| Unsere Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | | Sandra Lemberger |
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| | Michael Kahrmann |
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| | Monika Harke |
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| | Kommentar: Man fühlt sich wie in einem spannenden Film, den man mitgestalten darf und fiebert jedem neuen Monat entgegen. Am besten in einer festen Viererrunde. | | Michael Andersch |
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| | Kommentar: Sehr geiles SpielERLEBNIS. Leider habe ich Season 2 vor Season 1 gespielt, wodurch Season 1 etwas geschmälert wurde - einfach weil Season 2 nochmals besser ist. Für sich genommen ist Season 1 allerdings immer noch ein absoluter Kracher! | | | Bestellen im Internet bei


| | | | Eure Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Daniel Noé | 
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| | Kommentar: Offizieller Realese: Oktober 2015 - Plazierung BBG heute (21.11.) ist Rang 8 mit einem Durchschnitt von 8,99 bei weit über 1800 Bewertungen - das wird also sicherlich in einigen Wochen die neue Nummer 1. Normalerweise interessiert mich soetwas gar nicht, im Fall von Pandemic Legacy zeigt es aber wie massiv dieses Spiel (in kürzester Zeit) die Spieleszene (nachhaltig) beeindruckt hat. Und was soll ich sagen: Mich hat es auch infiziert. Natürlich ist das Legacy System etwas, was nun nicht jederman zusagt, umso erstaunlicher eigentlich die beinahe einhellige großartige Bewertung. Das Spiel ist einfach extremst packend und hat einen gewaltigen Aufforderungscharakter - Wer Pandemie schon gut fand kann hier blind zugreifen, allein anderen rate ich dringenst einen Blick, um eines der zur Zeit ungewöhnlichsten Spielgefühle zu erleben. Auch wenn sich die "Aufregung" sicher irgendwann legen wird, so muss man einfach festhalten: Dieses Spiel setzt einen neuen und anderen Maßstab - Für mich ist es tatsächlich der Knaller, der sich abhebt von vielen, vielen anderen Spielen... | Peter | 
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| | Kommentar: Wie Daniel schon sagt, das Spiel ist leider nicht für jedermann. Mir gefällt es gar nicht. Wie auch schon Pandemie leidet es vgl. stark unter dem Problem, dass ein Spieler vorgibt, was der Rest zu tun hat. Dazu kommt, dass ich dem Legacy Konzept nichts abgewinnen kann. Zum einen habe ich keine Lust, mein Spiel durch Aufkleber oder Zerreißen vom Karten dauerhaft zu ändern, ja zu beschädigen. Da hätte ich lieber einen Kampagnenmodus wie bei der Robinson Crusoe Erweiterung. Zum zweiten bedeutet das, dass ich das Spiel nur einmal mit der immer gleichen Runde durchspielen kann. Zu guter Letzt finde ich das Spielprinzip trotz des schönen Materials nur mäßig ansprechend. Für mich ein Hype der leider zu vielen weiteren Legacy Spielen führen wird. Eine Vorstellung, die mir gar nicht gefällt... | Timo Onken | 
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| | Kommentar: Ich kann dem Peter da nur widersprechen. Eine Flut aus Legacy-Spielen ist zu begrüßen, solange sie so spannend und durchdacht sind wie Pandemie Legacy. Man muss sie ja nicht spielen, wenn sie einem nicht gefallen, aber den anderen die Freude daran lassen sollte gehen :D
Wir sind jetzt gerade im Spiel im April und es ist einfach ein super Spiel. Pandemie wurde hier echt klasse weiterentwickelt. Und dazu fühlt es sich zwischen den Partien immer wieder an, als ob man auf die nächste Folge der Lieblingsserie wartet, um zu schauen, wie es weitergeht :)
Das Problem mit dem Anführer mag in einigen Gruppen da sein, aber da ist die Gruppe selber dran Schuld. Bei uns gibt es solche Tendenzen nicht. Wir beraten uns natürlich, aber der Spieler entscheidet selber, was er macht und das respektiert die Gruppe dann auch, selbst wenn es sich später als Riesenfehler entpuppt ^^ | Björn | 
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| | Kommentar: Bis jetzt finde ich das Legacy Prinzip hervorragend, es hat wirklich was von einer Serie und man ist gespannt wie es weitergeht, das Alpha Spieler Problem liegt eher an der Gruppe nicht am Spiel. Zum Thema man kann es nur einmal spielen, nieman hindert einen daran mit der Legacy Ausgabe ein ganz normales Pandemie Spiel zu spielen...man ignoriert einfach die Aufkleber...wo ist das Problem. | Rogue Trader | 
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| | Kommentar: Die Spannung vor dem ersten Spiel war groß,...mittlerweile sind wir aber im Juni und die Spannung und der Wiederspielreiz nehmen stetig ab. Es ist gut, aber bei weitem nicht DAS Überding zu dem es ge-pushed wurde. Einfach nur ein weiterer Hype um ein durchschnittlich bis gutes Spiel, mehr nicht. Pandemie mit ein paar Pickerl (=Aufkleber) halt ;-) | darkpact | 
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| | Kommentar: Das Spiel ist eine Erleuchtung. Während Risiko Evolution noch die Idee des verändernden Brettspiels testete, hat es hier eine wirkliche Perle geschafft heranzureifen. In jedem Monat passiert was und das ganze ist eher ein Interaktives Erlebnis als nur ein Spiel. Und dieses mehr ist wirklich genial.
Wofür ich allerdings kein Verständnis habe, sind Menschen die schlechte Noten geben, weil sie sich mit der Idee nicht anfreunden können, obwohl sie es noch nicht mal gespielt haben. | Axel F. | 
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| | Kommentar: Das Spiel hat mich absolut geflashed - bisher habe ich noch nie ein Spiel so oft hintereinander gespielt ohne wirklich aufhören zu können oder zu wollen! Dieses Spiel ist wie ein gutes Buch welches man einfach nicht weg legen kann. Man möchte einfach wissen, was als nächstes passiert. Eine schlechte Bewertung aufgrund des Legacy-Spielprinzips zu geben ist meiner Meinung nach fehl am Platze - dann kaufe ich mir so ein Spiel halt nicht. Gerade DAS macht doch (auch) den Reiz dieses Spiels aus....freue mich schon auf Season 2 und kann´s kaum erwarten!! | spielbär | 
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| | Kommentar: Innovativ, anders, auffordernd, spannend, kommunikativ ohne Ende, wegweisend und noch vieles mehr. Es macht aus dem guten Pandemie ein noch besseres. Eine Reise und ein Erlebnis mit hohem Wiederspielreiz. Ist man angekommen blickt man zurück und schwelgt in Erinnerungen. Muss man mögen. Endlich mal Karten zerreißen, Spielpläne verändern...Ich Mags. Bitte mehr davon. Season II und ich wette wir werden noch in anderen Spielen Karten zerreißen und Dinge verändern. | Dennis L. | 
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| Maja | 
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| | Kommentar: Ein aufgeblasenes Pandemie. Da bleib ich doch lieber beim normalen Pandemie da mach ich mir mein Spiel auch nicht kaputt. | Pasvik | 
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| | Kommentar: Also ich finde es auch richtig gut. Dem Original habe ich nur eine 4 gegeben. Ich mag kooperative Spiele nicht so gerne und vor allem Pandemie leidet sehr an dem Alphaspielerproblem. Das ist bei Pandemic Legacy nicht unbedingt anders. Aber wenn man sich die richtige Spielgruppe aussucht, dann eröffnet sich einem ein tolles und seeeeeehr spannendes Spielerlebnis. Selten war ein Spiel so ergreifend. Auch ich finde es schwierig, dass man sein Spiel "verunstalten" muss. Aber wenn man sich damit schlicht abfindet und akzepziert, dass das Spiel genau dafür da ist, dann geht´s echt. Ich wusste es beim Kauf. Kein anderes Spiel würde ich je so behandeln. Hier war es von Anfang an so geplant. Und dadurch hatte man auch dabei irgendwie ein gutes Gefühl! | Ben | 
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| | Kommentar: Pandemic Legacy ist wirklich eine ganz tolle Erfahrung.
Der einzige Nachteil ist, dass man die passenden Rahmenbedingungen schaffen muss:
Man braucht eine feste Spiel-Gruppe (hier wiederspreche ich ganz klar der Rezension), die bereit ist sich mindestens 2-4 mal pro Monat zu treffen um dieses Spiel bis zum Ende zu spielen.
Dann ist es eine Offenbahrung. Die Spannung am Tisch ist höher als bei jedem anderen Spiel, da einige Entscheidungen und Wendungen sich auf alle späteren Partien auswirken können.
Der Moment etwas Neues auszupacken und zu entdecken ist in jeder Partie etwas ganz besonderes.
Das Balacing ist hervorragend. Gewinnt man oft, steigt der Schwierigkeitsgrad. Verliert man bekommt man mehr Unterstützung.
Bislang war jede Partie bei uns spannend und knapp und ein echter Hit.
Season 2 wird blind gekauft... | Rabbitbert | 
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| | Kommentar: Ich kann die Abwerter des Legacy-Systems zwar verstehen, weil ein Spiel kaputt gespielt wird, aber dennoch wirken die niedrigen Zahlen wie schlichte Hass-Wertungen, um den Durschnitt zu drücken. Nicht wirklich dem Spiel würdig.
Es ist wie gute Musik. Nicht jedem gefällt Mozart oder Beethoven, aber gute Musik haben sie eben gemacht.
Meine Freundin und ich haben jetzt viele gehypte und auch nicht gehypte Spiele durchprobiert. Unter anderem auch Neuroshima Hex 3.0, nix Europäisches, falls jemand damit schon was anfangen kann oder das superüberhypte Codenames, was wir tatsächlich gerne spielen.
Aber außer Robinson Crusoe ist uns noch nie so ein Burner verkommen wie Pandemic Legacy Season 1. Man kann es zwar mit dem normalen Spiel vergleichen, aber es bietet einfach so viel mehr. Story, es lebt, es bietet Überraschungen. Vielleicht kommt es Computerspielern entgegen, die Rollenspiele mit weitreichenden Entscheidungen lieben. Ein Mass Effect, wo man eben nicht alle Storylines mitbekommt, wenn man sich irgendwo für Ja oder Nein entscheiden muss.
Leider natürlich: PLS1 ist eben nach 12 Monaten oder maximal 24 intensiven Runden rum. Aber dann wirds eben Season 2 geben - hoffentlich.
Meine Liebe und ich sind uns einig, dass Pandemic Legacy dem Urspiel klar vorzuziehen ist, welches wir zur Übung für den "Ernstfall" Legacy nochmal richtig oft gespielt hatten. Training sozusagen. Es ist auch ohne Hype ein Überspiel. Wenn man Boardgamegeek anschaut, dann lügt diese Liste eigentlich kaum.
Ja, ich gebe zu, es tut ein wenig weh, wenn man das Spielbrett nach 12 Monaten an die Wand hängen muss. Immerhin als wohl Einzigartiges unter allen PLS1-Spielern, wenn da mal Los Angeles zerstört wurde und dort gar die Seuchen ihre Spuren hinterlassen haben. Die Welt hat gelitten. Logisch. Sie wird nie wieder sein wie vorher.
Es bekommt einen Ehrenplatz bei mir.
Unter 6 zu werten, auch von H@LL9000-Seite, hat mich schon irgendwie geschockt, genauso wie die Wahl zum Kennerspiel des Jahres. Isle of Skye. Klar. Logisch. Bei dem Gerät hier. Sorry.
Nein. Klare 6 hier. Im positiven Sinne. Wenn´s 7 gäbe, locker auch das. | Matze | 
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| Lauro | 
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| | Kommentar: Bitte mehr davon!!! | Rodriguez | 
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| | Kommentar: Wow. Es IST so gut. ... Man sollte aber: (1) Koop-Spiele mögen (2) am besten Pandemie mögen, (3) kein Problem damit haben etwas am Spielmaterial zu verändern (wieso auch - das ist halt Teil des Spiels und gerade deshalb so spannend und neu). (4) Regelunklarheiten weglächeln können ... Und was man zu jedem Koop-Spiel sagen muss: Wer ein Alphaspielerproblem sieht, sollte vielleicht mit dem Alphaspieler sprechen ;-) | Andreas Freye | 
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| | Kommentar: Mit die beste Spielerfahrung, die ich je gemacht habe. Das Spiel ist wie eine HBO-Serie - man fiebert der nächsten Episode entgegen. | Henrik | 
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| | Kommentar: Aus meiner Sicht gibt es einige bessere kooperative Spiele. Zweitens stört mich das definitive verändern des Spielmaterials, so dass am Ende man nicht mehr von vorne beginnen kann oder auch in der Mitte nicht nochmals von vorne mit einer anderen Spielgruppe beginnen kann. Daher Legacy Spiele nein danke. | Uhrli | 
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| | Kommentar: Wann ist endlich der nächste Spieleabend? Wirklich mitreißendes Kooperativspiel mit verschiedensten Strategievarianten, die zum Erfolg führen können. Allerdings nichts für Gelegenheitsspieler. Komplizierte Regeln, die sich im Lauf des Spielfortschrittes ständig erweitern. Eine echte Herausforderung. Zusammen mit Andor eines der besten Spiele der vergangenen Jahre.
| Paul Arnesen | 
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| | Kommentar: Overhyptes Spiel. Das Artwork is solide, aber nicht aufsehenerregend. Das Gameplay ist unterfordernd. Die Legacy Elemente verändern das Spiel nur marginal und bleibt deshalb vorwiegend langweilig, auch wegen den repetitiven Abläufe. Auch dieses Coop leidet am Alpha-Spieler Syndrom.
Alles in allem ein durchschnittliches Spiel mit unterdurchschnittlichem Spielspass. Ich kann die Euphorie nicht teilen, spiele wohl zu lange schon Brettspiele, so dass ich nicht so schnell beeindruckt werde. | Kathrin | 
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| Martin | 
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| | Kommentar: Schwer zu bewerten. Eigentlich überhaupt nicht mein Ding (Legacy, kooperativ). Aber irgendwie wollte ich es doch wissen und siehe da, ich war bis zum Ende gebannt dabei. Aber: viele Runden haben wir mit Pech beim Kartenziehen verloren. Hätten wir manche Karte einen Zug später gezogen, hätten wir öfter gewonnen. Viele Personen, Ausstattungen, Fortschritte und andere Möglichkeiten haben wir gar nicht zum Einsatz gebracht, weil wir deren Zweck zu spät erkannt oder einfach in der Fülle an Informationen und Aufgaben übersehen oder vergessen haben. Wenn hier jemand sagt, dass das Spiel unterfordernd und repetitiv sei, klingt das in meinen Ohren ziemlich überheblich. Diese Behauptung kann ich gar nicht bestätigen. | Axel B. | 
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| | Kommentar: Nach ca. 50 Partien Pandemie hatte ich mehrere Jahre keine große Lust mehr darauf. Es ist ein tolles Spiel, aber es war ein wenig abgenutzt.
Dann haben wir Pandemic Legacy gespielt, und siehe da: Der alte Spielreiz war wieder da, und mehr als das. 8 Monate lang spielten wir das Spiel, diskutierten, stritten, fieberten....jetzt sind wir leider damit fertig und sind richtig traurig. :-(
Als ob man von einem guten Freund verlassen wird.
Was für ein klasse Spiel! | Nimrod | 
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| Carson Dyle | 
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| | Kommentar: Ich darf nicht spoilern, aber so viel sei gesagt: Einfach nur großartig! | Shigeru | 
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| JonTheDon | 
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| | Kommentar: Alle Pandemic-Legacy-Spiele stellen eine herausragende Leistung und einen Meilenstein dar. Im Vergleich zu 2 und 0 hat mich 1 aber weniger in den Bann gezogen und dafür mehr gestresst. Durch längere Pausen war es dann auch nicht immer so einfach, entsprechende Regelpassagen wiederzufinden. | BENI | 
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| | Kommentar: Wunderschön und faszinierend diese Art von Spielen, ist ja nach BoardGameGeek derzeit im Allzeit-Ranking immer noch auf Platz 2 aller Brettspiele nach Brass Birmingham. Wir haben es bis einschließlich Dezember durchgespielt, ist jetzt eines unserer Lieblingsspiele. So oft haben wir noch kein Spiel aufgebaut. Manchmal waren die Anweisungen „kryptisch“, haben eine Weile gebraucht bis wir es kapiert haben. Aber wenn Season 0 oder 2 ähnlich sind, reicht uns derzeit Season 1. Leider ist es nun „verbraucht“, ich hatte schon während des Spiels die Idee ein „normales“ Spiel ohne Legacy für weitere Spieleabende daraus zu kreieren. Kleine Anleitung geschrieben und nach Ausprobieren ausgefeilt und in BBG hochgeladen. Wer will, kann sich die Anleitung „Pandemic Season 1“ herunterladen, man hat dann ein Pandemic mit allen „Hardware-Erweiterungen“ aus dem Spiel ohne Aufkleber. Ich mag eigentlich keine Aufkleber in einem Spiel! Wenn das nicht nachhaltig ist ein Brettspiel zu recyceln ...! | | | | | | | |