| Unsere Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | | Kathrin Nos |
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| | Kommentar: Innovative und interessante Mechanismen (z.B. die entgegengesetzen Interessen der Burgenerrichter und Rinderzüchter durch die entsprechende Wertung). Leider ein recht hoher Glücksanteil, der die positiven Aspekte etwas überschattet. | | Carsten Pinnow |
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| | Roland Winner |
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| | Uta Weinkauf |
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| | Jochen Traub |
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| | Clemens Schollenberger |
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| | Ulrich Fonrobert |
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| | Kommentar: Ein "Räuber-Spiel", welches leider zu viele Möglichkeiten für zu wenige Aktionen hat. Man weiß häufig nicht, was vorzubereitend zu machen ist, um Kampf und Spiel zu gewinnen. | | Hans-Peter Stoll |
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| | Peter Nos |
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| | Jörn Griesbach |
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| | Frank Gartner |
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| | Kommentar: Man muss schon in Prügellaune sein und darf kein hochtaktisches Spiel erwarten, dann kann MacRobber Spaß bereiten. Das Spiel lebt vom Schlagabtausch. Wenn nicht alle Spieler in einer solchen Laune sind, kann die Atmosphäre des Spiels leider kippen. | | Steffen Stroh |
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| | Michael Andersch |
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