| Unsere Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | NULL | | André Beautemps |
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| | Kommentar: Wäre ich ein größerer Stichspiel-Enthusiast, würde die Spielreiznote mindestens einen Wert höher ausfallen. Vermutlich auch die Einflussnote. | | Michael Andersch |
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| | Kommentar: Nette Grundidee, die leider in einem absolut unplanbaren Stichspiel resultiert, wobei der Grad des Chaos mit der Anzahl der Mitspieler steigt. Obwohl ich Stichspiele sehr mag - leider absolut nichts für mich... | | Nicole Biedinger |
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| | Stephan Gehres |
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| | Kommentar: Der Kern des Spiels ist das Regelchaos, das muss man mögen. Es gibt leider ein paar unklare Kombinationen. | | Rene Puttin |
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| | Kommentar: Sehr variables, teils sehr chaotisches Kartenspiel. Die Abwechslung ist groß, der Glücksanteil, aber leider auch. | | Steffen Wallraff |
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| | | | Eure Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Tim Mertens | 
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| | Kommentar: Zu chaotisch. Fordert zu viel und bringt zu wenig. Gemessen an anderen Stichspielen
eher schwach. | Jörn | 
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| Hilko Drude | 
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| | Kommentar: Ganz großartiges Stichspiel, gerade wegen der Unberechenbarkeit . Nicht alle Regeln sind ganz glücklich formuliert, aber wenn man nachfragt, heißen sie doch das, was man sich so zusammengereimt hat. | rolf | 
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| Pajdl | 
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| | Kommentar: Die Spielrunde muss zum Spiel passen, wenn es stimmt, ist der Spielspass riesig! | Björn Kalies | 
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| | Kommentar: Das Partyspiel unter den Stichspielen. Landet immer wieder auf dem Tisch und ist großartig! | Marco | 
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| Dirk | 
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| | Kommentar: Das hat ein dicke Staubschicht nach einem Spieletag vor Jahren angesammelt. Taucht nur zum Abstauben und bei Umzügen auf. | | | | | | | |