Spiel

Guatemala Café

Spielerzahl

2-4

Alter

ab 10 Jahren

Dauer

45-60 Minuten

Autor

Inka Brand,
Markus Brand

Verlag

eggertspiele (Web)

Jahrgang

2007

Wertung

H@LL:


3.5

Besucher:


4.1


Kurzspiel- regel

In unserer Rubrik Kurzspielregeln stellen wir Euch Zusammenfassungen/Übersichten diverser Spiele im PDF-Format zur Verfügung. Einfach öffnen und ausdrucken:
Guatemala Café

Unsere
Wertung:

Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz
Bernd Eisenstein

Kommentar: Dem 2er Spiel gebe ich Spielreiz 4, da hier das Spielende aufgrund der größeren Kontrolle keinen allzuschlimmen "Bruch" mehr darstellt.
Jochen Traub

Kommentar: Die 4 für die Aufmachung deshalb, weil ich mir mehr Übersichtlichkeit der Wege und zugehörigen Hütten wünschen würde.
Roland Winner

Kommentar: Die Blockade-Regel beeinträchtigt den Spielreiz erheblich.
Udo Kalker

Kommentar: Irgendwie springt der Funke nicht über. Alle rüsten sich mit ihren Wertungen bis zum Schluß, bis nach wiederholtem Blocken ein Spieler durchkommt. Schade ums schöne Spielmaterial.
Tommy Braun

Kommentar: Tolles Optimierungsspiel bei dem es auf das richtige Timing ankommt und Trittbrettfahren zur Pflicht wird - gute 5! Für mich das schönste und beste Eggertspiel. Üppiges Material und angenehme Spielzeit. Und ich mag die 'neue' Regel des 'Blockierens'.
Michael Andersch

Kommentar: Die Blockaderegel finde ich ziemlich destruktiv. Das schrieb ich am 22.05.2007. Mittlerweile ist das Spiel in letzter Zeit wieder ein paar Mal auf dem Tisch gelandet, und was soll ich sagen: irgendwie ist sie immer noch destruktiv, aber sie stört mich nicht mehr so. Vor allem, weil man sie bei Bedarf sogar einfach weglassen kann. Daher erhöhe ich den Spielreiz von 3 auf 4 Punkte (unabhängig davon, ob mit oder ohne Blockaderegel).
Arne Hoffmann

Kommentar: Uns hat Guatemala Café nicht überzeugen können - dies lag weniger an der häufig gescholtenen Blockaderegel als am Spielablauf an sich. Der Funke wollte einfach nicht über springen.
Ulrich Fonrobert

Kommentar: Tja, ohne den Veto-Modus eigentlich ganz nett. Zwei Spielpläne, viel schönes Material, sogar Kaffeebohnen. Aber in dieser "Spielsparte" gibt es auch besseres.
Sandra Lemberger

Barbara Winner

Silke Hüsges

Horst Sawroch

Bestellen im 
Internet bei 

Guatemala Café




MITMACHEN:

Deine Wertung
(Wertungsschlüssel)

Email an
RezensentIn

Eure
Wertung:

Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

Cyberian

Kommentar: Zu zweit kann man mit der Blockade-Regel spielen, zu viert macht die "Original-Regel" mehr Spaß. Es bleibt aber ein sehr schönes Spiel mit fantastischer Ausstattung!

Marco Stutzke

Kommentar: Nur mit Originalregel

Paul Arnesen

Kommentar: Rätselhaft, wie die "kaputte" Blockade-Regel Einzug in das finale Regelwerk halten konnte, entgegen der ursprünglichen Idee der Autoren.

Roland Arnold

Markus Beer

Jürgen

Kommentar: Muss leider sagen, dass uns das Spiel nach mehrmaligen Spielen einfach nicht überzeugen konnte.

Braz

Jens

Kommentar: Schönes Spiel, aber die Kaffefarben rotbraun - braun bzw. braun - schwarz sind so ähnlich, dass man sie bei nicht ganz optimalen Lichtverhältnissen leicht verwechselt. Daher Abzug auf die Aufmachung.

Martina Kessler

Kommentar: Gestern zum ersten Mal zu viert gespielt mit regulärer Regel (nicht Hippodice-Original). Das Spiel wartet mit einer tollen Ausstattung auf; lediglich die Farben der Säcke sind manchmal recht schwer zu unterscheiden. Die Spielregel zu lesen ist dann erstmal ein Kampf: Fast nur Text, kaum Bilder, klingt alles zunächst kompliziert - ist es aber gar nicht. Und dann das Spiel: Leider völlig unausgegoren. :-( Man kann einfach Pech haben und das Spiel läuft komplett an einem vorbei - so gut wie ohne jeglichen Einfluss. Sehr schade...

W.Heidenheim

Spielekreisler

Kommentar: Hallo! Beim ersten Mal hat uns das Spiel begeistert, mittlerweile liegt es wie Blei im Regal. Es erinnert an \"Targi\" in Groß. Das Material ist gut, das Feld riesig, doch der Mechanismus ist dann nach dem dritten oder vierten Mal zu dröge. Leider.