| Unsere Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | | Roland Winner |
|
|
|
|
| | Hans-Peter Stoll |
|
|
|
|
| | Michael Andersch |
|
|
|
|
| | Kommentar: Die Sache mit den Äpfeln und das "Um die Ecke denken" (welche Karten muss ich wem zuschanzen, damit für mich das beste dabei heraus kommt...) hat mir sehr gut gefallen. Im Spiel selbst ist es aber leider häufig so, dass man zwar wüsste, welche Karten man bräuchte um das Ziel zu erreichen, diese aber oft nicht auf der Hand hat, bzw. dass die Auslage noch so offen ist, dass der Effekt einer gelegten Karte zu diesem Zeitpunkt noch nicht klar und höchstens ansatzweise einzuschätzen ist. Das macht die ganze Sache über weite Strecken relativ unplanbar. | | Carsten Pinnow |
|
|
|
|
| | Arne Hoffmann |
|
|
|
|
| | Kommentar: Als Spiel, bei dem man letzten Endes keine großen Einflussmöglichkeiten hat, verleitet es doch zu sehr zum Grübeln. | | Peter Nos |
|
|
|
|
| | Jost Schwider |
|
|
|
|
| | Kommentar: Relativ beliebiges Ärgerspiel(?), bei dem man zu mehr Planung genötigt wird, als es eigentlich sinnvoll wäre... ;o) | | Monika Harke |
|
|
|
|
| | | Bestellen im Internet bei


| | | | Eure Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Markus Beer | 
| 
| 
| 
| 
| Braz | 
| 
| 
| 
| 
| | Kommentar: Gutes Spiel, gerade für 2Personen | Dirk | 
| 
| 
| 
| 
| Dr. Andreas Günter | 
| 
| 
| 
| 
| | Kommentar: Da bekommt das Wort vom "Um-die-Ecke-Denken" ganz neue Bedeutung. Selbst bei mehrfachem Spielen muss man immer wieder hochkonzentriert bei der Sache sein, um nicht in die Fänge des Piraten zu gehen... | Steffen Hilger | 
| 
| 
| 
| 
| | Kommentar: Ich denke, dass sich aus der grundsätzlichen Spielidee noch etwas mehr hätte herausholen lassen. Hier schlummert noch Potential für eine Weiterentwicklung! Im Spiel zu zweit ist "John Silver" deutlich berechenbarer, aber wir hatten auch zu viert viel Spaß bei der Verteilung von Dukaten, Äpfeln und schwarzen Flecken! | | | | | | | |