| Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
Jochen Traub | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Durch die Spielmechanismuserweiterungen zu Stimmt so wesentlich besser geworden und macht viel spass. |
Arne Hoffmann | 
| 
| 
| 
| 
|
Andreas Haass | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Sehr gelungene 2-Personen-Variante! |
Braz | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Ein wirklich sehr gelungenes Spiel, was den Nominierungsplatz zum SdJ`03 wahrlich verdient hat. Uns hat es ehr gut gefallen und je öfters man es spielt desto strategischer wird es ;-) . Sehr zu empfehlen ! Optimale Besetzung für mich sind immer noch 3-4 Spieler....ab 4 dauert es m.E. zu lange bis man wieder an die Reihe kommt und zu zweit gibt es weitaus besser geeignete Spiele.....aber für 3-4 Spieler - klasse |
Michael Mette | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Man sollte es möglichst zu Dritt oder Viert spielen. Ein Spiel zu Sechst ist recht unbefriedigend. Trotzdem ist zu honorieren, das dies zu den seltenen Spielen für mehr als 4 Leuten gehört. |
Sonny Crockett | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Alhambra ist zu Recht das Spiel des Jahres, denn selbst wenn man die Kriterien der Jury nicht gut findet, hat es den Titel trotzdem verdient. |
Marcel Lange | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Kein Spitzentitel |
Peter Stein | 
| 
| 
| 
| 
|
Oliver Grimm | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Die Noten beziehen sich auf spiele mit 3 max. 4 Spielern. Bei 5-6 Spielern nimmt der Einfluss stark ab. |
Carsten Pinnow | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Zurecht zum "Spiel des Jahres" gewählt worden. Eines der wenigen Spiele, das zu dritt genauso viel Spass macht wie zu fünft. |
Sarah Kestering | 
| 
| 
| 
| 
|
Suko | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Wieder ein tolles Spiel das mich ein bischen an eine Mischung aus Carcassonne und Tadsch Mahal erinnert. Besonders lobenswert ist die relativ gute Zwei-Personen-Variante. Am stärskten ist es wohl bei 3 oder 4 Spielern! |
Bastian Ortstadt | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Das Spiel muss man kaufen. Für Strategen, die gerne übersichtliche Regeln lesen. |
Helene Krümmer | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Super 2er Variante! Hat den Pöppel auf jeden Fall verdient! Selten ein so gut funktionierendes Spiel zu 6 gefunden. |
Sascha Pawlowski | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Für meinen Geschmack strategisch zu seicht. |
Pia Lemberger | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Wieder mal ein typisches Spiel des Jahres das man schön mit der Familie spielen kann und das eben auch Leute anspricht die spielen nicht zu ihrem ersten Hobby auserkoren haben. Für Hardcoregamer allerdings zu seicht wie ich zu behaupten wage, da die Einflussmöglichkeiten einfach zu gering sind. |
Don Tulpo | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Zu 3-4 Spielern klasse zu spielen. Auch die 2-Spielervariante ist o.k. Bei mehr als 4 Spielern stört die lange Wartezeit ein wenig. |
Tina Heldt | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Für mich irgendwie zu "simpel", aber ich war ja auch kein großer Carcassonne-Fan. Man kann mich bestimmt zu einer Partie überreden, aber zulegen werde ich es mir nicht. |
Sebastian | 
| 
| 
| 
| 
|
Ralf Stockmann | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Nach drei Mal Spielen sinkt die Begeisterung erheblich. M.E. bräuchte es ein paar Varianten für fortgeschrittene Spieler, wie etwa - Wechselstube: hier kann man versuchen Geld mit den Mitspielern zu tauschen (der biete 2 Holz für 1 Erz Effekt :) - Baustelle: gegen einen Geldbetrag kann man gegnerische Gebäude abreissen (landen etwa auf dessen Baustelle) - Umbaubrigarde: gegen einen Geldbetrag kann ich zwei Gebäude des Gegners entsprechend den Regeln vertauschen - Bestechung: gegen einen Geldbetrag kann ich ein gegnerisches Gebäude "besetzen" (mit einer Figur), der Gegner darf dann solange nichts an dieses Feld bauen bis er den Bestechungsgeldbetrag überbietet - Für die ganz Harten: Bestechung a la Kuhhandel: ich weiss nicht wieviel Geld der andere zum Bestechen eingesetzt hat (wird verdeckt abgelegt). Wenn ich gegenhalte will, werden die Beträge ausgetauscht und der der mehr bietet erhält die Kontrolle über das Gebäude :) Man sieht schon: ich hätte gerne mehr "Action" als das bisherige Geld-B3565Sammel und anlege Spiel, das ist zu eindimensional. |
Monika Harke | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Tolle 2er-Variante, am besten mit 3-4 Spielern. Graphisch hätte man mehr draus machen können. Würdiges SDJ. |
Erich Dörflinger, Wien | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Uns gefällt vor allem daß man mit unterschiedlichen Strategien zum Sieg kommen kann - daher immer wieder für ein Spielchen gut ! |
m19Oe | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Vor allem zu Beginn ist bei vielen Teilen mit mehreren Mauern darauf zu achten wie man diese platziert. Sonst kommt man im späteren Verlauf in arge Bedrängnis. Zu dritt die Sache mit Dirk ist doch etwas künslich. Vor allem ist es mühsam die Plättchen abzuzählen um 1/3 für den 3. Spieler zur Seite zu legen... |
Michael Schmitt | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Ganz nett, aber kein Spitzentitel. Wenig Interaktion und viele Glückselemente. Die Taktischen Möglichkeiten erschließen sich erst nach 1-2 Runden. Dann kann es jedoch zu längeren Grübeleien kommen. Zu Zweit nervt das Aussortieren der Karten am Anfang etwas. |
Django | 
| 
| 
| 
| 
|
Joachim Bonitz | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Sehr schön und flüssig ist auch die 2-Personen-Variante zu spielen. |
Markus Hofmann | 
| 
| 
| 
| 
|
Bernhard Schlüter | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Zu zweit am besten spielbar. Mit mehr Personen dauert eine Runde teilweise recht lang. |
Harald Schmid | 
| 
| 
| 
| 
|
Steffi Pohl | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Es ist schön das immer wieder so anders ist. Das schätze ich an diesem Spiel. |
Michael Urbanke | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Schon komisch, vor einigen Monaten gekauft, 3 Mal gespielt und dann im Schrank verschwunden. Vor kurzem wieder aus dem Schrank geholt und gespielt, gespielt, gespielt. Bisher hab ich das Spiel nur zu Zweit gespielt (mit dem imaginären Spieler "Dirk" waren wir 3). Das gute ist, dass man nicht lange warten muss bis man wieder dran ist. Etwas ärgerlich ist, dass man teilweise lange auf eine Geldsorte warten muss und die Interaktion mit den Mitspielern nicht vorhanden ist. Ich lasse mich mal durch die 1.Erweiterung überraschen! Trotzdem (mittlerweile) eines meiner Lieblingsspiele! |
Carsten Wesel | 
| 
| 
| 
| 
|
Stephan Zimmermann | 
| 
| 
| 
| 
|
Andreas | 
| 
| 
| 
| 
|
Babak hadi | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Ganz nett fur den nicht so ernshaften Spieler. |
Marcus Segler | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Jeder spielt so vor sich hin und man hat keinen Einfluß auf die Mitspieler. Die Aktionen werden, in dem vom System vorgegebenen engen Rahmen, optimiert und das war es.
Langweilig. |
Frank | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: praktisch ein solitär-spiel, was den spielspaß schon nach wneigen partien wegsacken läßt. zu dritt macht es wirklich spaß, zu viert schon deutlich weniger und ab 5 spielern ist das spielgeschehen virtuell unbeeinflußbar. die 2-personenvariante ist nett, aber für 2 gibt es besseres. |
Matthias Räwer | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Nicht ganz einfach eine kurze Rezension zu schreiben, wenn man das Spiel bereits seit über ein Jahr besitzt und spielt. Aber das Spielen von Alhambra wird mittlerweile immer seltener. Der Grund liegt einfach in den tollen neuen Spielen des Jahrgangs 2004 zu suchen. Dennoch: Sehr stimmiges Spiel - und auch mit jüngeren Mitspielern gut spielbar. Die Erweiterung lässt sich gut gebrauchen. Zumindest die "Gunst des Wesirs"-Erweiterung gefällt. Hier kommt etwas mehr Taktik ins Spiel. Wer das Spiel noch nicht hat, darf ohne zu Überlegen zugreifen. Es lohnt sich auf jeden Fall! |
Roland | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: spielt sich am besten mit 3-4 personen
(leider aber alle nur für sich) |
Henry Krüger | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Dieses Spiel machte bisher jedem Neuling Spaß. Ich habe die Alhambrasucht sogar ins benachbarte Polen gebracht. Außer dem Regelwerk braucht man ja keine Sprachkenntnisse und die Regeln sind schnell erklärt. Dieses Spiel ist von aller erster Güte. |
Philipp W. | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Nettes und schnell erklärtes Spiel. Aber katastrophal mit mehr als 4 Spielern! Auch sonst aber eher für Gelegenheitsspieler. |
keltan | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Ich habe es mal zu sechst gespielt. da geht es wirklich sehr lange bis man wieder dran kommt. da kommt in der zwischenzeit schon richtig langeweile auf. |
Andreas Peter | 
| 
| 
| 
| 
|
Rainer Hendel | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Jeder spielt vor sich hin. Null Interaktion. Ich gratuliere der SPIEL DES JAHRES Jury zu einem erneuten Flop. DAS SOLL EIN FAMILIENSPIEL SEIN??? Das einzige, was wir geredet haben, war "Wer ist eigentlich dran?". Nie wieder. |
Ralf Partenheimer | 
| 
| 
| 
| 
|
Knuewe | 
| 
| 
| 
| 
|
Hugo Kastner | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Alhambra mit seinen acht(!)Erweiterungsmodulen ist besonders in der Zweipersonenvariante, mit dem virtuellen Dirk am Tisch,sehr reizvoll. Diese Erkenntnis kam für mich zunächst überraschend. Bei mehr Spielerinnen werden die Wartezeiten doch beträchtlich. |
Plug in Baby | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Ist echt gut! Habs aber schon mittlerwiel so oft gespielt, dass ich es fast nicht mehr sehen kann!
Aber dennoch TOP!!! zurecht Spiel des Jahres! |
Matthias | 
| 
| 
| 
| 
|
Gerhard Passler | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Gelungenes, ausgewogenes Spiel für die ganze Familie; schnell erklärt und leicht verständlich; optisch schöne Aufmachung; gutes Verhältnis zwischen Glücksanteil und Spieldauer; Idealbesetzung sind 3 bis 4 Spieler; zwei kleine Mankos: extrem unpraktischer Schachteleinsatz, und die Möglichkeit des Palast-Umbaues als eigenständige Aktion wird kaum genutzt und ist deshalb überflüssig; |
Svenni | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Man spielt zwar durchaus allein vor sich hin, Spass machts aber trotzdem. Die Optimierung der Spielweise ist wohl doch nicht so einfach und von den Gegnern abhängig... |
Denis Fischer | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Bei vielen Spielen fehlt die Interaktion, das ist auch leider hier der Fall. Dennoch macht Alhambra unheimlich viel Spaß, wenn man eine ausgeglichene Runde hat und keine "ich-rechne-mir-jetzt-alles-genau-aus"-Spieler. Optimal zu viert. Überraschend gut auch zu Zweit. Und die Erweiterungen bringen ebenfalls neue Impulse in ein an sich schon sehr gut ausgewogenes Spiel. |
Frank-Philipp Wolfer | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Ein Spiel für einen gemütlichen Spieleabend |
Marc Nölkenbockhoff | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Ich finde es sehr spassig. |
Jörg | 
| 
| 
| 
| 
|
Markus Henne | 
| 
| 
| 
| 
|
Nils Bittlinger | 
| 
| 
| 
| 
|
Thomas Schierbecker | 
| 
| 
| 
| 
|
Jens Bernsdorf | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Super-Spiel, auch für zwei Spieler!
Mit den (sehr empfehlenswerten) Erweiterungen steigt der Taktik-Anteil noch ein Stück weit. |
Frank Schaubrenner | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Habe einige Zeit benötigt mit dem Spiel warm zu werden, inzwischen bin ich immer für eine 2-3erpartie zu haben, mit mehr Personen eher nicht, da mir die Planbarkeit und der Einfluss zu stark abnimmt |
Matthias Ermer | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Wunderbares Familienspiel, das zu 5. oder 6. aufgrund des Auslagenwechsels zäh und unplanbar wird, gerade bei Grüblerbeteiligung. M. E. lebt Alhambra von der Einfachkeit, ich spiele es trotz gelegentlichen Geldstaus am liebsten ohne Erweiterungen. |
Lucas Ahrweiler | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Eines der schlechtesen "Spiele des Jahres" der letzten Jahre (nach "Alles Paletti"). Sehr eintönig und wenig interaktiv. |
Jörg Hennek | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Viel zu hoher Glücksfaktor durch das Bezahlsystem - wer passend zahlen kann, gewinnt. Doofes Spiel... |
Kudde | 
| 
| 
| 
| 
|
NM | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Im Prinzip dreht sich alles um die höherwertigen Zimmer. |
Thorsten Raschdorf | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Ich verstehe manche Kritik hier nicht. Nicht jedes Spiel muss interaktiv sein und sicher gibt es bei 5-6 Spielern mal Pausen, trotzdem ist Alhambra mein aktuelles Lieblingsspiel und gerade das Passend-Bezahlen ist wichtiger Bestandteil, denn wer in dieser Hinsicht auch gut plant und vorbereitet, der gewinnt oft am Ende. Und auch Kinder verstehen es schnell und haben viel Spaß daran. |
Ingo Martensen | 
| 
| 
| 
| 
|
Kirsten Martensen | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Ich mag es nicht, beim Spiel zu zweit den imaginären dritten Spieler am Brett sitzen zu haben. Zu dritt (mit drei "lebenden" Spielern) macht es mehr Spaß. |
Alexander Portl | 
| 
| 
| 
| 
|
Easouira | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Insgesamt ein recht schönes Spiel, durch das zufällige Aufdecken der Geldkarten jedoch schon glücksabhängig.
Selbstgebastelte Jokerkarten helfen da aus der Klemme.
Auch für 2 Spieler gut geeignet. |
Gabriele Petry | 
| 
| 
| 
| 
|
BlueYeti | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Eins der besten Familienspiele, auch für alle Spielertypen geeignet! |
Viktor Koch | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Ein gutes Spiel für zwischendurch. Aber das Glück steht mir viel zu sehr im Vordergrund. Kommt oft vor, dass jemand ständig passend kaufen kann und die anderen eben nicht. Aber so ist das nunmal bei glückslastigen Spielen. |
Peter Petersen | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Je mehr Spieler desto schlechter, zu dritt etwas besser (aber da gibt es dann einfach zu viele bessere Spiele...) |
Eassouira | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Optisch nettes Spielchen, wer Glück hat und passend bezahlen kann gewinnt...
Für meinen Geschmack viel zu wenig strategische Elemente. Mit den Erweiterungen wird es ein wenig besser, in der Grundversion wie schon Carcassonne ein Frustspiel. |
Claus Jagoda | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Gefällt einem nach ein paar Spielen immer weniger, wenn man feststellt, daß ausschliesslich das Glück entscheidet, wer gewinnt. |
Jörg Lehleitner | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Habe das Spiel 2 mal gespielt und fand die 3. Person nicht wirklich glücklich gelöst. Habe das Spiel verkauft. |
Michael Metternich | 
| 
| 
| 
| 
|
Thomas Hammer | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Eines unserer Dauerbrenner (Lieblingsspiel meiner Frau). Trotz des hohen Glücksanteils ein sehr stimmungsvolles, ruhiges Spiel. Idealbesetzung 2-4 Spieler, wobei zu zweit (mit "Dirk") viel mehr Strategie ins Spiel kommt. Die Erweiterungen funktionieren ganz nett - aber nicht wirklich notwendig. Klare Empfehlung! |
Brrause | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Nettes Spiel. Reibungsloser Ablauf, Spannung ist gegeben, der 2-Spieler-Modus ist etwas gewöhnungsbedürftig (aber gelungen). Bei 5 Spielern war für einen oft der Frustfaktor hoch - hat mir dennoch auch in jener Runde gefallen =) |
Andreas D. Becker | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Einfach ein richtig schönes Spiel, das durch einige der Erweiterungen auch noch mal deutlich gewinnt. |
Michael Szymanski | 
| 
| 
| 
| 
|
NoKlon | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Alhambra hat zurzeit Carcassone vom Platz 1 geschossen. Ideal für Spieler, die einen hohen Taktikanteil lieben. Wir spielen innerhalb der Taktikergruppe nach Golfregeln mit Handicap: der vermeintlich schwächste erhält einfach zum Start eine/zwei oder drei Geldkarten mehr, so dass auch weniger Geübte dem "Erfahreren" echt Paroli bieten können. |
Ihno Kelsch | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Vom Wiederspielreiz tendenziell bei mir eher Richtung 3, bin mir nicht ganz sicher. Der Wiederspielreiz nimmt aber definitiv ab. |
Dr. Andreas Günter | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Gesamtnote 6 Punkte, obwohl die Einzelnoten nicht so gut ausfallen. Warum? Weil Alhambra einfach das ideale Spiel für alle Runden ist (Erwachsene, Familie...). Man kann es jederzeit spielen und immer wieder macht es Spaß, auch wenn es Spiele geben mag, die in Einzelaspekten besser gelungen sind. Gesamturteil dennoch sehr gut! |
Christian und Angelika | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Eine 6 für Spielreiz kriegt das Spiel mit der Erweiterung der Bauhütten (Die Gunst des Wesirs), da kann man dann auch mal was machen wenn die sonstige Auslage einem nicht so passt. |
Flundi | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Eines der besseren Spiele des Jahres. Die ganzen Erweiterungen kann man sich allerdings auch hier getrost schenken. Reine Geldmacherei. |
Michael Schepers | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Hier muss ich sagen, dass ich mindestens 2-3 Jahre lang am überlegen war, mir Alhambra zuzulegen. Selten habe ich so ein Spiel gesehen, in welchem die Meinugen welten auseinanderliegen. Auf der SPIEL'08 konnte ich endlich einmal Alhambra (in der neue Jubiläumsedition) Spielen und war gleich davon begeistert! Habe hier jedoch zu der Ursprungsversion gegriffen, da ich das Spielbrett eher überflüssig finde und man die Standart-Version auch besser für Unterwegs (Kneipe/ect.) mitnehmen kann. |
Kai Stemmler | 
| 
| 
| 
| 
|
Dirk Grundmann | 
| 
| 
| 
| 
|
Dirk Grundmann | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Für mich eines der besten Spiele überhaupt |
Romain Halsdorf | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Ich LIEBE dieses Spiel, und auch bei Mitspielern kam es immer wieder gut an. Man baut, man sucht, man wartet, man hofft, man ärgert sich. Der Mechanismus ist toll, und es kommt immer wieder auf den Tisch. Es bleibt selten bei einer Partie. Kann ich nur empfehlen. |
Gerd Soba | 
| 
| 
| 
| 
|
Norbert Müller | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Alhambra ist nicht wirklich interaktiv oder gar strategiebetont. Dennoch entfaltet es sowohl zu zweit (mit "Dirk") als auch mit bis zu fünf Mitspielern auf unterschiedliche Weise seinen Reiz. Es ist damit eines der ganz wenigen Spiele, die in der Grundversion von 2 bis 6 Spielern reichen. Die Planbarkeit und die Möglichkeiten, die Mitspieler zu ärgern, nimmt natürlich mit deren Anzahl rapide ab. Das Spiel ist sowohl mit Kindern und Wenigspielern als auch (als Absacker) in einer Runde von Cracks brauchbar. |
Carsten Wannhoff | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Alhambra ist zwar kein Schwergewicht, aber als Spiel mit ganz verschiedenen Runden gleichermaßen gern wieder gesehen, auch nach all den Jahren. Für uns ein moderner Klassiker. Wer behauptet, es sei reine Glücksache, wer gewinnt, hat es m.E. nicht durchschaut, worauf es ankommt. Sehr positiv zu bemerken ist der Schachteleinsatz, der das Material optimal aufnimmt. Eine runde Sache, die durch die vielen Erweiterungen eher verschlimmbessert wird. |
Ulrich Krabel | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Das Spiel ist mit allen 20 Einzelerweiterungen ein Hammmer. Allerdings wird es ab 5 Mitspieler ein zähes Unterfangen. Am Bestzen zu zweit oder zu dritt. |
fohlenwolle | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Nett, aber auch nicht mehr. Im derzeitigen Spielangebot nur eines von vielen. Bei mehr als 4 Spielern sollte man Kaffee trinken oder eine sinnvolle Pausenbeschäftigung haben. Es zieht sich doch sehr. Vor 5,6 Jahren wäre die Bewertung sicher besser gewesen. |
Frank Bergner | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Vor Jahren hätte ich noch 5 Punkte gegeben, aber mittlerweile gibt es weitaus bessere Spiele. Für Familien und Gelegenheitsspieler immer noch ein Hit. |
David | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Ein sehr schönes Spiel, sowohl für Taktiker und Strategen, als auch für Gelegenheitsspieler und Familien! |