| Unsere Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | | Michael Timpe |
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| | Kommentar: Das grösste zu lösende Rätsel an diesem Spiel ist die Frage, wie man auf dieses Thema gekommen ist. Ansonsten sehr einfache Hausmannskost. | | Rene Puttin |
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| | Kommentar: Schönes Zweipersonenspiel, bei dem es allerdings anders als das Thema erwarten lässt nicht um Logik oder Deduktion geht, sondern vielmehr darum bei Kartensets die Mehrheit zu sammeln. Um dies zu erreichen wird ein Worker's Placment Mechanimus verwendet. | | Roland Winner |
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| | Kommentar: Die Spielregel könnte besser sein. Hinweise: Der Startspieler wechselt nicht. Man darf auch auf die Ausführung der Fähigkeit einer Person verzichten. | | | Bestellen im Internet bei


| | | | Eure Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Hans Huehnchen | 
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| | Kommentar: Worker Placement und Karten sammeln - Holmes wirkt auf den ersten Blick generisch, ist aber durch ein paar kleine Kniffe ganz interessant zu spielen. Sicherlich nicht der größte Wurf aus der 2Spieler-Reihe von Kosmos, gefallen hat es mir trotzdem. | Ano | 
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| | Kommentar: Der Spieletitel auf H@ll entspricht nicht der deutschen Version von Kosmos.
Warum aus Mycroft Moriarty wurde und was das Thema eigentlich mit dem Spiel zu tun hat, wird wohl ein Geheimnis bleiben.
Lässt man das außen vor, bekommt man ein launiges Kartensammelspiel mit einer gewissen Varianz, dass man ab und zu gerne spielt. | Tim | 
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| | Kommentar: Bei diesem Spiel hat Kosmos den Bogen weit überspannt. Das wunderbare Titelbild lässt auf ein thematisch dichtes Detektivspiel schließen, doch letztlich ist "Holmes" ein dröges Mehrheitenspiel mit beliebig wirkender Varianz. Mit Holmes hat das alles nicht, aber auch wirklich gar nichts zu tun (dasselbe gilt übrigens für die vollkommen willkürlich erscheinende Zuordnung der verschiedenen Aktionen zu den Personen). Und schon Anfang der 2000er Jahre gab es wesentlich packendere Mehrheitenspiele. Ich werde nie wieder ein Kosmos-Spiel kaufen, nur weil mir das Titelbild gefällt. Kosmos hat hier die schlechteste thematische Einbindung eines Spiel seit langer Zeit abgeliefert. | | | | | | | |