Spiel

Holmes: Sherlock gegen Moriarty / Holmes: Sherlock & Mycroft

Spielerzahl

2

Alter

ab 10 Jahren

Dauer

20-30 Minuten

Autor

Diego Ibañez

Verlag

KOSMOS (Web),
Devir

Jahrgang

2015, 2017

Wertung

H@LL:


3.3

Besucher:


3.3


Kurzspiel- regel

In unserer Rubrik Kurzspielregeln stellen wir Euch Zusammenfassungen/Übersichten diverser Spiele im PDF-Format zur Verfügung. Einfach öffnen und ausdrucken:
Holmes / Holmes: Sherlock & Mycroft

Unsere
Wertung:

Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz
Michael Timpe

Kommentar: Das grösste zu lösende Rätsel an diesem Spiel ist die Frage, wie man auf dieses Thema gekommen ist. Ansonsten sehr einfache Hausmannskost.
Rene Puttin

Kommentar: Schönes Zweipersonenspiel, bei dem es allerdings anders als das Thema erwarten lässt nicht um Logik oder Deduktion geht, sondern vielmehr darum bei Kartensets die Mehrheit zu sammeln. Um dies zu erreichen wird ein Worker's Placment Mechanimus verwendet.
Roland Winner

Kommentar: Die Spielregel könnte besser sein. Hinweise: Der Startspieler wechselt nicht. Man darf auch auf die Ausführung der Fähigkeit einer Person verzichten.

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Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

Hans Huehnchen

Kommentar: Worker Placement und Karten sammeln - Holmes wirkt auf den ersten Blick generisch, ist aber durch ein paar kleine Kniffe ganz interessant zu spielen. Sicherlich nicht der größte Wurf aus der 2Spieler-Reihe von Kosmos, gefallen hat es mir trotzdem.

Ano

Kommentar: Der Spieletitel auf H@ll entspricht nicht der deutschen Version von Kosmos. Warum aus Mycroft Moriarty wurde und was das Thema eigentlich mit dem Spiel zu tun hat, wird wohl ein Geheimnis bleiben. Lässt man das außen vor, bekommt man ein launiges Kartensammelspiel mit einer gewissen Varianz, dass man ab und zu gerne spielt.

Tim

Kommentar: Bei diesem Spiel hat Kosmos den Bogen weit überspannt. Das wunderbare Titelbild lässt auf ein thematisch dichtes Detektivspiel schließen, doch letztlich ist "Holmes" ein dröges Mehrheitenspiel mit beliebig wirkender Varianz. Mit Holmes hat das alles nicht, aber auch wirklich gar nichts zu tun (dasselbe gilt übrigens für die vollkommen willkürlich erscheinende Zuordnung der verschiedenen Aktionen zu den Personen). Und schon Anfang der 2000er Jahre gab es wesentlich packendere Mehrheitenspiele. Ich werde nie wieder ein Kosmos-Spiel kaufen, nur weil mir das Titelbild gefällt. Kosmos hat hier die schlechteste thematische Einbindung eines Spiel seit langer Zeit abgeliefert.