Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
Braz | 
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Lindsay | 
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Jürgen Schuckenbrock | 
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Andrea Hüsker | 
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Kommentar: Mir gefällt das Holz und die bunte Aufmachung. Außerdem mag ich, dass man bis zum Schluss hoffen kann, doch noch zu gewinnen. Auch zu zweit war es bei uns immer ein Kopf an Kopf Rennen. |
Markus Beer | 
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Kommentar: Für mich der Anwärter auf den "Spiel des Jahres"-Titel. Hat alles, was solch ein Spiel benötigt. Absolute Kaufempfehlung für alle Spielgruppen, ob Viel- oder Familienspieler. |
Marco Stutzke | 
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Kommentar: Kurz und knackig : Sehr gut ... setzen |
Marco | 
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Kommentar: Innovativ, spannend, kurzweilig, kein schwerer Einstieg, jede Partie kann anders laufen, tolles Material
Mein Favorit für das SDJ 2006! |
Hannes Scharwächter | 
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Kommentar: Sieht einfach toll aus, deshalb vergebe ich auch ein Punkt mehr als es mir gefällt. Mann kann halt nicht so viel machen. |
Ulrich Fonrobert | 
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Kommentar: Da hätte auch wieder der Medina-Aufdruck gepasst: "mit viel Holzmaterial". Hat nach anfänglicher Skepsis bei mir an Zustimmung gewonnen im Laufe einiger Partien, wobei die Kartenhand doch sehr unterschiedlich ausfallen kann. Einige Karten bringen so gut wie nie Punkte, andere dagegen fast immer. |
Frank | 
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Helmut Lehr | 
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Kommentar: Zuerst fanden wir den Spielplan doch recht öde. Eine Mitspielerin meinte, ob denn in Italien alle Maurer einen roten Morgenrock tragen würden.
Die Mehrheit unserer Mitspieler fand es langweilig, weil zu viel Glück durch Kartennachziehen und Würfelei.
Wir waren enttäuscht. Als Familienspiel ohne tieferen Anspruch passabel. |
A. Schomann | 
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Kommentar: Schneller Einstieg. Für die ganze Familie geeignet! |
Matthias Räwer | 
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Kommentar: Meine Meinung zu Mauerbauer ist wirklich zwiegespalten. Es kann einen schon ganz hart treffen, wenn partout nicht die "passenden" Gildenkarten gezogen werden. Sehr glücksabghängig, die Sache. |
Hendrik Cornilly | 
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Andreas Lill | 
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laboheme | 
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zerics | 
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Kommentar: Einfach Klasse, hat bei uns eingeschlagen wie damals St.Petersburg. Leicht zu erlernen und Spannung hält bis zum Schluß. den Glücksfaktor fanden wir nicht störend. |
Sarah Kestering | 
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Markus Trütling | 
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Kommentar: Langweilig und ohne jegliche Interaktion. Jeder legt Mauern ab und versucht dann, das Beste aus den zufällig gezogenen Handkarten zu machen. Da vermag selbst das Material aus Holz nichts mehr zu retten. |
Veronika Kay | 
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Gabriele Petry | 
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Flundi | 
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Kommentar: Furchtbar trockenes Brot. |
Guido Gottheil | 
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Kommentar: Die müssen bei HiG besoffen gewesen sein, so einen Titel und so ein hässliches Cover zuzulassen. Aber nicht abschrecken lassen! Das Holzmaterial ist schön und das Spiel verläuft gerade wg. dem Glücksfaktor immer spannend: zocken und versuchen mehr aus den Karten zu holen oder doch lieber sofort werten und wenigstens ein paar Punkte abgreifen? Ein Abwägen zw. Glück und Taktik, bei dem ein bisschen Schadenfreude einfach dazugehört, wenn's nicht so recht klappt. Bei uns ging es trotz des Würfel und Kartenglücks aber immer recht knapp aus. Ein schöner Aufwärmer oder Absacker! |
Wolfgang Weber | 
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Bernd Gebauer | 
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Martin Schipper | 
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Steffen Hilger | 
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Kommentar: Wir spielen ohne die Würfel. Jeder kann frei entscheiden welche Türme und Häuser er setzt. So wird das Spiel durchaus etwas taktischer! |
Alexander v. Südhessen | 
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Kommentar: Nun ja, der Name MASON aus dem englischen oder in italienisch wäre bestimmt ein schönerer Titel gewesen. Aber das Spiel funktioniert recht kurzweilig und das Argument --schlechte Karten nachgezogen-- gilt nicht wirklich. Und somit sind die wichtigsten Kriterien erfüllt. |
Leif | 
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Kommentar: Nicht nur eines meiner ersten, sondern auch meiner besten Spiele! Schöne Optik verbunden mit entsprechender Haptik machen es zu einem echten Evergreen! - Toll! |
Martin | 
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