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Kritik: | Erschienen in Fairplay 82 (Januar bis März 2008) Wann gab es schon mal ein Spiel rund um fahrendes Volk? Weder Luding noch Boardgamegeek spucken auf geeignete Suchbegriffe ein anderes Ergebnis als GIPSY KING aus. Autor Corné van Moorsel hat damit ein unverbrauchtes Thema besetzt. Der Clou: Zwar besetzt man in Spieler-Reihenfolge je ein Feld, allerdings ist diese Reihenfolge variabel. Wem das aktuelle Platzangebot nicht behagt, lässt höflich dem Nächsten den Vortritt. Wer zuschlägt, wandert ans Ende der Reihenfolge. Wer verzichtet, hat dafür beim nächsten Wasserfeld zuerst die Wahl. Kann sich niemand entscheiden, so kann der aktuell Letzte das Angebot nicht ablehnen und besetzt alle verbleibenden Felder dieses Wasserfeldes. Das Spielgefühl variiert mit unterschiedlicher Spielerzahl. Zu zweit ist es am berechenbarsten. Zu dritt kann es am ehesten zu Konstellationen mit einem lachenden Dritten kommen. Mit mehr Spielern wird es voller auf dem Plan, und die entstehenden Gruppen werden kleiner. Insgesamt bietet GIPSY KING durch seinen leichten Einstieg kurzweiliges Spielvergnügen. |
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