| Unsere Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | | Sandra Lemberger |
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| | Kommentar: Nettes Bag Building, das Liebhaber von Orleans ansprechen sollte. Funktioniert, kann man machen, ist aber sehr mechanisch und solitär. | | Andreas Molter |
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| | Kommentar: Altiplano greift die bekannten Mechanismen von Orleans auf und fügt unter anderem ein Bewegungselement hinzu. Wir haben in unserer Runde die Erfahrung gemacht, das es sich auch zu fünft noch sehr flüssig spielt. | | Michael Andersch |
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| | Kommentar: Positiv formuliert: Gut funktionierendes, ruhiges Spiel, bei dem einem niemand in die Quere kommt. Gefühlt: Mangels Interaktion und "Druckpunkten" so ziemlich das Langweiligste, was ich seit langem gespielt habe (was auch der Eindruck der gesamten Runde war). Hier bleibt es definitiv bei einer Partie, das Spiel erhält sicher keine weitere Chance. | | Henrike Rohloff |
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| | Kommentar: Das optisch ansprechende Altiplano bietet auf den ersten Blick viele Optionen für den Einsatz der Spielfigur, die daraus resultierenden Aktionen und die zu sammelnden Rohstoffe/Marker. Das Spielprinzip der eigenen Marker- und Aktionsoptimierung ist mit Orléans vom selben Autor vergleichbar. In unserer Spielrunde ist Orléans sehr beliebt; für Altiplano hingegen konnte keine rechte Begeisterung aufkommen, da es als langwieriger und weniger interaktiv wahrgenommen wurde. | | Dirk Bosawe |
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| | Kommentar: Als Orleans Nachfolger angepriesen und hält sein Versprechen. Der zusätzliche Bewegungsmechanismus macht das Spiel aber meiner Meinung nach denklastiger und spielt sich nicht mehr so flüssig wie Orleans. Aber ein tolles Spiel, mit tollen Materialien und feinen Grafiken. | | Michael Dombrowski |
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| | Kommentar: Variiertes Orleans vom gleichen Autor. Hat ein paar zusätzliche Kniffe erhalten, z.B. kommen die gezogenen Plättchen jetzt erst dann wieder in den Beutel, wenn nicht mehr genügend zum Nachziehen darin waren. Dadurch spielt man alle seine Plättchen immer durch. Ansonsten ist das Spielprinzip im wesentlichen gleich geblieben. Konnte mich bisher noch nicht restlos überzeugen. Muss noch häufiger gespielt werden. | | Andreas Odendahl |
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| | Kommentar: Sehr schönes Ressourcen-Spiel mit dem aus Orleans bekannten und verfeinerten Bag-Building-Mechanismus. Ob das Spiel mit Orleans mithalten kann kann nur die Zeit zeigen. Ich denke allerdings, dass es ein wenig spezieller ist, als das erfolgreiche Orleans. Fraglich, ob der Vergleich überhaupt berechtigt ist, da es bei Altiplano um ein Spiel um Ressourcen und daraus entstehende Warenketten handelt. Mich stört der sehr solitäre Charakter nicht, verstehe aber, dass es so empfunden wird. Das war aber bei Orleans schon nicht anders... Wem der Bag-Building-Mechanismus aus Orleans gefiel und dies mit einem Ressourcen-Spiel verbunden interessant findet, der sollte hier mal ein Auge riskieren. | | Roland Winner |
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| | Andreas Faul |
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| | Kommentar: Schön gemacht und einigermaßen flott zu spielen, also soweit alles in Ordnung. Wenn ich Orléans nicht so gut kennen würde, würde mir Altiplano vermutlich besser gefallen. Im Vergleich zum Vorbild fehlt nämlich ein großer Teil der
Interaktion, ansonsten ist es vom Spielgefühl (zu) ähnlich. Die Zwischenlagerung genutzter Plättchen ist eine sinnvolle Verbesserung, die den Glücksanteil und damit das Frustpotenzial gegenüber Orléans sinnvoll reduziert. | | Hardy Jackson |
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| | Kommentar: Verfeinerter Bag-Building-Mechanismus, und sehr viele Porduktionsketten-Möglichkeiten. Aber leider die ganzen Interaktiven Elemente rausgenommen (die bei Orleans noch vorhanden waren), daduch sehr (für meinen Geschmack zu) solitär.
Schön, dass direkt der 5te Spieler im Basisspiel mit drin ist. | | Mahmut Dural |
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| | Kommentar: Gutes Spiel! Ich würd jedoch persönlich Orleans immer vorziehen. Denn Orleans fühlt sich runder und kurzweiliger an. | | Michael Kahrmann |
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| | Kommentar: Ganz schön knifflig und herausfordernd. Ich mag das. Auch den Bagbuilding Mechanismus mag ich hier sehr. Insgesamt ein sehr schönes Spiel im gehobenen Kennerspielbereich. | | | Bestellen im Internet bei


| | | | Eure Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | FrankHH | 
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| | Kommentar: Bisher nur 1x gespielt, zu zweit. Material ist super. Aber das Spiel an sich hat mich noch nicht so überzeugt. Es funktioniert zwar alles, aber eigentlich machen die Spieler fast nichts anderes als Waren einzusetzen, um zB an andere Waren zu gelangen etc. Irgendwie fehlt da der besondere Kick. Ich möchte es auf jeden Fall aber zu dritt spielen. Vielleicht ergibt sich dann ein bisschen mehr Spielspaß durch die Konkurrenzsituation. Ein Fehlkauf ist es aber keineswegs. | Hans Huehnchen | 
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| | Kommentar: Altiplano ist ein sehr gut funktionierendes Spiel, dass sich für mich aber zu lang anfühlt für das, was es bietet. Das drückt die Spielreiz-Note etwas, auch wenn es im Großen und Ganzen gut gefällt. | braz | 
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| | Kommentar: Mir gefällt Altiplano ausgesprochen gut. Das liegt zum einen da dran, dass das Spiel ein einfaches Regelwerk besitzt und somit sich sehr eingängig spielt und zum anderen liegt es daran, dass man eine gewisse Interaktion auf dem Spielplan stattfindet ( Auftragskarten etc.) die eine gewisse Grundspannung ins Spiel bringen. | JochenSch | 
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| | Kommentar: Sehr schönes, forderndes Spiel. Werde ich immer mitspielen. Orleans (mit Handel & Intrige) ist sogar noch besser. | ravn | 
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| | Kommentar: Rein handwerklich ist an dem Spiel wenig auszusetzen. Die Ressourcen-Plättchen hätten gerne bedruckte Holzscheiben sein können, um eine schönere Haptik zu haben, aber ansonsten passt alles. Ein grundsolides Eurogame, bei der man Ressourcen neue Ressourcen erzeugen lässt und damit an bessere Ressourcen kommt, die wieder noch bessere Ressourcen erzeugen. Ob ich die passenden Ressourcen für meine aktuelle Spielsituation ziehe, ist allerdings eher Glücksache. Deshalb macht man eher das, was einem die Ressourcen ermöglichen und nicht zwingend das, was man machen möchte. Interaktion mit den Mitspielern gibt es nur, wenn ausliegende Verbesserungen oder Aufträge weggeschnappt werden, was man schlicht hinnehmen muss, da man es sowieso nicht verhindern kann. Mir fehlte in meiner 5er-Erstpartie der Spannungsbogen. War mehr Optimierarbeit als Spiel. Bekommt eventuell in kleinerer Runde noch mal eine Chance, aber ich fand es nur langweilig - besonders wenn die eigene Ressourcen-Engine sichtbar schlechter läuft, man aber nur arg mühsam was dagegen machen kann. | Frank | 
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| | Kommentar: Sehr schönes Spiel. | Volker Nattermann | 
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| | Kommentar: Hat die Erwartungen in keinster Weise erfüllt....... fast schon langweilig, kein Vergleich zum tollen Orleans | Wolf107 | 
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| | Kommentar: Die Fortsetzung leider nicht gelungen. Aufmachung super, Mechanismus einwandfrei, aber Spielzeit viel zu lang. Optimale Besetzung mit 2 oder 3 Spielern, bei 4 oder 5 Spieler dauert 1 Runde viel zu lange. Ich hätte es auf x Runden begrenzt. Jeder optimiert vor sich hin und es gibt fast keine Schnittstellen, bei denen sich Spieler in die Quere kommen. Mir persönlich zu langweilig. Schade. | Fred Lehner | 
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| | Kommentar: Ich musste meine Orleans nochmals nachschauen: Es war eine 4 wegen ein paar Mängel wie Geldmangel zu viert, Badhaus Problem und abnutzbaren Chips. Das eigentliche Spiel mit Hausregeln hat mir sehr gut gefallen und würde dafür 6 Punkte geben. Nun aber zu Altiplano: Bag Building ist ähnlich und nach der Partie hat man das Gefühl, dass es zahlreiche Möglichkeiten gibt. Gleich per Boot an wichtige Waren kommen. Schnell auf der Straße aufsteigen. Soviele Wege, die man bestreiten kann. Die Interaktion ist zugegeben nicht sehr hoch. Die Downtime dafür aber auch nicht. | Ralf | 
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| | Kommentar: Tolles Spiel | Ernst-Jürgen Ridder | 
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| | Kommentar: Ein im Grunde abstraktes Optimierspiel. Das funktioniert gut, gefällt mir aber trotzdem nicht. Für meinen Spielgeschmack viel zu grübellastig und kann dadurch nervig lange dauern. Ich verstehe durchaus, dass man dieses Spiel super finden kann, mein Fall ist es nicht. | Joe | 
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| | Kommentar: Mir wurde echt langweilig, was mir nur sehr selten am Spieltisch passiert. Vor allem aber möchte ich *mit* anderen spielen und nicht parallel zu ihnen. | Gülsüm Dural | 
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| | Kommentar: Anders genug als Orleans. Darf somit in der Sammlung bleiben :-) | Claus Jagoda | 
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| | Kommentar: Ja stimmt soweit, weitestgehend spielt jeder für sich selbst. Dennoch: hin und wieder kommt man sich ins Gehege, es ist sehr schön gestaltet und allgemein hat es in unserer Runde auf jeden Fall Spass gemacht. Spielen wir sicher wieder! | | | | | | | |