| Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
| Franky Bayer |
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| Kommentar: Die Spielreiznote gilt für die beabsichtigte Zielgruppe (Familien, Gelegenheitsspieler), bei denen es als Ärgerspiel gut funktioniert. Als Vielspieler hätte ich aber doch lieber mehr Einfluss auf das Spielgeschehen... |
| Udo Kalker |
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| Kommentar: Kurzweiliges Entscheidungsspiel, bei dem man immer hofft seine Vorlagen auch punkten zu können --- wenn dies nicht ein Mitspieler durch das Anlanden an eine ungeplante Insel verhindert. Über die doch recht kurze Spieldauer trägt der Mechanismus absolut. |
| Michael Kahrmann |
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| Kommentar: Schönes und rundes Spielgefühl |
| Alexander Broglin |
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| Kommentar: Sehr einfaches Familienspiel. Zu dritt oder zu viert am besten geeignet.
Typisches Mehrheiten-Spiel mit vielen Wertungen. |
| Regina Molter |
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| Kommentar: Ein tolles Spiel, kurz und gut! Auf den Punkt gebracht.
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| Edgar Ameling |
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| Kommentar: Vom Mechanismus her ein klassisches Mehrheitenspiel, das gut als Familienspiel funktioniert. Für Vielspieler eher als Aufwärmer interessant. Richtig reizvoll wird das Spiel aber erst bei voller Besetzung. |
| Hardy Jackson |
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| Kommentar: Einfache Regeln, geschmeidige Mechanismen, wenig reine Glücksfaktoren, aber viel schöne Interaktion, die aber meist nicht zu beliebig ausfällt (nur gelegentlich). Ein Spiel dass gut funktioniert, zudem kaum downtime.
Allerdings letzlich größtenteils auch eine etwas trockene Punkterechnerei, da die 6 Runden recht gleichförmig verlaufen udn es kaum kaschiert wird, dass es eben nur um Punkte geht.
Übrigens weitesgehend KEIN Mehrheitenspiel - nur bei 1/5 der Bauwerke sind am Ende Mehrheiten relevant.
Trotz der recht einfachen Regeln übrigens ein im Grunde sehr anspruchsvolles Spiel, wenn man es wirklich gut spielen möchte. Man kannes aber auch so locker runterspielen als seichtes Familienspiel. |
| Roland Winner |
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| Michael Andersch |
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| Kommentar: Planbar? Kaum. Aber: man hat den Eindruck, man könnte planen. Viele kleine Entscheidungen, kurze Downtime, Spieldauer, die zum Spannungsbogen passt, ein gewisser Ärgerfaktor und schöne Ausstattung machen Imhotep zu einem absolut gelungenen Zwischendurch-Spiel. |
| Michael Timpe |
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| Kommentar: Besser als auf den ersten Bilck erwartet, kann man mit gutem Timing doch einiges anstellen, unterhaltsam. |
| Mahmut Dural |
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| Kommentar: Nettes Spiel für Familien und Wenigspieler. Für mich persönlich ist zu wenig Einfluß vorhanden. |