Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Durch die Wüste

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.06 von Peter Thielmann

* Hamburgum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.08 von Peter Thielmann - Hat zu zweit auch mit einem Wenig-Spieler hervorragend für beide funktioniert und beiden Spaß gemacht. Und beim nächsten Mal werde ich auch gewinnen...

* Manila

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.11 von Peter Thielmann - Super Material, und von der Komplexität genau richtig zwischen leicht genug für Einsteiger und anspruchsvoll genug für Tüftler.

* Stone Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.10 von Peter Thielmann - Spielt sich zu zweit ebenso flüssig wie zu viert. Und eine Strategie, in einer Spielerunde nicht klappt, klappt in einer anderen hervorragend, man muss sich also sehr auf die jeweiligen Mitspieler einstellen: Klasse!

* Ballon Cup

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.06 von Peter Thielmann - Bei nur einer Partie bleibt es selten.

* Einfach Genial

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.06 von Peter Thielmann

* Tobago

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.11 von Peter Thielmann - Hervorragendes Material, bei dem die Autos, welche bei anderen Spielen glänzen würden, schon wieder abfallen. Ein Hauch von Cluedo kombiniert mit Schatzsuche, ergibt mal was anderes als Caylus, Säulen der Erde, Stone Age und Co.

* Dschamál

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.06 von Peter Thielmann - Als Einstieg in einen Spieleabend ist es gut. Aber ich möchte es weder jeden Abend, noch mehrmals an einem Abend spielen.

* Hive

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.10 von Peter Thielmann - Auch beim dritten oder vierten Mal sprang trotz tollem Spielmaterial weder bei mir noch bei meinem Mitspieler der Funke über.

* Small World

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.10 von Peter Thielmann - Im Vergleich mit Vinci (direkt davor gespielt) ist Small World deutlich unübersichtlicher und die einzelnen Rassen absolut unausgewogen: Die Amazonen machen jeden platt, die Elben sind einfach nicht tot zu bekommen. Eine dieser Rassen mit einer passenden Eigenschaft kombiniert ist eine Sieggarantie: Gegen unkaputtbare Elben, die doppelte Punkte kassieren, ist absolut kein Kraut gewachsen.

* Valdora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.03.12 von Peter Thielmann - Es gibt viele Aufträge, die drei Punkte bringen. Und sehr, sehr wenige, die 15 Punkte bringen. Wenn ein Spieler hiervon zu viele ergattern kann, ist das Spiel sehr unausgewogen. Daher trotz tollem Material und interessanten neuen Ideen keine gute Note für den Spielreiz.

* Robo Rally

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.11 von Peter Thielmann - Zuerst haben wir zu viert auf zwei Fabrikteilen gespielt. Nach drei Stunden haben wir die Fabrik verkleinert, nach vier Stunden entnervt aufgehört.