Spiel

Wundersame Wesen

Spielerzahl

1-4

Alter

ab 14 Jahren

Dauer

40-80 Minuten

Verlag

GaGa Games,
Bad Comet

Jahrgang

2024

Wertung

H@LL:


4.8

Besucher:


5.7


Kurzspiel- regel

In unserer Rubrik Kurzspielregeln stellen wir Euch Zusammenfassungen/Übersichten diverser Spiele im PDF-Format zur Verfügung. Einfach öffnen und ausdrucken:
Wundersame Wesen

Unsere
Wertung:

Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz
Franky Bayer

Kommentar: Wunderschön gestaltetes Spiel, das Arbeitereinsatz, Ressourcenmanagement und Kartenspiel geschickt miteinander verbindet. Gefällt mit momentan sehr gut, an der Grenze zur Höchstnote.
Mahmut Dural

Kommentar: Haarscharf an 6 Punkten vorbei! Wundersame Wesen ist ein schönes Spiel. Die Grafiken der Karten sind wirklich wunderschön, wenn man sie vor sich liegen hat. Als ich nämlich das Spiel vor Monaten bei BGG sah, hatte mich die Aufmachung eher abgeschreckt, aber live, wie gesagt sehr sehr schön. Die Qualität der Spielmaterialien ist auch ganz gut. Das Einzige was mir nicht gefällt ist, dass die Meeple der Kapitäne sehr häßlich bedruckt sind (Geschmacksache). Spielerisch ist es eigentlich meine Kragenweite/Geschmack, nämlich Workerplacement gepaart mit Enginebuilding/Tableaubilding - Elementen. Wir besorgen uns, durch das Einsetzen unserer Worker auf dem Spielbrett, Ressourcen (Nahrung) und geben Diese aus, um Pokemon, ähm wundersame Wesen (Karten) auszuspielen. Mit diesen Karten versuchen wir in bester Engine- oder Tableau-Building-Manier Synergien zu erschaffen, um die Erungenschaften (Pokale) zu erringen. Die, wenn alle weg sind, auch das Ende des Spiels einläuten. Schön und gut, das macht Spaß - das Spiel ist mir 8,5 von 10 Punkten wert. Wird bestimmt nicht weniger werden, aber ne 9 wirds bestimmt auch nicht werden, weil ich das Spiel nie zu viert spielen würde. Selbst zu zweit hatte ich Momente im Spiel, wo es sich langatmig anfühlte. Nein, meine Frau ist nicht AP-anfällig. Wir sind beide Bauchspieler und spielen relativ zügig. Jedoch hatte ich wirklich manchmal das Gefühl, wenn ich mir die Errungenschaften anguckte, dass ich mir innerlich sagte.´ Boah, 8 Dracheneier, das ist viel...´. Das Spiel endet nämlich erst, wenn alle Pokale genommen wurden. Um diese Pokale zu sich nehmen zu können, muß man Bedingungen erfüllen, wie z.B.: 8 Drachen- und/oder Primateneier besitzen. Da fragt man sich während des Spiels hmm, das dauert bis ich das schaffe und das bringt mich dazu, das ich es nur zu zweit spielen würde. Daher keine volle Punktzahl. (5 von 6 oder 8,5 von 10 Punkten). Zu zweit aber, wenn man denn Zeit hat, immerwieder gerne.
Roland Winner

Kommentar: Nach einigen Testspielen auf BGA musste das Spiel gekauft werden. Der Suchtfaktor ist sehr hoch!
Michael Andersch

Kommentar: Etwas solitär und etwas zu lang für \"Rohstoffe sammeln und Karten kaufen\". Dazu viele verzichtbare kleine Details, die das Spiel nicht besser machen, aber regeltechnisch aufwändiger (die Reiterfiguren, deren Effekte überschaubar sind, die zusätzlich ins Spiel kommenden Landschaftsplättchen, das \"Kehren\" der Auslage,...).

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