| Unsere Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | | Roland Winner |
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| | Kommentar: In einem gedachten Raster von 3x3 Kartenplätzen bei jedem Spieler muss in jeder Runde 1 Karte - darauf ist ein witzig schauender Bewohner des Schlosses oder Dorfes - angelegt werden, nachdem sie gegen Gold gekauft wurde oder kostenlos und dafür mit Rückseite nach oben ins Raster kommt. Im letzteren Fall erhält man 6 Gold und 2 Schlüssel. 1 Schlüssel erlaubt einen kompletten Austausch einer Auslage bzw. Wechsel zwischen den beiden Kartenauslagen, die zum Kauf stehen. Viele Karten haben Bezüge zu anderen Karten im Raster, was immer zu interessanten Optimierungsaufgaben führt. Keine Partie ist wie die vorherige und wegen der asymmetrischen Schildverteilung in den Stapeln (jede Karte zeigt 1 bis 2 Schilde) ist es oft wichtig, aus welcher Auslage neue Karten kommen. "Castle Combo" ist vom Verlag "Catch Up Games", der in 2023 mit "Faraway" einen erfolgreichen Titel heraus brachte und das sollte nun m.E. erneut gelingen. BITTE nur die 2. KSR nutzen! | | Andrea Poganiuch |
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| | Patrizia Holz |
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| | Kommentar: Sonntag, 6.10.24, 16:40: Castle Combo steht auf Platz 2 im Fairplay Scout auf der Spielmesse in Essen bei der Kategorie Kinder-/Familienspiele. | | Michael Andersch |
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| | Kommentar: Ein bisschen wie \"Fantastische Reiche\" (Man kauft Karten, die sich gegenseitig beeinflussen), aber zugänglicher. Insgesamt ein Spielchen, das man locker runter spielen kann, tut nicht weh, aber ein Kracher ist es auch nicht. Abgesehen davon, dass einem die anderen irgendwelche Karten wegkaufen können (und auch das meist unbeabsichtigt) spielt im Grunde jeder für sich selbst, was es für mich etwas öde macht. | | Michael Kahrmann |
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| | Kommentar: Nach etlichen Partien Spielreiz auf Spielreiznote 6 erhöht. Klasse! | | Mahmut Dural |
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| | Kommentar: Bin lange um das Spiel rumgeschlichen. Hatte immer befürchtet, das es mir nicht gefallen wird, weil es nichts Besonderes macht.
Das was es macht, kennt man aus anderen Spielen. 3x3 Raster etc..
Jedoch wurde ich eines besseren belehrt.
Das Spiel machte in vierer und fünfer Runden einen enormen Spaß. Runder Ablauf, eingängige Regeln mit ner tollen selbsterklärenden Symbolsprache auf den Karten. Sehr sehr empfehlenswert! | | Michael Fuchs |
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| | Kommentar: Über dieses Spiel wurde schon alles gesagt. Ein wunderbares Spiel - besonders für zwei Spieler. | | | Bestellen im Internet bei
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