Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Carcassonne

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.10 von Axel Bungart - Mein Favorit seit vielen Jahren

* Aquileia

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.13 von Axel Bungart - Eine geradezu degradierende Aufmachung für ein ansonsten sehr gutes Spiel.

* Geschenkt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.05 von Axel Bungart - Das richtige für den Skiurlaub: lustig, einfach, schnell erklärt und die Spieldauer ist quasi voll-variabel. Die Aufmachung ist zweckmäßig einfach. Mehr braucht's nicht für ein unterhaltsames Spiel zwischendurch.

* Zug um Zug

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.04 von Axel Bungart - Je mehr Spieler, desto mehr Interaktion. Zu zweit zu wenig Berührungspunkte.

* Zug um Zug: Europa

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.05 von Axel Bungart - Wie schon ZuZ ist Europa sehr spannend bis zum Schluss. Mir gefällt es besser, weil alles enger zusammensteht und dadurch der interaktive Aspekt stärker hervor kommt. Besonders im Spiel zu zweit macht sich das (positiv) bemerkbar.

* Istanbul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.06.14 von Axel Bungart - Kann durchaus unterhalten, hat aber trotz Variabilität den Hang zu Bewegungsschemata. 16 Orte versprechen mehr Dynamik als sie halten. Spielregel und Grafik sehr gut, Material bestens!

* Peloponnes

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.10 von Axel Bungart - Leichter Zugang für ein Aufbauspiel. Die kurze Spieldauer lädt zu neuen Partien ein.

* San Francisco

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.14 von Axel Bungart - Die Grafik der Stadtteilplättchen ist (besonders auf der Rückseite) wirklich gewöhnungsbedürftig. Nach einer Zeit kann man die Plättchen differenzieren, aber ist das nötig? Das geht doch viel besser. Ansonsten eine runde und spannende Sache. Mit einer Viererrunde optimal besetzt.

* Café Melange

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.14 von Axel Bungart - Thematisch sehr schön und gut umgesetzt! Spielverlauf zu linienar mit zu wenig Möglichkeit, die anderen wirklich in ihren Plänen zu stören. Das täte dem Spiel aber gut. Aktionskarten sehr unausgewogen, was das Punktepotenzial angeht. Die Farbgebung ist z. T. irritierend und lädt nicht zum Spielen ein.

* Cottage Garden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.17 von Axel Bungart - Kann mich dafür nicht erwärmen. (Äußerlich) Attraktiv aber nicht variabel genug, um langanhaltend zu fesseln. Zu viel Optimierung.

* Saboteur: The Lost Mines

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.03.23 von Axel Bungart - Gute Spielregel mit zu kleinen Abbildungen. Das Spiel funktioniert aus meiner Sicht nicht - wie schon The Lost Mines. Kaum herauszufinden, wer wer ist, geschweige denn gleichzeitig, wo der Ausgang ist. Unübersichtliche Spielfiguren, Hindernisse treffen fast unweigerlich die falschen Spieler. Am Schluss keine Mitspieler mehr dafür gefunden.