Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Caylus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.06.06 von Heinz Brehm - Als PR-Liebhaber genau die richtige Kost.Ein tolles Spiel.

* Funkenschlag (Neuauflage ´04)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.05 von Heinz Brehm - Die 1. Runde, bei der man hofft, nicht Erster zu sein, ist das einzige Manko.Jedes Spiel ist anders, eine eigene Taktik vorzuplanen ist schier unmöglich.Deshalb saugut!!!

* Acquire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.04 von Heinz Brehm - Der Glücksfaktor mit dem Nachziehen der Grundstücke ist zu hoch. Die 5 Karten zum einmaligen Spielen für jeden sind eine gute Idee. Werde das mal in unserer Spielerunde vorschlagen.

* BANG!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.05 von Heinz Brehm - Mit der endlich erschienenen Erweiterung(sogar zu 8.)ein schnelles vergnügliches Spiel.

* Ca$h'n Gun$

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.05 von Heinz Brehm

* Caylus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.06 von Heinz Brehm - Wem Puerto Rico gefällt, dem gefällt auch Caylus. Und ich bin ein grosser Fan von PR. Bisher nur 2 Partien, aber es werden mit Sicherheit mehr werden.

* Die Händler von Genua

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.04 von Heinz Brehm - Als Fan von PR und FvF find ich es klasse.Wenn ich auch noch keine strategie für mich entdeckt habe.

* Ehre der Samurai

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.04 von Heinz Brehm - Erst gut ab 5 oder 6 spielern, auch wenn es ab und an unübersichtlich wird.

* Factory Fun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.07 von Heinz Brehm - Ein schönes Spiel, und ich spiel es wirklich gerne.Einziger Glücksfaktor sind die in jeder Runde neu aufzudeckenden Maschinen, und wehe, es passt nix!

* Funkenschlag

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.05 von Heinz Brehm - Wir spielen es in der neuen Auflage. Aber bisher nur Stufe 1.Wenn ich auch finde, dass die Kraftwerke für erneuerbare Energien zu stark sind.

* Heroscape

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.06 von Heinz Brehm - Habe bei Hall das Masterspiel gewonnen und mittlerweile die ersten 4 Erweiterungen dazugekauft.Was ja wohl alles sagt.In unserer Spielerunde wirds gern gespielt.

* Robo Rally

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.04 von Heinz Brehm - Mit Crash & Burn kombiniert (Zusatzwaffen)macht es toll spass. Meine Erahrung:Frauen haben viel mehr Schwierigkeiten mit diesem >>Spiel.

* Thurn und Taxis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.08.06 von Heinz Brehm - Zu 2. und 3. gutes, schnelles Spiel. Zu 4.ist es mir zu glücksabhängig. Am liebsten in der BSW.

* YINSH

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.05 von Heinz Brehm - Aus der Gipf Reihe mein Lieblingsspiel.

* Bohnaparte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.04 von Heinz Brehm - Wenn man bisher nur grundspiel, High bohn und La Isla gespielt hat, ist es eine ganz schöne Umstellung. Aber nicht schlecht.

* Frauen & Männer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.09 von Heinz Brehm

* Royal Turf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.03.06 von Heinz Brehm - Die Bluff-Variante gefiel uns besser.

* Zatre

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.05 von Heinz Brehm

* 8 1/2

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.05 von Heinz Brehm - Ein schnelles, glücksbetontes Kartenspielfür zwischendurch.Leichte Regeln.

* Diabolo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.06 von Heinz Brehm - Hoher Glücksfaktor. Wir spielen es bis zu einem Punkteziel.