Spiel

Piratenbucht (Das Original)

Spielerzahl

3-5

Alter

ab 10 Jahren

Dauer

90 Minuten

Autor

Paul Randles

Verlag

Days of Wonder (Web)

Preis

ca. 40 Euro

Jahrgang

2005

Wertung

H@LL:


3.7

Besucher:


4.6


Unsere
Wertung:

Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz
Sandra Lemberger

Kathrin Nos

Ulrich Fonrobert

Kommentar: Tolle Grafik, sehr schönes Material, aber zu schematisch beim Abhandeln der einzelnen Phasen in den Runden.
Rene Puttin

Silke Hüsges

Michael Timpe

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Piratenbucht (Das Original)




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Eure
Wertung:

Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

Oliver

Kommentar: Einziger Nachteil: Die Drehscheiben lassen sich nicht richtig montieren. (Nur 1 Scheibe lies sich problemlos montieren.) Sonst eine super Umsetzung des Spiels von Amigo. Super Grafik, super Figuren.... Was würde wohl passieren, wenn "Days of Wonder" die "Siedler von Catan" grafisch überarbeiten würde...???

Robert Vötter

Kommentar: Die Pagageienkarten sind sehr stark. Wir spielen meistens ohne diese Karten.

Sascha

Kommentar: Das Spiel kommt bei uns immer wieder auf den Tisch. Die Piratenatmosphäre ist super. Wer Pirates! auf dem PC mochte, mag das Spiel sicher auch. Sicher, die Kämpfe sind Glücksache, aber durch die Kampfkarten kommt ein bisschen Taktik ins Spiel. Man kann auch schön gehässig sein und den anderen Spielern eins auswischen, so wie ich es mag ! ;-)

Andreas*

Cyberian

Kommentar: Ich würde eine 4.5 geben, wenn ich könnte! Die umfangreiche Anleitung schreckt u.U. manche Gelegenheitsspieler ab, es lohnt sich aber, sich damit zu beschäftigen. Schönes Spiel mit wirklich gut umgesetztem Thema!

Lars

Kommentar: Optisch top, tolles Thema, macht immer wieder einen Heidenspaß ;)

Marc Koch

Kommentar: Ich mag das Spiel und die aufkommende Piratenatmosphäre sehr. Das Spielmaterial und Grafik sind absolut top. Das Spiel kommt bei uns immer wieder auf den Tisch!!

Claus Fischer

Kommentar: Sehr schönes Spielprinzip, kurzweilig und spannend! Leichte Schwächen in der Spielregel, insbesondere der Kampf mehrere Schiffe mit dem schwarzen Piraten lässt Fragen offen. Da die Seekämpfe durch Würfel entschieden werden, ist der Glücksfaktor recht hoch, was dem Spiel aber nicht schadet. Das Spiel kann durch Hausregeln einfach variiert werden, z. B. wird es durch einen zweiten schwarzen Pirat im Spiel zu viert wesentlich kampflastiger. Das Material ist sehr schön und stimmig, leider ließ sich bei uns eines der Steuerräder nicht richtig zusammenbauen.

danielle aderhold

Kommentar: Das Spiel ist wirklich klasse. Sobald man sich durch den Regel-Jungel gekämpft hatt,fließt das Spiel.Man merkt sich sehr einfach die versch. Phasen und sofern man nict andauern verliert,machen die Kämpfe auch Spaß. ich hab nur ein kleinen mangel an MEINER Sielausgabe endekt(es kann sich um einen einzelfall handeln): eines meiner schwarzen Schiffe steht estwas windschief*g* u dem hatte ich beim erstenmal problem die die steuerräder zusammen zusetzten(ich habs am Ende dennoch geschafft)

Jeff

Kommentar: Good site, nice design! Please also visit my site:

Lars Andersch

Kommentar: Bringt die Piratenatmosphäre sehr gut rüber!

Daniel Meier

Björn

Kommentar: Warum haben Piratenspiele nur immer das schönste Material?! Hier auch - alles liebevoll gestaltet und schön aufgemacht. Und das Spiel? Entpuppt sich als sehr nettes und ganz kurzweiliges Zwischendurchspiel mit schönem Piratenflair. Kann man durchaus als hübsches, kleines Familienspiel spielen. Richtig Spaß macht's natürlich mit vielen Spielern, weil's dann mehr Kämpfe gibt. Alternativ kann man natürlich auch den schwarzen Piraten (z.B. nachdem sich alle auf entsprechende Inseln festgelegt haben) auswürfeln statt ihn stets 1 Feld voranzuziehen....

Familienvater

Kommentar: Die Aufmachung ist großartig, die Auswahl an Möglichkeiten scheinbar riesig. Doch bei letzterem Punkt wird man sehr schnell auf den Boden der Tatsachen geschossen. Derjenige, der beim ersten Gerangel um eine Insel den Kürzeren zieht (und dann dementsprechend sein Schiff erstmal reparieren muß), kommt wahnsinnig schnell ins Hintertreffen, wenn er sich beim zweiten, dritten und vierten Mal ebenfalls wieder um einen Platz an einer Insel streiten muß. Je öfters einem das am Anfang passiert, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, daß man nur am Reparieren des eigenen Schiffes ist, während alle anderen mit ihrer Schiffsstärke und ihren Siegpunkten davon ziehen. Da kann der Frustlevel rapide nach oben schnellen, vor allem wenn man weiß, daß vor einem noch mindestens 75 Minuten Spieldauer liegen und man keine Möglichkeiten mehr hat, den letzten Platz verlassen zu können. Man kann dann nur noch als Kanonenfutter für die Mitspieler herhalten. Zudem halte ich das Regelheft in einigen Punkten für verwirrend bzw. nicht eindeutig genug, insbesondere die Regeln für Kämpfe mit drei Piraten und gleicher Stärkeanzahl bei einem bestimmten Schiffsausbau bei nur zwei Kontrahenten. Da kommt man teilweise aus dem Würfeln überhaupt nicht mehr heraus und muß schon sehr den Überblick behalten, wer denn jetzt aus welchem Grund für welche Aktion gewürfelt hat. Und dann auch noch gegen wen ...... Grundsätzlich bleibt aber auch hier festzuhalten: Es geht immer auf den Schwächsten. Logisch, denn der kann sich auch am wenigsten wehren. Es sei denn er hat ein großes Würfelglück. Natürlich ist das in unseren Partien auch schon vorgekommen, doch war es eher die Ausnahme. Wer damit zurecht kommt, für den ist dieses Spiel gut geeigent, vor allem, da es richtig schön thematisch und stimmungsvoll daherkommt. Wer aber damit so seine Probleme hat (Kinder wie Erwachsene) sollte sich lieber nach anderen Spielen umsehen.