| Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
Johannes Goslar | 
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BillyBob | 
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Gerhard Passler | 
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| Kommentar: Optisch zwar sehr schön, spielerisch aber ziemlich langweilig. Das Spiel hätte ein sehr großes Potential, das aber leider bei der Entwicklung (aus Absicht?) nicht ausgenutzt worden ist. Es hätte ein wunderbares, ganz großes Spiel werden können, es scheint jedoch zwanghaft auf Familientauglichkeit ausgerichtet zu sein. So ist es jetzt viel zu simpel gestrickt, zu konfliktfrei und vor allem viel zu wenig interaktiv. Der Spielablauf ist monoton, die Spieldauer deshalb viel zu lang ... und nicht mal der Handel kommt richtig in Schwung. Zwei Details am Rande: Völlig absurd ist die Tatsache, dass man auch nach einem verlorenen Kampf gegen einen Bär, Wolf usw. auf das entsprechende Feld ziehen darf. Ebenfalls ziemlich unlogisch ist das "Zurückbeamen" ins Dorf nach erfolgter Wanderung. Tja, wirklich schade um das Spiel!!! |
Braz | 
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| Kommentar: Mir gefällt das Spiel sehr gut ! Warum ? 1. Nun die Stimmung im Spiel kommt sehr gut rüber.
2. Ich habe eine Charakterentwicklung im Spiel, welche mir wirkich gut gefällt.
3. Es macht mir einfach Spaß !
mE ein sehr gutes Spiel......und für den Preis im mom von ca. 20 Euro und drunter allemal eine Empfehlung wert ! |
xaverius | 
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| Kommentar: Die Wertung bezieht sich auf meine unzähligen 2er-Partien!
Mit verschiedenen, selbstzusammengestellten Charakterkarten versuche ich jeweils die richtige Taktik, die zum Erfolg führt, zu verfolgen. |
Lucas Ahrweiler | 
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| Kommentar: Meiner Meinung nach viel zu glücksbetont. Fast keine Interaktion, Tausche finden fast nie statt. Herbe Enttäuschung! |
Daniel Ott | 
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| Kommentar: Zu lang, zu zäh, zu große Enttäuschung. |
dragon_bleu | 
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| Kommentar: Es kann nicht immer ein Hit sein. Vielleicht wird´s ja der nächste "Teuber". Die Hoffnung bleibt! |
Gernot Pulverer | 
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| Kommentar: Die niedrige Bewertung der Hall9000 kann ich nicht nachvollziehen. Der Spielfluss ist gut, ein dezenter Memory-Aspekt kann speziell am Ende wichtig werden und bis zum Schluss kann sich noch etwas ändern. Allerdings habe ich das Spiel bislang nur zu zweit gespielt und gebe auch zu, dass es kaum Interaktionsmöglichkeiten gibt, was aber überhaupt nicht stört. Vor allem der dezente Charakterausbau ist motivierend und die Gestaltung des Spiels spricht für sich selbst. |
Peter Wolke | 
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| Kommentar: Grausam..., elendig lang, elendig öde. Habs ein paar mal versucht, jetzt reichts. Ab in die Tonne! Hat Kosmos keine Qualitätskontrolle mehr?! |
Frank | 
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| Kommentar: zu zweit geht´s gerade noch so, aber ab 3 spielern... |
Cyberian | 
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| Kommentar: Meine 14jährige Tochter spielt es sehr gerne und wenn man ein bißchen Spielerfahrung hat, zieht es sich auch nicht mehr ganz so lange hin! |
Denis Fischer | 
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| Kommentar: Die Benotung gilt für die 2er Version. Zu mehr als Zwei Spielern empfinde ich das Spiel als nahezu unspielbar, weil viel zu lang. Das gleiche Problem hat auch Anno 1503. Aufgrund der Wegkarten und Abenteuerkarten finde ich Candamir besser als Anno, welches auch eine schier unendliche Spieldauer bei mehr als 2 Spielern hat. Zu Zwit aber durchaus empfehlenswert! |
Pia Lemberger | 
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| Kommentar: Noch was zur letzten Anmerkung des Rezensenten: Mit Rollenspiel hat Candamir aus meiner Sicht nichts am Hut, nicht mal mit Rollenspiel light, dafür fehlt mir ganz einfach die rollenspieltypische Kreativität im Spiel; starke Anleihen wurden aber aus meiner Sicht beim Fantasy-Spiel "Die Rückkehr der Helden" genommen - wobei ich letzteres aber mit Sicherheit Candamir vorziehe! |
Epimetheus | 
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| Kommentar: Sehr stimmungsvolles Spiel (vorallem für Leute die den Roman gelesen haben), das allerdings am besten für 2 Spieler geeignet ist. Für mich kein Problem - endlich mal wieder ein großes Brettspiel für zwei. |
Andreas* | 
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Roland Sciarra | 
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| Kommentar: zwar spielt jeder nur für sich, aber spannend wars bis jetzt immer. |
Sarah Kestering | 
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| Kommentar: Spielreiznote nur zu Zweit 5!!! |
Matthias R. | 
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| Kommentar: ... aber ein gaaaanz schwacher Teuber. Vielleicht wird "Elasund" ja wieder besser. |
Markus Fillgraff | 
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| Kommentar: Die Wertung bezieht sich auf das Spiel zu zweit.
Bei vier Spielern sind mir die Wartezeiten zu lange. |
Gambo | 
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Markus Beer | 
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| Kommentar: Ich kann mich den teilweise vernichtenden Kritiken nicht anschließen. Candamir ist spannend, abwechslungsreich und stimmungsvoll. Das Spiel ist so gut (oden von mir aus auch so schlecht) wie alle anderen Teuber-Spiele aus der Siedler-Reihe (bis auf Elasund - das ist genial - aber dazu später mehr). |
Marco Stutzke | 
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Chris | 
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| Kommentar: Grausig. Todlangweilig und unlogisch. 1x gespielt, vor Spielende abgebrochen, seitdem steht es im Schrank |
Thomas Kühnemann | 
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| Kommentar: Wertung für das Spiel mit zwei Personen. Bei drei und vier Spielern haben wir es immer wieder erlebt, dass sich gerade der Schluss (die letzten ein, zwei Siegpunkte) sehr in die Länge ziehen können. Aber als Zwei-Personen-Spiel top. |
Alex D. | 
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| Kommentar: Was macht man, wenn man ein extrem unterdurchschnittliches Spiel entwickelt hat ? Man klebt einfach CATAN darauf, in der Hoffnung, Catan-Spieler werden das Spiel schon kaufen und es auch gut finden, weil es ja aus der Serie kommt. Es ist aber MÜLL. Nicht mehr und nicht weniger. Und mit den Siedlern hat es auch nicht viel zu tun. Reine Ver... |
Claus Fischer | 
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| Kommentar: Ich finde das Spiel sehr unterhaltsam. Die Spielmechaniken funktionieren gut und halten bei Laune, auch über die gesamte Spiellänge. Einen Extrapunkt gibt's für die tolle Idee, dass man sich online neue Charaktere mit den unterschiedlichsten Fähigkeitenkombinationen erstellen und ausdrucken kann. Das macht Laune und bringt neue Elemente ins Spiel, klasse! |
Michael Schepers | 
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| Kommentar: Ein wirklich GRAUSAM langeweiliges Spiel. Habe den Kauf sehr schnell bereut. Merke: "Nicht überall wo Teuber draufsteht, ist auch Teuber drin..." - Mein Persönlicher flopp des Jahres. |
Peter | 
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| Kommentar: Ich glaube, das ist wirklich das langweiligste Spiel der Welt.. Grausam! |
Sabine | 
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| Kommentar: Das langweiligste Spiel, das ich kenne. Jeder wurschtelt so für sich vor sich hin. |
TRH | 
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| Kommentar: Ganz schwach: wenig Interaktion, zieht sich ewig, ab in die Tonne... |
René Holzer | 
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| Kommentar: Ein Spiel das sicher nicht jedermann gefällt,was man an den vielen negativen Rezensionen sieht. Wir fandens klasse und auch für die lange Spielzeit sehr kurzweilig. Das System mit den Wegekarten lässt ein wirklich stimmiges wandern und erkunden zu. Das Spiel zu zweit nimmt gut 90 Minuten in Anspruch, für mehr Personen ist ein terminfreier Abend oder ein Download der Zielkartenrückseiten auf der Catanhomepage empfohlen. Dadurch verkürzt sich die Spieldauer mittels höherer Ressourcenausbeute. |
Dirk | 
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| Kommentar: Sehr schönes, gut durchdachtes Spiel. Ich bin absolut kein Catan-Fan, aber dieses Spiel zieht einen in seinen Bann. Oder auch nicht, wie manch anderen. Aber die Verisse sind völlig überzogen. |
BlueYeti | 
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| Kommentar: Das Spiel ist gut, dauert aber zu lange. Spiel man es häufig, wird es langweilig. |
Ernst-Jürgen Ridder | 
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| Kommentar: Nach langer Zeit mal wieder hervorgeholt und zu zweit gespielt mit eigenen Charakterkarten (es gibt einen Editor dafür im Internet). Wenig Interaktion, mehr Glücksanteil als Strategie, manchmal sind die Wege lang. Dafür gibt es eine Charakterentwicklung, ein interessantes kartengesteuertes Bewegungssystem mit Wahlmöglichkeiten, Atmosphäre und Spielspaß. Für Spieler, denen das Spiel zu dritt und viert Mängel zu haben scheint, gibt es -über das Internet- die Möglichkeit zum Ausdrucken und Aufkleben anderer Plättcheninhalte. Zu schade zum Versaubenlassen im Regal. |
Mullepuh | 
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| Kommentar: Erster Eindruck: Schöne Ideen wie die Charaktere und Aufgaben. Nach ein paar Spielen: Langeweile, jeder Spielt für sich und ansonsten ist es vom Glück abhängig, da es keine komplexeren Strategien gibt. Fazit: Langzeitmotivation gegen null. |
Sarah Kestering | 
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| Kommentar: neue Wertung: Ab und an eine Partie Candamir, ja das ist okay. Aber bitte nur zu Zweit! |
rekath16 | 
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| Kommentar: Das Spiel dauert sehr lang; das Verhältnis Spieldauer - Spielspaß passt nicht zusammen. |
Martina Kessler | 
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| Kommentar: Idee, Brett- und Rollenspiel zu verknüpfen ist ganz nett. Allerdings im 4er-Spiel sehr zäh, immer wieder gleiche Abläufe, wenig spektakulär, hätte man mehr draus machen können. |
Andreas D. Becker | 
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| Kommentar: Auch wenn es für viele das Hass-Spiel Nummer eins von Teuber zu sein scheint, wir spielen es gern: schöne Stimmung, schöner Zugmechanismus, schöne Charakterentwicklung, Würze durch Würfelglück (oder -pech). Candamir kommt immer wieder auf den Tisch. |
Dr. Andreas Günter | 
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| Kommentar: Das Spiel macht es einem nicht einfach. Wunderschön aufgemacht, clevere Spielidee (Mischung aus Brett- und Rollenspiel!) und doch holt man es nur selten aus dem Schrank. Woran liegts? Etwas zu zäh, etwas zu wenig Interaktion, lange Spielzüge. Dennoch: Die Idee einer Mischung aus Rollenspiel und Brettspiel finde ich nach wie vor toll. Darum 4 Punkte. |
Ihno Kelsch | 
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| Kommentar: Himmel hilf !!! Was sollte denn das sein, Herr Teuber? |
Feller | 
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arnoldi | 
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| Kommentar: Oh man... da war ich aber überrascht, dass die Kritiken so schlecht ausgefallen sind. Unsere gut gemischte Spielrunde ist da ganz anderer Meinung! Länge entsteht Anfangs wie es für Neueinstiege üblich ist, aber dann gehts fix. Durch die Abwechslung der Wegekarten und der zahlreichen Möglichkeiten unterschiedlich zu punkten. Ein sicherlich Glück abhängiges aber dadurch auch ein sehr lebhaftes Spiel, vorausgesetzt man interessiert sich für den Zugverlauf seiner Mitspieler. |
Carsten Wannhoff | 
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| Kommentar: Und so legt sich über die Jahre immer mehr Staub auf dieses eigentlich schön aussehende, aber trockene Spiel mit den liebevoll gestalteten eigenen Charakterkarten.... |
Ano | 
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| Kommentar: Einer der schwächeren Sielder-Ableger.
DAS Element von Siedler, nämlich der Handel, wurde stark abgeschwächt und macht so gut wie keinen Sinn. Und auch sonst hat man kaum Einflussmöglichkeiten auf den Mitspieler |
schwenkbraten | 
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| Kommentar: Candamir macht Spaß, kann aber seeeeehr lange dauern. Zu viel für Gelegenheitsspieler und zu wenig Komplexität für Vielspieler.
Trotzdem haben wir es sehr oft gespielt. |
Peter Thielmann | 
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| Kommentar: Auch wenn einige interessante Mechanismen zu entdecken sind, wirkt Candamir auf mich stark unausgegoren. Es dauert gefühlte Ewigkeiten, bis man wieder an der Reihe ist. Außerdem ist Candamir wirklich stark glücksabhänging und ich kenne zudem kein anderes Spiel, wo die Guten so schnell besser und die Schlechten so schnell noch schlechter dastehen. Beim nächsten Mal bitte bitte ohne mich! |
Rainer Werner | 
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| Kommentar: Gutes Spiel aus der Catan-Reihe. Wir spielen es jedes Jahr wieder. Besonders der Rollenspiel Anteil kommt bei unseren Kindern gut an. |
Dirk Arning | 
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| Kommentar: Ja, hier gibt es schöne Spielelemente, die es verdient hätten, in einem attraktiven Spiel verpackt zu werden. Aber so wie es vorliegt ist es nicht „rund“ und hätte es m.E. auch 2004 nicht geschafft, bei KOSMOS verlegt zu werden, wenn es nicht vom CATAN-Schöpfer Klaus Teuber wäre. Da hätte es mehr redaktioneller Arbeit bedurft. Uns war bald die Zeit zu schade für dieses Spiel, denn davon beansprucht es zuviel. |