| Eure Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Timo Onken | 
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| | Kommentar: Leider ist die Variante mit beiden Kraftwerkstapeln, wo dann das erste von den beiden Kraftwerken mit der gleichen Nummer rausfliegt, ein bisschen aufwändig. | Grzegorz Kobiela | 
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| Claus Fischer | 
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| | Kommentar: Funkenschlag gehört nach wie vor zu meiner persönlichen Spiele-Top-Ten. Die neuen Kraftwerkskarten hatte ich mit Spannung erwartet, seltsamerweise seitdem aber kaum eingesetzt. Einerseits war klar, dass sie das Spiel als solches nicht neu erfinden. Funkenschlag ist so gut und so stimmig, da würden zu tiefe Eingriffe nur verschlimmbessern.
Andererseits hatte ich anfangs die Hoffnung, dass die neuen Kraftwerkskarten das Spiel sogar noch besser machen würden, sozusagen das berühmte Sahnehäubchen auf dem i-Tüpfelchen. Dem ist aber nicht so. Letztendlich bieten die Kraftwerke zwar mehr Variation, aber kaum zusätzlichen Spielreiz. Da wäre durchaus noch was drin gewesen, zum Beispiel für Profis eine Variante mit Immissionshandel für besonders dreckige Kraftwerke, Zwangsabnahme von privatem Ökostrom oder neue Kraftwerkstypen (z. B. Gezeiten- oder Wasserkraftwerk mit Sonderregeln). Unter dem Strich bleiben gute 5 Punkte für das bewährte Spielprinzip! | | | |