Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Der Turmbau zu Babel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.09.08 von Steffen Hilger

* Die Baumeister von Arkadia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.12 von Steffen Hilger - Das Spiel überzeugt mich in jeder Hinsicht. Mit wenig Regelwerk wurde hier ein hochspannendes Taktikspiel mit einem genialen Wertungsmechanismus geschaffen. Kompliment aber auch an den Verlag für die sehr gelungene Umsetzung.

* Drunter und Drüber

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.03.11 von Steffen Hilger - Lange Zeit mein absolutes Lieblingsspiel. Aber nur zu zweit, denn bei mehr Spielern dominiert dann das Glück über die Taktik. Aber im Zweierspiel weist es bei ralativ geringer Spieldauer eine ideale Mischung von Strategie (ja, auch Strategie!!), Taktik, Bluff und Glück auf. Immer wieder gerne!!!!

* Dvonn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.07.10 von Steffen Hilger - Ich hoffe sehr, dass Kris Burm irgendwann einmal ein Gipf2-Projekt startet...!! Der Mann hat absolut ein "Händchen" für abstrakte Spiele. Sehr hohes Niveau, bei einfachen Regeln!

* Factory Fun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.11 von Steffen Hilger - Also auf so eine Spielidee muss man erst einmal kommen. Genial! Und sie wurde materialmäßig auch noch sehr gut umgesetzt. Das Handling mit den Teilen ist einfach und die Maschinensysteme bleiben erstaunlicherweise bis zur letzten Runde sehr übersichtlich. Der Spielspaß ist riesig!!

* Flaschenteufel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.02.12 von Steffen Hilger - Mein Lieblingskartenspiel!!! Die Literaturvorlage wurde wirklich genial in eine Spielidee umgesetzt! Man braucht allerdings ein paar Runden, bis man alle Tricks und Kniffe beherrscht und die ganze Spieltiefe ergründet hat. 3 Spieler sind die Idealbesetzung. Bei 4 Spielern -und weniger Karten auf der Hand- steigt der Glücksanteil schon recht deutlich an. Bei den Einfluß-Punkten schwanke ich zwischen 4 und 5.

* Hazienda

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.11 von Steffen Hilger - Bei diesem Spiel muss ich meiner ansonsten Lieblings-Kritikerin "Flundi" diametral widersprechen. Ich finde Hazieda ist hochspannend, sehr kurzweilig und trotz verschiedener Wertungsmöglichkeiten immer übersichtlich und überschaubar. Für mich ein echter Knaller! Oder um es mit Flundi's Worten auszudrücken: "Ich spielte es und es ward Liebe...!"

* Khronos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.11 von Steffen Hilger - Die Regeln sind an sich logisch und eigentlich gar nicht so umfangreich. Das Problem liegt eher in der ÜBERWACHUNG der Bauregeln. Man muss wirklich ständig wie ein Fuchs aufpassen, dass die durch Abbruch oder Zusammenschluss veränderten Domänen regelkonform sind bzw. bleiben. Da wird schnell mal was übersehen, weil das Geschehen auf dem Brett doch sehr dynamisch ist. Aber trotzdem bin ich von der innovativen Spielidee regelrecht begeistert. Khronos ist überaus spannend und herausfordernd. Höchstnote!! Vorschlag für eine Variante: Zu zweit spielte das Zeitalter der Vernunft fast keine Rolle. Um es aber auch hier in das Spielgeschehen einzubeziehen und für das Punktesammeln attraktiver zu machen, wird es immer gewertet - auch wenn sich dort kein Abenteurer befindet.

* Louis XIV

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.09 von Steffen Hilger - Ein Spielejuwel!!! Einzig die Regel ist irgendwie unübersichtlich und macht einen schnellen Wiedereinstieg nach geraumer Zeit nicht leicht. Trotzdem: Daumen hoch!!!

* Medina

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.03.10 von Steffen Hilger - Medina gehört in den Spiele-Olymp! Leider hat der Autor es nicht auch als 2-Personen-Spiel durchkonzipiert. Die im Internet angebotenen Varianten für 2 Spieler sind nicht schlecht und machen durchaus Spaß. Sie reichen aber nicht an das geniale Feeling im Spiel zu dritt heran.

* Mr. Jack

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.09 von Steffen Hilger - Spielen 2 Greenhörner gegeneinander, dann hat der Inspektor die weitaus bessere Erfolgsbilanz. Mit zunehmender Spielerfahrung nähern sich aber erstaunlicherweise die Erfolgsaussichten einander an. Bis dahin gilt es viele Kniffe und taktische Manöver zu entdecken. Ein großartiges Spiel!!!

* Ponte del Diavolo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.04.11 von Steffen Hilger - Spielt in der Champions League der abstrakten Spiele.

* Subulata

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.10 von Steffen Hilger - Die Höchstnote für ein Spiel in dieser (der mittleren!) Gewichtsklasse! Wir haben schon viele irre spannende Subulata-Partien gespielt. Es ist bislang mein Lieblingsspiel von Corne van Moorsel.

* Taluva

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.08.09 von Steffen Hilger - Die Noten gelten für das Spiel zu zweit. Wir haben nun schon einige Partien hinter uns und entdecken immer noch neue taktische (und auch strategische!!) Finessen. Zu zweit ein Klassespiel, das ca. 30 Minuten Hochspannung garantiert!

* Terra Nova

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.11 von Steffen Hilger - Gefällt mir sehr gut. Toller Mix aus Strategie und Taktik. Hat erstaunlicherweise auch zu dritt sehr gut funktioniert!

* Zug um Zug Europa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.09 von Steffen Hilger - Hier spielt auch das Auge mit! Ein Spiele-Genuß in jedweder Hinsicht!

* Auf Heller und Pfennig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.10 von Steffen Hilger - Ein Spiel aus der "Goldenen Ära" des Reiner Knizia. Ich spiele es immer wieder gern, auch heute noch.

* Australia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.10.11 von Steffen Hilger - Recht dynamisches Mehrheitenspiel, das durchaus in einer Liga mit "El Grande" und "Tikal" spielt, ohne allerdings deren Spitzenniveau ganz zu erreichen.

* Big City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.10 von Steffen Hilger - Es trifft einen schon hammerhart wenn man versucht den Bau eines Kaufhauses langfristig vorzubereiten und man dann urplötzlich eine Fabrik auf den Bauplatz gesetzt bekommt. Ich schließe mich der Meinung an, dass die Parks und Fabriken zu mächtig sind und das ansonsten sehr schöne Spiel (auch das Auge spielt mit!!) unausgeglichen machen können. Trotzdem macht Big City aber viel Spaß. In meiner Schachtel befanden sich 4 Banken und 2 Kirchen. Laut Inhaltsliste sollen es aber jeweils 3 Banken und Kirchen sein. Wer tauscht mit mir...?????

* Bison

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.08 von Steffen Hilger - Eine gelungene(!!) Mischung aus Tikal und Carcassonne-Jäger und Sammler. Wir finden es sehr spannend.