Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.
Alhambra
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03.09.10 von Mahmut Dural - Als langbewährter Alhambra-Spieler empfehle ich das Spiel mit allen Modulen der Erweiterungen 1+2+4 zu spielen. |
Alhambra: 2. Erweiterung - Die Tore der Stadt
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22.09.10 von Mahmut Dural - Die Tore der Stadt: Für erfahrene Spieler schlecht, wenn sie mit anderen Erweiterungen kombiniert spielen, weil man ein eingesetztes Stadttor nicht mehr umbauen darf. Deshalb lassen wir die Tore aus dem Spiel, wenn wir das Basisspiel mit der 1. Erweiterung +2. Erw. und 4. Erweiterung kombinieren. Feldlager : Sie haben keine Oberhand über die beiden besten Gebäuden,wie Turm und Garten, sondern ihr Gegner ? Dann sehen sie zu das sie viele Feldlager in ihre Alhambra einbauen, und sie werden erstaunt sein wie sie das Spiel bei der Endwertung doch noch rumreissen. Feldlager bringen viel Spannung und Taktik ins Spiel. Diamanten: Klasse- wenn man ein bestimmtes Gebäude kaufen will und die passende Währung nicht hat- na dann bezahlt man ab dieser Erweiterung mit Diamanten. Die Charaktere: Bringen sehr viel Spannung und Taktik ins Spiel. Das Bieten für die Charaktere macht ein Heidenspaß. Das einzige Manko ist, wenn man die vierte Erweiterung nicht dazu gepackt hat, hat der Spieler, der den Charaketr " Baumeister " besitzt, einen Vorteil gegenüber den anderen, weil er pro Zug einmal zusätzlich umbauen darf. Aber packt man die 4. Erweiterung dazu, wird dieser Vorteil durch die Baumeisterkarten aus der 4. Erweiterung ausgeglichen." |
Automobile
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13.04.11 von Mahmut Dural - Die Version von Lookout Games beinhaltet "Tippfehler". In der Anleitung steht, das das Spiel nach der 4. Runde entdet, und Phase 8 entfällt. Somit kommen Unklarheiten auf, wegen den Charakteren Chrysler und Sloan. Und die Verlussteine machen keinen Sinn. Bei der Original-anleitung heißt es , das alle 4 Runden identisch abgespielt werden. Somit kann man in der 4. Runde Sloan oder Chryslers Vorteile auch nutzen. Jetzt macht es auch Sinn , das die Verluststeine in der 4. Runde 40 $ kosten. |
BattleLore™
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26.12.10 von Mahmut Dural - Battlelore stand bei uns über einundhalb Jahre origanlverpackt im Spieleschrank. Es hatte uns abgeschreckt, weil meine Frau mangelns Zeit, nur gelegentlich spielt. Da spielt man natürlich eher Sachen, die man schon kennt. Vor 10 Wochen haben wir es dann ausgepackt und hatten uns die Zeit genommen dieses Spiel auf Herz und Nieren zu überprüfen und haben es 3 Tage lang gespielt. Wir waren so begeistert, das wir in dieser kurzen Zeit uns 7 erschienene Erweiterungen zugelegt haben. Das Spiel ist von den Regeln her sehr komplex, aber gleichzeitig sehr sehr ausgewogen. Es gibt drei Rassen im Spiel. Die Eisenzwerge, die Kobolde und die Menschen. Jede Rasse, jede Waffe aber auch jede Einheit (Infanterie oder Kavallerie) hat ihre Schwächen oder Stärken. Diese Ausgewogenheit bringt einen sehr hohen Wiederspielreiz mit sich. Man spielt epische Szenarien nach. Diese vorgebenen Szenarien bringen auch mit jedem Spiel einem die Feinheiten und Ausgeklügeltheiten des Spiels näher. Meine Frau ist weder an Fantasy noch an Kriegsspielen interessiert, dazu kommt noch , das sie Gelegenheitsspielerin ist. Aber dieses Spiel , welches man in ner halben Stunde (je nach Szenario) spielen kann, hat sie auch wie mich in den Bann gezogen. Wenn man die liebevoll gestalteten, detailgetreuen Miniaturen selbstbemalt, wird es zu einem Abenteuer ala Herr der Ringe Ringkrieg Collectors Edition. Fazit: Wer schon immermal sich Table Top Spiele anlegen wollte, dies aber wegen der überteuerten Spiele oder weil ihm die Mitspieler fehlten, oder die Spielzeit zu lang war, nicht kaufen konnte, der MUß sich Battlelore zulegen. |
Bohnanza
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26.12.10 von Mahmut Dural - Bohnanza ist das Spiel schlecht hin. Sowohl für Viel- , als auch für Gelegenheitsspieler. Es ist einfach zu lernen. Und für den niedrigen Preis bekommt man sehr sehr viel Spaß. An jedem von euch , spreche ich eine Kaufempfehlung aus. |
Catan - Das Kartenspiel (PC-Spiel)
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03.09.10 von Mahmut Dural - Die Erweiterungen für dieses Meisterwerk an Kartenspiel sind auch ein Must Have. |
Die Burgen von Burgund
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07.05.11 von Mahmut Dural - Keinerlei Startspielervorteil zu erkennen. Trotz der kleinen Mängel in der Aufmachung ein Wahsinnsspiel. |
Die Gunst des Wesirs (Alhambra Erw.)
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22.09.10 von Mahmut Dural - Der Wesir = Note 5 Die Bauhütten = Note 6 Die Bonuskarten = Note 5 Die Wechselstuben = Note 6 Der Wesir : Sie und und ihr Gegner haben die gleiche Anzahl eines bestimmten Gebäudes. Im Bauhof liegt das letzte Gebäude dieser Art. Sie möchten es kaufen um die Oberhand über dieses Gebäude in den Wertungen zu erzielen, aber haben nicht das passende Geld. Somit entscheiden sie sich zu erst fürs Geld aufnehmen. Jetzt passts, aber regulär sind sie nicht mehr dran sondern ihr Gegner, also setzen sie sofort ihr Wesirstein ein und schnappen das Gebäude ihm vor der Nase weg. Bringt sehr viel Interaktion. Die Bauhütten : Sie haben von einem Gebäude, welches bei einer Wertung gute Punkte eingebracht hätte, weniger als ihr Gegner? Kein Problem setzen sie eine Bauhütte der entsprechenden Gebäude in ihre Alhambra und sie werden ihn übertreffen (natürlich die Bedingungen einhalten wie direkt an dem Gebäude usw. Dadurch bleibt immer alles spannend bis zum Schluß. Die Bonuskarten : Bringen viel Spannung und Überraschung mit sich. Man ist davon überzeugt das man bei einer bestimmten Sorte von Gebäuden die gleiche Menge besitzt wie der Gegner und glaubt bei einer Wertung genauso viele Punkte wie er zu bekommen, auf einmal hat der Gegner eine Bonuskarte von dieser Sorte - Uuups. Die Wechselstuben : Klasse.- Vorher mußten sie eine bestimmte Währung besitzen für einen Kauf, jetzt können sie kombiniert bezahlen zwischen zwei Währungen." |
Die Säulen der Erde
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03.09.10 von Mahmut Dural - Auch super zu zweit, ich empfehle auch die Erweiterung. Selten gibt es eine der Art gute Erweiterung für schon ein perfektes Spiel. |
Die Säulen der Erde - Die Erweiterung
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22.09.10 von Mahmut Dural - Die beste Erweiterung, die es für irgendein Spiel je gab. Hier passt alles. Klare Kaufempfehlung. |
Die Schatzkammer des Kalifen (Alhambra 4. Erw.)
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22.09.10 von Mahmut Dural - "Qualität, Aufmachung = 6 Kompatibilität = 6 Die Baumeisterkarten = (bringen Ausgewogenheit ins Spiel, weil der Besitzer des Baumeisters aus der 2. Erweiterung klare Vorteile hatte. Die Bazare = ( bringen viel mehr Strategie ins Spiel, allerding für Alhambra Spezialisten geeignet, da man beim Bauen viel vorausschauend agieren muß. Die Kundschafter = (bringen Spannung ins Spiel und somit unerwartete Wendungen vielleicht, ohne glückslastig zu sein. Die Schatzkammer = tolle Idee. Kaufempfehlung. |
Dominion
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03.09.10 von Mahmut Dural - Ein Must Have |
Dominion: Die Intrige
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03.09.10 von Mahmut Dural - Besser wie der Vorgänger in Sachen Interaktion durch die aggressiveren Karten. |
Dominion: Seaside
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03.09.10 von Mahmut Dural - Besser kann ne Erweiterung und Material nicht sein, ausser dem comic-Stil mancher Karten. |
Dungeon Petz
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02.01.12 von Mahmut Dural - Einziges Defizit, es dauert zu lange. Die ersten zweier-Partien dauerten 3,5 Stunden. Selbst nach mehrmaligem Spiel dauern unsere Zweier-Partien knapp 2,5 Stunden. Aber es ist ein Genuß. Eines der wenigen Wahnsinnsspiele aus der Essener Messe in 2011. |
Fresko
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04.02.11 von Mahmut Dural - Mit den 3 Modulen zusammen gespielt in einer 3er Spielrunde. Zurecht in Essen gewonnen. Wird lange für spaßige Spieleabende sorgen. |
Hamburgum
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04.02.11 von Mahmut Dural - Absolute Empfehlung. Klappt auch super zu zweit. Workerplacement- Liebhaber, Mehrheitenspiele-Liebhaber, Strategisten werden hier viel Spaß haben. Auch wenn das Spielbrett schöner sein dürfte, passt es trotzdem zum Thema. Nichts wirkt aufgesetzt. Ausgeklügeltes Spielesystem. Eine Perle - keine leichte Kost. Für Vielspieler ein Genuss. Sehr empfehlenswert. |
Magister Navis
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13.04.11 von Mahmut Dural - Für mich neben Vasco da Gama das Highlight des Jahrgangs 2010. Leider waren 2010 so gute Spiele, das Magister Navis zur Endwertung " Deutscher Spielepreis 2010" nur den 6. Platz belegen konnte. Ein sehr strategisches gutes Spiel, was sehr flüssig und leicht zu spielen ist. Spielregeln einwandfrei-Spieldauer ca. 90 min. zu dritt. |
Mr. Jack in New York
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16.02.11 von Mahmut Dural - Ich schwanke zwischen einer 5 und 6 im Spielreizbereich. Denke das der Reiz mit der Zeit auf die 5 fallen wird. Aber überzeugt bin ich das dieses Spiel niemals ein Staubfänger wird. Absolute geniale Spielidee. Jeder muß es mal gespielt haben. |
Noch mehr Ärger
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22.09.10 von Mahmut Dural - Blödsinn pur :-). Klasse. |