| Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
Jörn Frenzel | 
| 
| 
| 
| 
|
Sonny Crockett | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Das Spiel ist leider überhaupt nicht planbar. Die Situation auf dem Spielplan ändert sich viel zu häufig, ohne dass man wirklich irgendwie reagieren könnte. Das ist wenig zufriedenstellend. Dann lieber El Grande oder San Marco |
denis | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Eiszeit bietet leider ein schlechtes Verhältnis bezgl. Spieldauer und Spielspass. Es ist stellenweise zäh, sehr Kartenabhängig und alles andere als tiefsinnig. Gut, wills vielleicht auch nicht sein, aber von einem grossen neuen Alea Spiel hat man was anderes erwartet als ein unterkühltes Spielerlebnis. Schade. Eigentlich. Das Thema ist nett. Beim nächsten Mal.... |
Tommy Braun | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Doch eher ein Ravensburger als ein alea Spiel. 3 Runden reichen! |
Carsten Pinnow | 
| 
| 
| 
| 
|
Pia Lemberger | 
| 
| 
| 
| 
|
BlueYeti | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Es war sehr schnell durchgespielt und funktionierte irgendwie nicht richtig gut. |
Gerd Soba | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Wongar Light? Wer braucht das? |
Max Heininger | 
| 
| 
| 
| 
|
Pasvik | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Knallhartes Mehrheitenspiel mit (leider) zu wenig Einfluss. Eigentlich mit schönen Mechanismen ausgestattet. Das Spiel dauert gleichwohl für das, was es bietet, etwas zu lang. Für alea-Sammler trotzdem ein Pflichtkauf. Grade noch ´ne ganz knappe 4. |
Christiansen | 
| 
| 
| 
| 
|