| Unsere Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | | Franky Bayer |
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| | Kommentar: Spielerisch sehr anspruchsvoll. Fehleranfällig, da es viel zu beachten gibt. Spielmaterial gefällt mir sehr gut, nur die Spielregel könnte besser aufgearbeitet sein. Gebe trotzdem Spielreiznote 6, da es mich von Mal zu Mal reizt, etwas anderes auszuprobieren. | | Michael Andersch |
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| | Kommentar: Umbewertung nach einigen weiteren Partien: Die "Seelenlosigkeit" bleibt, das Spiel erzeugt bei mir keine "Emotion". Allerdings geht es zu dritt (wenn alle das Spiel kennen und kein Grübler dabei ist) tatsächlich recht flott (<90 Minuten) und die Downtime ist durchaus erträglich. An machen Stellen erscheint mir das Spiel aber immer noch künstlich überkonstruiert (z.B. dass die Stufenplättchen eine vorgegebene Ausrichtung haben, die Tempelbausteine jedoch nicht). Daher hebe ich die Note insgesamt on 3 auf 4 an. [03.11.2018]Die pure Mechanik, ohne jedes Flair. Funktioniert, hat aber jede Menge kleine Schnörkel, die das Spiel recht überladen scheinen lassen. Mir ist das zu trocken, zu viel "tausche dies in das und das in jenes aber berücksichtige dabei das Symbol hier und die Verbesserung dort" - "Spielspaß" ist was anderes. Wer aber trockene Arbeitsspiele bzw. Optimierspiele mag (z.B. Trajan), dem könnte auch dieses Spiel gefallen. | | Michael Kahrmann |
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| | Kommentar: Spielregel verbesserungswürdig alles in allem aber ein forderndes gutes Expertenspiel. | | Roland Winner |
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| | Kommentar: Viele Details erfordern stetige Aufmerksamkeit. Die Regeln könnten besser sein. | | Sandra Lemberger |
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| | Kommentar: Schönes Expertenspiel, bei dem viele Wege zum Sieg führen können. Etwas nervig ist die Tatsache, dass für einige Aktionen mehrere Marker vorwärts gerückt werden müssen, was des Öfteren vergessen wird. So hört man in diesem Spiel besonders oft den Satz: "Ach ja, das habe ich vorhin in meinem Zug noch vergessen, darf ich das noch nachholen?" | | Andreas Odendahl |
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| | Kommentar: Zuerst muss man sich etwas in dieses Spiel reinbeißen. Dass man die ein oder andere Detailregel vergisst ist Programm. "Ach, da hab ich noch einen Schritt auf der Leiste bekommen!" "Wann? Vor 2 Zügen????" Hat man sich aber einmal eingegrooved und diese Details so gelernt, dass sie keine Regelhürde mehr darstellen (geht schnell, 2-3 Partien) dann findet man ein erstaunlich elegantes und rundes Spiel. Gefällt mir sehr gut. Punktabzug in der B-Note gibt es für das Spielende durch fertiggestellte Pyramide, dass nicht ganz durchdacht ist und in Partien mit mehr Spielern nicht ungewöhnlich ist. | | Andreas Büger |
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| | Kommentar: Da Fehlt mir das Erlebnis. Trockenes Optimierspiel. Obwohl alle Mechnismenen stimmen und logisch in einander greifen .Für Fans dieser Art Spiel sicher eine Offenbarung, aber nicht für mich. | | | Bestellen im Internet bei
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