| Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
Lars | 
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Barbara | 
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| Kommentar: Wir lieben dieses Spiel und auch der Freundeskreis ist total begeistert |
Michael Schmitt | 
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Braz | 
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| Kommentar: sehr schönes Koop-Spiel. |
Rughnegg | 
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| Kommentar: Dann doch lieber Pandemie oder Ghost Stories... |
Sebastian Frese | 
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| Kommentar: Abzug bei der Aufmachung, weil die Farben nicht immer ganz passen, das Material sonst ist super. Wir haben das Spiel mit 2,3 und 4 Spielern gespielt und waren jedes Mal begeistert. Schade, dass bei 4 Spielern schon die Obergrenze erreicht ist... |
Pohy | 
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| Kommentar: Das Spiel wird in unserer Spielegruppe immer wieder gerne gespielt. Es ist toll aufgemacht und stimmig. Klare Kaufempfehlung für Spieler, die gerne kooperative Spiele spielen. |
Robert Vötter | 
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| Kommentar: Grafisch ein tolles spiel. Persönlich finde ich aber, das man dem Zufall zu sehr ausgeliefert ist und man sehr wenig machen kann. Die Regel, das man niemanden sagen darf, ob das "Tor" offen ist oder nicht finde ich idiotisch (Sollte man am besten weglassen).
Man muß übrigens die Hexer Romanserie nicht kennen ! |
Thomas Kühnemann | 
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Christine Leisgen | 
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mibi | 
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Maja | 
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Tommy | 
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| Kommentar: Es sind übrigens nicht kaputte Portale, sondern an manchen Orten liegen Portale, an anderen Orten ist eine bloße Mauer zu sehen. Dort, wo kein Portal ist, bleibt nichts zu tun, dort, wo eins zu erkennen ist, muß man es mit dem passenden Artefakt versiegeln. |
Detlef Vanis | 
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| Kommentar: Einmal Spielen hat uns trotz knappem Sieg gereicht. Einhellige Meinung: hier kann einem der Zufall trotz guter Vorarbeit jeden Sieg unmöglich machen. Und die 'nicht über Portale reden'-Regel hat auch eher genervt und war mit Bemerkungen wie 'Wenn sich jemand am Ort x mit mir trifft und Gegenstand y mitbringt wäre das äußerst nützlich!!' dann doch leicht auszuhebeln und damit überflüssig. |
Gunnar | 
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| Kommentar: ist mir persönlich zu Glücksabhängig. Außerdem finde ich, dass hier eine schlechte Kopie, bzw. eine nicht gelungener Versucht vorliegt, das "Original" ARKHAM HORROR zu vereinfachen. Als Vielspieler ziehe ich Arkham Horror in jedem Fall vor! |
Baki Nalincioglu | 
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| Kommentar: Tolles und atmosphärisches Spielvergnügen. |
René | 
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| Kommentar: Hoher Frustfaktor durch enormen Einfluß des Zufalls und widersinnige "Schweigepflicht" der Spieler, die auch das kooperative Element bei Beibehaltung der Regel ad absurdum führt. |
Martin Sattler | 
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| Kommentar: Hab selten so polarisierende Ansichten zu einem Spiel gelesen. Ich find das Spiel großartig, stimmig, atmosphärisch und wahnsinnig spannend! |
Katrin Lukas | 
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Jochen | 
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| Kommentar: Ich gehöre zu der Fraktion, welche das Spiel gut findet. Allerdings empfehle ich 2 Änderungen. Erstens: Ein Portal, welches mit der Brille von einem Spieler angesehen wurde, wird für alle sichtbar umgedreht. Tauchen die Hexen auf, muss dieses Portal natürlich wieder untergemischt werden falls es nicht gebannt wurde. Zweitens: Gegen Abgabe von 2 Geistespunkten kann jeder Spieler 1x den Hexer auf ein Feld seiner Wahl setzen. Damit sind die beiden Schwächen des Spiels, die Schweigepflicht und das große Zufallselement, behoben. |
Leif | 
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| Kommentar: Ein umwerfend gutes Spiel, das zu zweit absolutes Suchtpotential entwickelt!
Wer ein Kooperatinsspiel mit bösen Überraschungen und Herzklopen sucht, wird hier fündig!
Mein Tipp: Music von Silent Hill dazu, und das Kopfkino läuft... |