allem keine, die ausgebaute Keller benötigen. Dass sie damit dennoch Erfolg haben, liegt daran, dass eine große Anzahl Spielkarten auch Siegpunkte bringen. Die sogenannte "Essential"-Version hat den ursprünglichen Charme des Spiel nun völlig zerstört, so dass aus einem guten und vor allem thematischen Aufbauspiel durch die Regelverschlimmbesserungen ein belangloses Spiel geworden, eben ein typisches "Euro-Game": Zuerst sollte man Weinberge verkaufen, mit dem Geld Siegpunktgebäude und Karten erwerben, um mit diesen Karten die benötigten Siegpunkte zu generieren! ... Und auch aus einem weiteren Grund stößt diese Spielweise, die durch die "Essential"-Ausgabe gefördert wird, sauer auf: Die Überlegungen dieser "Karten"-Spieler machen aus den eigentlich zügig zu spielenden Aktionen eine langweilige Grübel-Orgie mit hoher "Downtime", die sinnend in ihre Kartenhand starren, um zu überlegen, welche Karte sie in der jeweiligen Jahreszeit ausspielen wollen. Das könnte man durch einen Kartensatz beheben, dessen Karten thematisch vor allem den Weinanbau und Weinhandel unterstützen und nur selten Siegpunkte bringen. Und diesen Kartensatz gibt es inzwischen: "Visit from the Rhine Valley", "Besuch aus dem Rheingau". Überhaupt sind Siegpunkte in einem thematischen Spiel kontraproduktiv, wenn sie nicht wieder abgegeben werden müssen oder können, wie es der Fall bei Spielen ist, bei denen Geld das Siegkriterium ist. Gottseidank habe ich noch das Stegmaiers originales "Viticulture" mit allen Erweiterungen von "Tuscany", so kann ich darauf ausweichen. Und bekomme den Spielreiz von 6 zurück!

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