| Unsere Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | | Sandra Lemberger |
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| | Kommentar: Spieler-Übersichtskarten für die einzelnen Phasen wären wünschenswert gewesen! | | Michael Kahrmann |
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| | Kommentar: Wenig Interaktion, jeder wurschtelt alleine vor sich hin und am Ende zieht es sich etwas. Zu viert will ich es nicht mehr spielen, die downtime ist mir zu groß. | | Andreas Odendahl |
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| | Kommentar: Das Spiel bietet einen sehr originellen und ungewöhnlichen Aktionsmechanismus, der ein recht gewöhnliches Spiel antreibt. Die Frage ist, ob der strategisch-verkopfte Aktionsmechanismus ein eher einfacheres Spiel dahinter benötigt, da er selbst schon fordernd genug ist? Oder ob es besser gewesen wäre, den Aktionsmechanismus ein komplexeres Spiel steuern zu lassen? Das muss irgendwie jeder für sich selbst herausfinden... | | Henrike Rohloff |
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| | Kommentar: Noria bietet ein interessantes Setting mit zunächst ungewöhnlichen Spielmechanismen und einer grafisch sehr schönen Ausführung. Der Spieleinstieg ist etwas holprig, danach lässt sich das Spiel aber weitestgehend flüssig spielen. In einer Partie zu viert war der Kampf um die Siegpunkte spannend und führte zu Begeisterung für das Brettspiel. Im Spiel zu zweit offenbarten sich einige Schwächen des Spiels und der Regeln, sodass keine langfristige Spannung innerhalb der Partie aufkam. | | Henning Knoff |
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| | Kommentar: Der Mechanismus mit den Rädern ist innovativ und gut - leider ist der Rest des Spiels ausgesprochen langweilig. Die Illustrationen sind sehr hübsch, das Grafikdesign aber teilweise verwirrend. | | Edgar Ameling |
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| | Kommentar: Um ein bekanntes Fußballerzitat zu bemühen: "Man sollte das Spiel nicht so schlecht reden, wie es tatsächlich war." Der Mechanismus mit den Aktionsscheiben ist schon innovativ. Andererseits ist das Spiel im wahrsten Sinne des Wortes sehr mechanisch und es fehlt an einer passenden "Geschichte" bzw. einem passenden Setting zu diesem Spiel. Spielen würde ich es in jedem Fall nochmal, aber nicht unbedingt kaufen. | | Nick Bornschein |
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| | Kommentar: Selten so sehr an scheinbar einfachen Regeln (Aktionsrad) gescheitert, die einfach nicht ins Spielgeschehen über gehen wollten. Für mich ein optischer Blender: absolut kein Wiederspielreiz, langweiliges, sich ziehendes Herumgedrehe mit unnötig komplizierten Regeln. | | | Bestellen im Internet bei
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