| Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
Martin Schipper | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Klasse Einzelspieler Spiel für zwischendurch. Der Reiz des Spiels liegt darin, seine eigene Punktzahl in den verschiedenen Stufen zu verbessern. |
Braz | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Gutes Solospiel zu einem sehr guten Preis-Leistungsverhältnis. Mir macht`s Spaß. |
Matthias | 
| 
| 
| 
| 
|
Hans Huehnchen | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Gutes Solospiel mit toller Ausstattung. |
Ernst-Jürgen Ridder | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Was an dem Spiel Spaß machen soll, erschließt sich mir nicht. Mir ist die Abhängigkeit davon, wann man welche Karte zieht, viel zu groß. Ich mag durchaus Zufallselemente in Spielen, wie man aber hier zielgerichtet spielen soll, hat sich mir auch nach mehreren Spielen nicht offenbart. Zum Glück gibt es, wenn man mal Solo spielen will, Besseres. |
Puma | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Hat mich eine Weile beschäftigt und dabei wirklich Spaß gemacht. Ist der höchste Level aber geschafft, entfällt mehr oder weniger sofort der Langzeitspaß, weil man dann lediglich auf ein besseres Ergebnis spielen kann und dafür gibt es bessere Spiele. |
W.Heidenheim | 
| 
| 
| 
| 
|
Scholle | 
| 
| 
| 
| 
|
Anturius | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: "Und das soll Spaß machen?" fragte ich mich das erstemal als ich gesehen habe wie es auf der Messe in Essen gehyped wurde. Ich dachte mir, es wäre ein schönes Spiel für den Urlaub am Strand.
Die erste große Hürde stellte die Anleitung dar, aber das geht mir seltsamerweise bei allen 2F-Spielen so... obwohl mich komplexere Spieletitel wie Civilization nicht abschrecken. Vielleicht lag es auch daran, dass ich mir beim Lesen kaum vorstellen konnte, dass das tatsächlich gemeint war wie das geschrieben wurde.
Das gewöhnungsbedürtige Kartenformat, die meines erachtens überflüssigen Kartenablagen und irreführend bezeichneten Kartensorten machen das Spiel nicht gerade reizvoller.
Auch wenn ich meine Erwartungen heruntergeschraubt habe, weil ein spannendes Solospiel eigentlich ein Paradox darstellt und den Reiz von GESELLSCHAFTSspielen ins absurdum führt, kann ich dem Spiel nichts abgewinnen. Friedemann, das war ne faule Kokosnuss |
Sylvia K. | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Hallo lieber Friedemann!
Wenn Du diese Zeilen liest, bitte bitte bitte mach wieder anspruchsvollere Spiele. Nach dem Ur-Funkenschlag ist alles nur noch seichte Kost! Freitag, Die ersten Funken, Schwarzer Freitag, Famiglia sind alle schwach und es fehlt ihnen an Innovationen.
Wenn ich an den neuen Titel "Fremde Federn" denke, dann glaube ich auch nicht mehr das es etwas Neues&Tolles wird. Es ist einfach nicht die Zeit, "lustig" von Spielen Ideen zu übernehmen und als "so gewollt" in ein Spiel zu verpacken. Schmeiß die alten Sachen über Bord und mach wieder einen echten Kracher! Auch wenn ich dann 3-4 Jahre nichts mehr von Dir höre, weil du am Grübeln bist. Danke! |
Jochen | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Einer der größten Flops die ich mir bisher ohne vorheriges Testspiel gekauft habe. Das zeigt wieder einmal, dass man ein Spiel erst mal testen sollte bevor man sich von Rezensionen blenden läßt. Ich war null motiviert das Spiel zu entdecken. |
Marc Jünger | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Zu wenig kontrollierter Deck-Bau.
|
Andreas Freye | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Ich wollte das Spiel wirklich mögen, aber es gefällt mir überhaupt nicht. Aufmachung und Material sind für den Preis absolut in Ordnung aber das Spiel ansich ist nicht meins. Es ist frustrierend, wenn man zum xten mal eben nicht auch noch das zweite Piratenschiff besiegt hat und man wieder mal mit leeren Händen dasteht. |
Martin Molter | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Heute schon ein Klassiker!
Ich will mehr solche Spiele! Wenn man erst einmal den Dreh raus hat, kann man eigentlich kaum noch verlieren und versucht die eigenen Punkte zu verbessern!
Endlich auch mal ein Spiel, was nicht lange fürs Aufbauen braucht. |
Daniel Noé | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Ich glaube, dass die eh schon arg subjektive Bewertung bei Solospielen sich nochmals deutlich verstärkt. Sowas mag man oder eben nicht dazwischen gibt es wenig. Ich persönlich finde es ein tolles Spiel, wobei nach Erreichen des höchsten Levels natürlich dann die Spannung abfällt. Das Spiel gefällt in der Ausstattung und bestraft uns mit einer (erneut) katastrophalen Anleitung von FF. Insgesamt gibt es von mir ein "gelungen" |
Dirk Grundmann | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Ich habe das Spiel wegen Friedemann Friese gekauft, hatte aber keine großen Erwartungen, da für mich zum Spielen Mitspieler dazu gehören. Und siehe da: es gefällt mir ausgesprochen gut und ich mache mich immer mal wieder auf zum Kampf gegen die Piraten. |
Pau | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Machte mir anfangs erstaunlich viel Spaß. Nach ein paar Partien und Erfolg in der höchsten Schwierigkeit war es dann aber gut. Für den Preis top. |
Tim | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Nach längerem mal wieder gespielt (81 Punkte in Level 4 :-), und ich finde es immer noch klasse. Man hat schnell den Dreh raus, versucht aber natürlich, die eigene Bestmarke zu übertreffen. Würde mir mehr Solospiele dieser Art wünschen. Etwas knifflig ist die Rechnerei, wenn man am Ende gegen ein 10er-Piratenschiff kämpft und mehrere Verdopplungen berücksichtigen muß. |
Pet Erpan | 
| 
| 
| 
| 
|
Paskaay | 
| 
| 
| 
| 
|
| Kommentar: Spiele ich nur noch als App und zwar jeden Tag 1 bis 2 Partien (es ist dafür die einzige App die ich derzeit spiele). Normalerweise lange ich keine Patience an, hier hat mich der Wiederspielreiz dank Deck Building gepackt. In der App startet ausserdem alle 2 Wochen ein neues Turnier, was Spannung nochmals erhöht. |