| Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
| Alfons Leierseder |
|
|
|
|
|
| Roland Winner |
|
|
|
|
|
| Uta Weinkauf |
|
|
|
|
|
| Kommentar: Schönes Spiel... Kurze Spieldauer, einfache Regel und trotzdem nicht flach. |
| Udo Kalker |
|
|
|
|
|
| Kommentar: Eine gute 4 - kurzweilig und schnell zu spielen für Zwischendurch. |
| Jochen Traub |
|
|
|
|
|
| Tommy Braun |
|
|
|
|
|
| Kommentar: Wenn der Langzeitspaß bei diesem Mehrheitenspiel anhält, könnte dies mein 2007 Favorit werden und noch ne knappe 6 bekommen. Für mich auf jeden Fall auch ein SDJ 2007 Anwärter. |
| Barbara Winner |
|
|
|
|
|
| Peter Nos |
|
|
|
|
|
| Ralph Bruhn |
|
|
|
|
|
| Kommentar: Für meinen Geschmack ist man hier den Zügen der Mitspieler zu sehr ausgeliefert, um selbst großen Einfluss nehmen zu können |
| Carsten Pinnow |
|
|
|
|
|
| Steffen Stroh |
|
|
|
|
|
| Kommentar: Schwanke beim Spielreiz zwischen 2 und 3. Das Spiel bietet mir keinen Spannungbogen, es plätschert irgendwie bis zum abrupten Ende vor sich hin. Die fehlenden Überraschungsmomente sorgen dafür, dass man nach wenigen Partien das Gefühl hat: Alles gesehen, ab in den Schrank... |
| Kathrin Nos |
|
|
|
|
|
| Kommentar: Achtung Distriktwertung: Hier haben wir - wie andere Runden auch - erst falsch gespielt. Es zählt die Anzahl der Stände, nicht deren Punktwertung. Wenn keiner Kunden ziehen mag, ist das Spiel sehr destruktiv und es gewinnt, wer die beste Distriktwertung mit dem x4-Plättchen schafft. |
| Michael Andersch |
|
|
|
|
|
| Günter Berberich |
|
|
|
|
|
| Kommentar: Bei 4 Spielern weniger kalkulierbar, angenehme Spieldauer. |
| Frank Gartner |
|
|
|
|
|
| Jost Schwider |
|
|
|
|
|
| Kommentar: Man legt "Schienen", setzt Pöppel, verbindet Orte, kassiert Siegpunkte... Ein relativ beliebiges, unspannendes Spiel mit aufgesetztem Thema ("Bobby"?!) - daher m.E. zurecht kein SdJ geworden. Oft läuft es einfach nur darauf hinaus, sein "4"-Plättchen optimal zu setzen und damit eine besonders wertvolle Distriktwertung auszulösen.
Beim Spiel zu zweit hat man deutlich mehr Einfluß und Spaß (Spielreiz dann: 3). ;o) |
| Bernd Eisenstein |
|
|
|
|
|
| Kommentar: Viel zu schnell vorbei, als ob man eine Strategie entwickeln könnte. Leider sehr belanglos |
| Michael Timpe |
|
|
|
|
|