Spiel

Jenseits von Theben

Spielerzahl

2-4

Alter

ab 10 Jahren

Dauer

60 Minuten

Autor

Peter Prinz

Verlag

Queen Games (Web)

Jahrgang

2007

Wertung

H@LL:


4.2

Besucher:


4.7


Unsere
Wertung:

Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz
André Beautemps

Bernd Eisenstein

Kommentar: So sehr man sich anfangs müht, so plötzlich wird alles durch geballtes Ziehen von Nieten kaputt gemacht... schade
Tommy Braun

Kommentar: Thematisch gut gelungenes Spiel, dass auch gut aussieht und funktioniert. Nix gegen Glücksmomente, aber mir ist der Zufall bei den Ausgrabungen echt zu frustrierend.
Udo Kalker

Kommentar: Der hohe Glücksfaktor beim Ziehen der Ausgrabungsplättchen entscheidet letztendlich über Sieg oder Niederlage. Trotzdem ist das Thema gut umgesetzt und trägt zur entsprechenden Atmosphäre bei. Für Spieler, die an einem glücksabhängigen Spiel Freude haben sicherlich eine Empfehlung.
Peter Nos

Carsten Pinnow

Kommentar: Viel zu hoher Glücksfaktor beim Karten- und Plättchenziehen. Zeitverschwendung, daher nur knappe 3 Punkte.
Uta Weinkauf

Michael Andersch

Kommentar: Das Thema wurde super umgesetzt, einschliesslich des in der Realität durchaus auch vorhandenen Glücksanteils. Für ein Spiel ist mir dieser aber zu hoch - ich arbeite auf etwas hin, bilde mich weiter, investiere jede Menge Zeit und kann dann dennoch mit (fast) leeren Händen dastehen. Das kann frustrierend sein, und so hätte ich als Spielreiznote eigentlich nur eine 3 vergeben. Aber die thematische Umsetzung ist so gut, dass es doch irgendwie in den Fingern juckt, daher gibt's einen Bonuspunkt.
Frank Gartner

Kommentar: Das Material ist top, der Spielmechanismus mit der Zeitleiste sehr schön. Allerdings kratzt Jenseits von Theben meinerseits auf der Spielspaßleiste, begründet durch die Wartezeiten und den Glücksfaktor, knapp an der 4 vorbei...
Jens Hillen

Michael Schlepphorst

Kommentar: Habe bei dem Spiel unterschiedlichste Reaktionen in den Gruppen gehabt. Von totalem Frust bis hin zu Begeisterung. Ich sehe mich da irgendwo in der Mitte. Auch bei mir reicht es aufgrund des hervorragend umgesetzten Themas noch zu einer 5.
Jörn Griesbach

Kommentar: Doch, mir gefällts trotz diesem unnötigen Glücksfaktor. Auch dürften die Ausstellungen gern leichtere Kombinationen fordern, bei unseren Spielen wurden höchstens 3 Ausstellungen durchgeführt. Ich hoffe da ja auf eine Erweiterung.
Jost Schwider

Kommentar: Das bereits gute Spiel (Prinz-Ausgabe) wurde noch um einen Tacken verschönert und optimiert. Daher gilt auch hier: "Ein schönes Familienspiel mit genialer Themenumsetzung! Selbst der deutlich vorhandene Glücksanteil fügt sich realistisch in das Gesamtkunstwerk ein!" -- Eine Frage zur Notenvergabe: Die eher bessere Queen-Ausgabe schneidet im Durchschnitt bei der Redaktion um eine ganze Note schlechter ab!? ;o)
Monika Harke

Horst Sawroch

Mahmut Dural

Kommentar: Zwischen 4 und 5 Punkten. Dauert zu lange für das was es bietet.
Michael Kahrmann

Andreas Hirz

Kommentar: Da kommt echtes Archäologie-Feeling auf.
Michael Timpe

Kommentar: Auch nach vielen Jahren gefällt es mir immer noch gut, und ist von der thematischen Umsetzung her herausragend. Der Glücksfaktor ist zwar hoch, aber ebenfalls passend und stört mich nicht.

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