| Unsere Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | | Alfons Leierseder |
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| | Michael Andersch |
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| | Kommentar: Als Familienspiel sicherlich klasse (Note 5), als "Spielerspiel" allerdings mit etwas zu vielen Glückseinflüssen: Welche Karten bekommt man (ok, man kann sie tauschen / verkaufen - aber ob da was besseres nachkommt?)? Wie stehen die Piraten (ok, das kann man steuern - aber was, wenn Karten in anderen Farben nachkommen?)? Welche Gesinnung haben die Gegner (Gegen eine Überzahl zu gewinnen ist möglich, aber extrem schwierig)? Und welche Gesinnung wählt man selbst (wählt man spät kann es zu spät sein - wählt man früher, können einem die Karten einen dicken Strich durch die rechnung machen)?
Außerdem kippen die Piraten relativ leicht um, was die eigentlich zu verdeckenden Kampfwerte enthüllt. Etwas unschön.
Dennoch hat's mir irgendwie gefallen - wozu sicherlich auch eine Spielzeit beiträgt, die die Spieldauer auf deutlich unter 30 Minuten (angegeben sind ca. 45 Minuten) drücken kann. | | Roland Winner |
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| | Jochen Traub |
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| | Randolph Betten |
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| | Kommentar: Gute Ideen, gute Ausführung, doch irgendwas fehlt dann doch. Zweierpartie ist meistens gähnend langweilig...Schade. | | Tobias Brouwer |
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