| Unsere Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | | Steffen Stroh |
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| | Kommentar: Mit zwei oder vier Spielern Spielspaß 3, mit drei Spielern gute 4. | | Roland Winner |
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| | Barbara Winner |
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| | Kathrin Nos |
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| | Kommentar: Beim Material wird hervorragend gezeigt, dass sich mit einfachen Mitteln (= Stanzbögen) viel machen lässt - die Schiffe sehen einfach toll aus! Die Plastikchips gefallen mir aber nicht so gut. Auch wenn es sich hier um ein bekanntes Spielprinzip handelt (alle planen parallel geheim und müssen dabei ihre Mitspieler einschätzen) macht mir Karibik einfach Spass! | | Ulrich Fonrobert |
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| | Kommentar: Vor allem zu Zweit besteht die Gefahr, dass das Spiel hängen bleibt, weil beide die optimale Zugfolge erkennen und sich gegenseitig auspatten, da die Ziele beider Spieler zu ähnlich sind. Auch zu mehreren daher kaum planbar. Hier wäre mehr drin gewesen (wie ich bereits beim Prototypen angesprochen hatte..) | | Peter Nos |
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| | Nicole Biedinger |
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| | Hans-Peter Stoll |
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| | Michael Andersch |
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| | Alexander Broglin |
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| | Kommentar: Wer gerne "Mensch ärgere Dich nicht spielt" ist bei diesem Spiel genau richtig. Die taktischen Möglichkeiten sind bei Karibik nicht sehr groß, aber das war ja vermutlich auch nicht die Absicht bei diesem Spiel. Die Zielgruppe für dieses Spiels kann ich nicht erkennen, da es für Vielspieler nicht packend genug ist und für Familienspieler nichts wirklich neues darstellt. Nein, da bleibe ich lieber bei "Mensch ärgere Dich nicht", da habe ich wenigstens nicht so Mühe die Mini-Schatzkarten auf ein Schiff aufzuladen, sondern kann den Mitspieler einfach so rauswerfen. | | Uta Weinkauf |
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| | Stefan Meißner |
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| | Stephan Gehres |
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| | Carsten Pinnow |
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| | Kommentar: Preiswert und kurzweilig. | | Frank Gartner |
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| | Ralph Bruhn |
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| | Kommentar: Optisch ganz nett, aber "nur" ein Bluff- und Ärgerspiel ohne echte Einflussmöglichkeit. Wenn man Pech hat, macht man mehrere Runden gar nichts. Absolut nicht mein Geschmack. | | Rene Puttin |
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| | Silke Hüsges |
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| | | | Eure Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Sarah Kestering | 
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| Braz | 
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| | Kommentar: Leider - trotz hervorragender Aufmachung - nicht so ganz mein Geschmack -> mir ist das Spiel einfach a`weng zu seicht...und auf dem strategischen Level gibt es einfach sehr viele Spiele, mit denen ich mir lieber meine Zeit vertreibe. | Karsten | 
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| | Kommentar: Lockerer Absacker zum Auftakt oder Ende eines Spieleabends. Klar, mit Strategie iss nix - soll aber auch nix sein! | Daniela Weniger | 
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| Maddin Ballhorn | 
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| | Kommentar: Hmm - finde es auch etwas zu seicht. Vor allem für die "mittlere Quadrat"-Reihe von Winning Moves. Da hat's in der Vergangenheit Spiele mit wesentlich mehr Tiefgang gegeben. Aber hübsch isses schon... | Markus Hofmann | 
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| Oliver Lach | 
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| Markus Beer | 
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| | Kommentar: Ein nettes Spiel für Zwischendurch, man muss es allerdings nicht haben. Eher ein Familienspiel als ein Spiel für vielspielende Erwachsene. | Helmut Lehr | 
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| | Kommentar: Natürlich ist es ein typisches Familienspiel. Insofern muss ich einem meiner Vorredner widersprechen.
Nachdem wir es in einer Runde mit Vielspielern gespielt hatten, waren alle angetan und wollten es sofort ausleihen. | Georg Kluyken | 
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| Thomas Potthoff | 
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| Jörg W. | 
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| | Kommentar: Tolles Spielmaterial – Preis/Leistungs-Verhältnis darum sehr gut. Auch schon mit 6-/7-jährigen Schulkindern spielbar. | Wolfram Püchert | 
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| | Kommentar: Zu zweit ist es sehr taktisch, zu viert ist der Glücksanteil höher.
Nettes Spiel mit hohem Unterhaltswert für zwischendurch. | Frank-Philipp Wolfer | 
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| | Kommentar: Einfaches, kurzweiliges Spiel, in dem man andere schön ärgern kann, indem man einfach ihre Fracht wegschnappt und ins eigene Versteck bringt. | Jon the Don | 
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| | Kommentar: Mir hat der Spielspaß für ca. 15 Runden gereicht. Das finde ich für dieses Genre und den Preis beachtlich. Nervig waren die immer wieder auseinanderfallenden Schiffe. Schönes Ärgerspiel - am Besten zu dritt! | Gabriele Petry | 
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| Detlef Vanis | 
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| | Kommentar: Diese Meinung basiert auf 4er-Spielen. Hier regiert dann fast nur das Chaos. | RS | 
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| Sandra | 
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