Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.
Amun Re
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13.02.06 von Ulrich Roth - Zunächst furchteinflößend (da undurchschaubar komplex), wenn man es besser kennt, ehrfurchteinflößend (weil so unglaublich gut). Reiner Knizia ist eine Klasse für sich, Franz Vohwinkel und H.i.G. haben sein Meisterwerk kongenial umgesetzt. |
Auf Heller und Pfennig
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06.05.04 von Ulrich Roth - Unverzichtbarer Klassiker. Das Spielgeld ist allerdings überflüssig (Aufschreiben geht schneller). |
Blockers!
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23.08.11 von Ulrich Roth - In seiner Gewichtsklasse eines der besten Spiele der letzten Jahre (gar kein Vergleich mit dem öden SdJ "Qwirkle"). Die neue Wertungsregel ist interessant und spielenswert, ich bevorzuge aber knapp die alte von "Uptown". |
Blue Moon City
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05.01.09 von Ulrich Roth - Wenn man sich nicht am sonderbaren Thema stört (das ja immerhin die Vorlage für das grandiose Materialdesign liefert), erhält man ein perfektes Spiel: durchaus anspruchsvoll (der Schlüssel zum Erfolg liegt im Karten-Management) ohne anstrengend zu sein, leicht zu erklären/erlernen, und spannend bis zum Schluss. |
Ca$h'n Gun$
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08.01.06 von Ulrich Roth - Lange nicht so viel Spaß beim Spielen gehabt. Die Knarren liegen wirklich gut in der Hand... |
Colossal Arena
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25.06.09 von Ulrich Roth - Achtung: In der deutschen Regelübersetzung ist die wichtige Information unter den Tisch gefallen, dass die Karten nicht teilnehmender Kreaturen vor Spielbeginn aussortiert werden! |
EinStein würfelt nicht
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10.01.07 von Ulrich Roth - Geniales Spiel(chen), das sowohl Gelegenheitsspielern als auch Strategieprofis Spaß macht. Unbedingt online ausprobieren (siehe obige Links)! |
Haste Worte
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06.05.04 von Ulrich Roth |
Hive
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01.04.04 von Ulrich Roth - Das innovativste Spiel seit Jahren. Hoffentlich werden die kleinen Materialmängel (Farben schwer zu unterscheiden, kratzempfindliche Oberfläche) in der zweiten Auflage behoben. |
Jenseits von Theben
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30.07.07 von Ulrich Roth - Das einzige Spiel der letzten Zeit in dieser Gewichtsklasse, das man m.E. *unbedingt* braucht. Hier stimmt einfach alles, und der Glücksfaktor hat bei uns noch niemanden gestört. Schade, dass es nicht "S.d.J." geworden ist! |
Morgenland
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10.08.05 von Ulrich Roth - Grandioses Spiel mit tollem Material; MUSS man haben! Ja, die Regel ist wirr aufgebaut, aber letztendlich klar und vollständig. |
Nuggets
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06.05.04 von Ulrich Roth - Spitzenspiel! - Messerscharfes Duell zu zweit und im Team-Vierer (aber bitte ohne offene Absprache). Lockerer zu dritt, da man auch ohne eigenes "Verschulden" verlieren kann. - Hoffentlich bringt's die materielle Überarbeitung durch den Verlag; so ist es fast der Design-Gau... |
Packeis am Pol
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25.03.06 von Ulrich Roth - Riesenspiel - beachtliche Spieltiefe bei einfachsten Regeln. Wäre mein S.d.J.-Favorit 2006, wenn nur das Grafik-Design der Fischplättchen etwas inspirierter (bunter, lustiger) wäre... |
Quo Vadis?
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24.03.06 von Ulrich Roth - Genialer Klassiker, mein Lieblings-Verhandlungsspiel. Das "minimalistische" Material der Neuausgabe wäre ok, wenn sich der mehrfach gefaltete Spielplan nur besser plan legen ließe (ist leider ein echtes Ärgernis!). Wenn Transportabilität (Urlaub?) kein Thema ist, würde ich unbedingt zur wunderschön ausgestatteten Originalausgabe (eBay) raten. |
Quoridor
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01.04.04 von Ulrich Roth - Spielreiz für mich eine klare 6, weil nur wenige Spiele mit so einfachen Regeln derartige Spieltiefe und Abwechslungsreichtum erzeugen. Überwältigender "Gleich mochmal"-Faktor. Wer das Spiel vor einem evtl. Kauf testen will, kann sich leicht einen Prototypen basteln (Papierplan 9x9, 20 Streichhölzer, 2 Mädn-Pöppel). |
Ra
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10.01.07 von Ulrich Roth - Wenige Spiele kommen bei uns häufiger auf den Tisch. Wer's noch nicht hat, sollte sich unbedingt die gelungene Light-Version "Razzia" zulegen. |
Seeräuber
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17.07.06 von Ulrich Roth - In seiner Gewichtsklasse m.E. das beste Spiel seit "Packeis am Pol". Interessante Entscheidungen bei einfachsten Regeln, kurzweiliges Spielgeschehen, knuffiges Material, sensationelles Preis/Leistungs-Verhältnis - was will man mehr? |
Sticheln
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30.09.06 von Ulrich Roth - Absoluter Klassiker, der viele neue Kartenspiele unmittelbar alt aussehen lässt. |
Trias
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06.08.05 von Ulrich Roth - Jede Menge interessante Strategie und Taktik, mit vielen Gelegenheiten für *brilliante* (und fiese!) Züge. Nach der ersten Partie unbedingt die Regeln noch mal lesen! Am Anfang wird gern vergessen, dass a) man nur Terrain von einem Kontinent nehmen darf, auf dem man selber repräsentiert ist, und b) dass das Teil nur an seinen Ursprungskontinent wieder angelegt werden darf, bzw. im Fall eines Splits an eines der entstehenden Teile (welches dann gewertet wird). |
Wie ich die Welt sehe...
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05.04.05 von Ulrich Roth - Ein weiterer Geniestreich von Urs Hostettler! |