| Unsere Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | | Franky Bayer |
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| | Kommentar: Aktionswahlmechanismus ähnelt Puerto Rico, aber mit viel mehr Personalmanagement. Gefällt mir wirklich gut (auch optisch), weshalb ich eine (knappe) 6 vergebe! | | Roland Winner |
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| | Kommentar: Sehr verzahnt. Ein neuer interessanter Mechanismus, also der mit den Projektstreifen. Ebenso überrascht die Art, wie Aktionen gewählt werden. 2 Innovationen in einem Spiel! Generell ist Carnegie m.E. ein Spiel für erfahrene Spieler und Tüftler, die in den immerhin 20 Runden permanent beschäftigt sind. Hier gibt es keine unnütze Wartezeiten, da das eigene Unternehmen ständig erweitert werden kann und sich dadurch die Handlungsoptionen auch erweitern. Toller Brainburner! Ausgezeichnet zu zweit spielbar dank anfänglicher Vorplatzierungen auf dem Hauptspielplan für den fehlenden dritten bzw. vierten Spieler. | | Michael Andersch |
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| | Kommentar: Oh...so viele extrem positive Bewertungen...und ich kann mich dem leider nicht anschließen. Das Spiel braucht definitiv eine Partie, um überhaupt alle Zusammenhänge zu durchblicken und den Sinn und die Wertigkeit der einzelnen Abteilungen und Aktionen einzuschätzen. Alles ist total verzahnt, und da wären wir auch schon beim Thema: Das Spiel ist in meinen Augen die pure Mechanik. Null Flair, total trocken und konstruiert. Und es hat Totzeiten, die mir schon zu Dritt zu viel waren. Positiv sind eine gute Symbolik sowie eine gute Prise Interaktion - aber einen Spielreiz übt es auf mich nicht aus. | | Alexander Broglin |
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| | Kommentar: sher anspruchsvolles Strategiespiel, das kaum Fehler zulässt. An manchen Stellen wirkt es etwas überfrachtet.
Insgesamt aber durchaus für anspruchsvolle Expertenspieler geeignet. | | Michael Timpe |
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| | Kommentar: Schwere Kost zwar, liegt aber nicht zu schwer im Magen. Der Ablauf ist leicht verständlich, die Schwierigkeit liegt im richtigen Timing. Gefällt mir gut | | Nick Bornschein |
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| | Kommentar: Für mich regeltechnisch nicht das, was ich von Pegasus gewohnt bin. Unklare Formulierungen (bereits beim Setup) und die Vorwegnahme von Begriffen, die sich erst später erschließen. Am Ende dann leider arg mechanisch, repetitiv und trocken konstruiert. Spielreiz zwischen 2 und 3 und ich entscheide mich für die 2. | | | Bestellen im Internet bei
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