| Unsere Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | NULL | | Sandra Lemberger |
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| | Andreas Hirz |
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| | Kommentar: Es kommt auf die richtige Runde an: Wem es liegt, aus zufällig erwürfelten Wörtern kreativ eigene Definitionen zu formulieren und selbiges für Mitspieler gilt, kann sich auf großen Spielspaß freuen. Strategen und Taktiker werden eher weniger Freude daran haben. | | Frank Gartner |
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| | Kommentar: Die Grundidee des Lexikon-Spiels neu rausgebracht. In unserer Spielgruppe hätten viele gerne mehr Wörter erfunden, ich empfand die Erstellung einer passenden Definition als reizvoller. Sehr spassig in der richtigen Runde. | | Jost Schwider |
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| | Kommentar: Leider nur die x-te Lexikonspiel-Variante: Der "lustigste" Nonsense-Beitrag gewinnt... :o( | | André Beautemps |
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| | Michael Andersch |
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| | Kommentar: Extrem witzig in Runden mit Leuten, die einigermaßen gut (und möglichst auch gleich gut) mit Worten umgehen können. Andernfalls eher lau. | | Michael Timpe |
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| | Tommy Braun |
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| | Kommentar: Auch wenn mir Wort-/Buchstaben-Spiele nicht so liegen, Frigit weckt Kreativität und bringt in der richtigen Runde sowas von Spaß. Die edle Aufmachung wird nur durch die Plastik Chips gestört. Wer nicht das Glück hat eines der 42 Exemplare mit Steinen bekommen zu haben, kann sie sich bei hiku-spiele nachkaufen. | | | Bestellen im Internet bei


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