Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Carcassonne

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Thomas Rosanski - Ein verdientes Spiel des Jahres. Bis auf die Bauernwertungsregel sehr leicht auch unerfahrenen Spielern zu erklären. Spielt sich locker und flott, bietet aber trotzdem einige taktische Möglichkeiten.

* Kardinal & König

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Thomas Rosanski - Klasse! Einfach und flott zu spielen, trotzdem steckt viel dahinter. Gefällt mir sehr gut.

* Medina

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Thomas Rosanski - Hat mich die Abstraktheit der "Bauklötze" zunächst von dem Spiel abgehalten, bin ich jetzt total begeistert. Material und Spielidee sind schön, man kann flott spielen. Schade ist die Beschränkung auf maximal 4 Spieler.

* Robo Rally

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Thomas Rosanski - Ein geniales Spiel. Leider dauert es meistens länger, als angegeben, da die Roboter sich doch sehr im Weg stehen, sich wegschubsen oder kaputt schießen. Aber gerade dieser Ärgerfaktor, i.e. die Roboter anderer Spieler durcheinander zu bringen, macht den Spielspass aus. Schade nur, dass manchmal ein Roboter aus dem Pulk ausreißt und ihn so leicht keiner mehr aufhalten kann.

* Tichu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Thomas Rosanski - Vorsicht, Sucht-Faktor. Mir macht Tichu einfach wahnsinnig viel Spass, gerade das ungute Gefühl, wenn man ein (vieleicht sogar grosses) Tichu angessagt hat, und der Gegner auf einmal dazwischenbombt. Man kann Tichu übrigens auch online spielen, z.B. bei Brettspielwelt. 

* Das Amulett

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Thomas Rosanski - Etwas verwirrend ist der unterschiedliche Bietmechanismus in den verschiedenen Phasen. Aber insgesamt ein interessanter und stimmiger Bietmechanismus, das Spiel bleibt meist bis zum Schluss spannend, es ist gut möglich, als zurückliegender Spieler wieder aufzuholen.

* Don

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Thomas Rosanski - Dem Kommentar von Roman kann ich mich eigentlich nur anschließen. Flottes Spiel, wenig Regeln, und trotzdem ein genialer Versteigerungsmechanismus. Nur die Rahmen-Geschichte ist etwas arg aufgesetzt.

* Elfenland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Thomas Rosanski - Als Familienspiel geeignet, zumindest wenn man gewillt ist, über den Mensch-Ärgere-dich-Nicht-Horizont hinauszuschauen; denn die Regeln sind schon nicht mehr mit drei Sätzen erklärt.

* Isis und Osiris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Thomas Rosanski - Ein Spiel für Zwischendurch, wenn man noch auf weitere Mitspieler wartet oder als Absacker nach einem komplexen Spiel ganz gut geeignet, da einfache Regeln und schnell gespielt. Mit Ärger-Faktor und Memory-Element aber auch Glück ist im Spiel.

* Al Cabohne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Thomas Rosanski - Wer Bohnanza kennt und von Al Cabohne eine Spielvariante für 2 Personen erwartet, kann leicht enttäuscht werden. Der Tauschmechanismus von Bohnanza klappt nunmal mit 2 Personen nicht, weshalb Al Cabohne nur noch das Thema "Bohnen" mit Bohnanza gemein hat. Und taktische 2-Personenspiele gibt es bessere.