Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* 7 Wonders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.20 von Kauz - Ich bin ja über die Illustrationen zu diesem Spiel gekommen - jede einzelne davon ist ein echtes kleines Kunstwerk. Vermutlich liegt es auch an den Grafiken, dass dem Karten-Sammelspiel inhaltlich mehr unterstellt wird, als es eigentlich sein will. Ich bin nach langen Jahren jedenfalls immer noch begeistert von den einfallsreichen Detail-Lösungen und den interessanten Partie-Verläufen!

* Bohnanza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.17 von Kauz - "Mach' ihm (dem aktiven Spieler) ein Angebot, das er nicht ablehnen kann." - Al Cabohne

* Pandemie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.06.19 von Kauz - "Beim Spiel kann man einen Menschen in einer Stunde besser kennenlernen, als im Gespräch in einem Jahr." (Platon)

* Barbarossa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.15 von Kauz - Kreativität und Kommunikation, Glück und Geschicklichkeit - das Spiel hat bis heute nichts von seiner Faszination verloren.

* Carcassonne - Jäger und Sammler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.15 von Kauz - "Carcassonne" mit Erweiterungen zu individualisieren hat etwas für sich. Aber wer nur eine einzige Schachtel im Regal stehen haben möchte, sollte unbedingt die grüne nehmen!

* Der Rat von Verona

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.20 von Kauz - Ein witziges Spielchen für alle Zocker und Bluffer in herausragender graphischer Gestaltung. Positiv: Die Giftmischer-Erweiterung ist bereits dabei. Neutral: Um hier sinnvoll agieren zu können, müssen die Karten erst einmal "erlernt" werden. Negativ: Die naturgemäß etwas ungleichen Holz-Chips mit den Papieraufklebern.

* Die guten und die bösen Geister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.15 von Kauz - Stratego für Nachtwächter ;-)

* Go

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.23 von Kauz - Go ist vielleicht das älteste überlieferte Spiel der Welt, eines der einfachsten und zugleich eines der komplexesten. Es wundert mich, dass von den vielen Millionen Spielenden hier so wenig vertreten sind ... Die Nestorgames-Version kenne ich nicht, die Bewertung erfolgt daher für das Spielprinzip als solches. Weshalb am Ende nur fünf Würfelaugen als herauskommen? Wie Schach ist es eher Denksport und von daher würde ich es auch nicht jederzeit spielen wollen.

* Heckmeck am Bratwurmeck

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.14 von Kauz - Klein aber fein. Wenn ich die Feder in der Suppe nennen müsste: die "Klau-Phase" gegen Ende zieht sich manchmal sehr...

* Jenseits von Theben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.14 von Kauz - "Das Spiel gefällt mir wirklich gut" - die Betonung liegt dabei wirklich auf Spiel. Wer zu JvT greift, um die Früchte taktischer Arbeit adäquat versilbert zu bekommen, sollte weder hier noch anderswo Archäologe werden.

* Kupferkessel Co.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.07.14 von Kauz - Stimmungsvolles (s)hoppen für Gelegenheitsmagier. Leichte Abzüge wegen des einfachen Kartenmaterials und nicht immer eindeutigen Regeln. Der Nachfolger "Glastonbury" (Franjos, 2013) bietet mehr Zutaten, mehr Aufträge, mehr Zaubermöglichkeiten und eignet sich nun für bis zu vier Mitspielende.

* Patchwork

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.21 von Kauz - Mit seiner Reduktion der Puzzle-Legespiele auf zwei Komponenten (Knöpfe und Felder) hat Rosenberg gezeigt, dass weniger wieder einmal mehr sein kann. Der seit knapp zehn Jahren anhaltende kleine Boom dieses Genres geht im Wesentlichen auf "Patchwork" zurück.

* Sankt Petersburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.23 von Kauz - Was haben wir gelernt? 1.) Handwerk hat goldenen Boden. 2.) Mit Immobilien kann man sich verspekulieren. 3.) Ohne die Eliten ist in Russland kein Blumentopf zu gewinnen. ;-)

* Star Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.17 von Kauz - Mit seiner übersichtlichen Verwaltung und den vier verschiedenen "Fraktionen" ist Star Realms ein kleines Highlight unter den Deckbuilding-Spielen. Und auch wenn der Glücksfaktor gerade am Spielbeginn recht ungnädig sein kann, verlaufen viele Partien erstaunlich ausgewogen.

* Stratego Original

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.21 von Kauz - Für mich war das damals das Pausenspiel vor dem Nachmittagsunterricht schlechthin. Mit der Zeit rücken aber die grundlegenden Strategien (trotz freier Aufstellung der eigenen Truppen) dann doch auf einige wenige zusammen. Dennoch vergebe ich fünf Würfelaugen, denn: 1.) Die Regeln sind ebenso einfach wie elegant; 2.) Information ist wichtiger als reine Stärke und 3.) Jede Partie hat mich richtig in ihren Bann gezogen. Zum Bastel-Set: Ich habe die 320 Ränder aller Figurenplättchen meiner Kompaktausgabe sorgfältig einzeln abgeschliffen, damit keine verräterischen Grate zurückbleiben - das sagt schon etwas aus!

* Tichu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.16 von Kauz - Eines del besten Stichspiele übelhaupt - leidel nul zu vielt. Und wel hat's elfunden?

* Zug um Zug: Europa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.04.18 von Kauz - Mit den Fähren, den Tunneln und den Bahnhöfen ist die Europa-Version auf jeden Fall das bessere "Grundspiel" und mittlerweile ein echter Klassiker. Wir spielen fast ausschließlich die Express-Variante: Immer Karten ziehen und optional Strecken bauen.

* Agricola

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.21 von Kauz - Wie die Thematik umgesetzt wurde, ist einfach toll und man fühlt sich wirklich auf einem Bauernhof im 17. Jahrhundert! Dazu ist aber auch viel Einarbeitung notwendig. Überhaupt kann man sagen, es ist ein echtes "Viel"-Spieler-Spiel: viel Material, viel Regelwerk, viel Abwechslung, viel Planung, viel Verwaltungsaufwand. Mir war es sogar ein bisschen zu viel ...

* Atlantic Star

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.16 von Kauz - Leinen los! Nachfolger und Vorgänger zu "Showmanager"; die Thematik der Reiseagentur wirkt hier etwas aufgesetzt. Gegen den mächtigen Zufall beim Kartensammeln helfen nur Preiskategorisierung und Beleihen, die Interaktion kommt durch das Handkartenlimit meiner Meinung nach zu kurz. Halbe Fahrt voraus...

* Billabong

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.14 von Kauz - Eher ein Dauerläufer als ein Überflieger. Mir ist es eine Spur zu abstrakt.