| Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
edru | 
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| Kommentar: Schöne und schlanke Version von "Cuba". Wer's schneller mag, der fährt nach Santiago. |
Daniel_ms | 
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| Kommentar: Schnell erklärt
Man kann seine Mitspieler ärgern
angenehme Spieldauer
bis auf die etwas zu kleine Sichtschirme sehr tolles material
Preis / Leistung TOP
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Luca Meister | 
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| Kommentar: Gefällt mir sehr gut. Spielt sich flott! |
MichaelPeter | 
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| Kommentar: Ein richtig schönes Familienspiel.
Leicht verständlich und flott zu Spielen. |
Shigeru | 
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Martin Schipper | 
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| Kommentar: Schnell erklärt. Macht in voller Besetzung am meisten Spaß. |
W.Heidenheim | 
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Daniel Noé | 
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| Kommentar: Und wieder ein Spiel was die Leserschaft bisher geschlossen mit 5 bewertet, was bei 7 Rezensionen doch ein klares Zeichen ist, während Hall9000 eher zu einer 3 neigt - Nun ja - Meine 5er Wertung ist die logische Konsequenz aus einem Spiel, dass es schafft eine Symbiose für Viel- und Wenigspieler zu schaffen, und durch eine gute Balance und eine gute Spieldauer auch für beide Gruppen nicht den Reiz verlieren lässt. |
Pasvik | 
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| Kommentar: Tolles Spiel. Hatte bereits den Prototypen gespielt und bin über das Ergebnis des fertigen Speils wirklich begeistert. Für ein einfaches Brettspiel mit tollen Mechanismen eine überzeugende Ausstattung. |
Björn | 
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| Kommentar: Hab's bisher nur zu viert gespielt und da fanden wir's alle recht unerträglich - man hat größtenteils das Gefühl gespielt zu werden. Zu zweit könnt ich mir das Ganze noch einigermaßen nett vorstellen.... |
Hans Huehnchen | 
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| Kommentar: Kurze Spieldauer, leichte Spielabläufe, aber nicht ohne Spieltiefe. Einfache Regeln und klare Symbolik sorgen für einen leichten Spieleinstieg. Tolle Grafiken und ansprechendes Material (bis auf die Sichtschirme, die zu klein und nicht sehr stabil sind) laden zum Spielen ein.
Ein Spiel, das eine Brücke zwischen Gelegenheits- und Vielspielern schlägt. |
nora | 
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| Kommentar: Nettes Ärgerspiel, bei dem die Schiffe des öfteren abfahren, ohne beladen zu werden. Die meisten Punkte waren über das Cafe zu erzielen. Nach vier Schiffen sollte das Spiel zu Ende sein --
so dauert es für das, was es bietet (sehr begrenzte Einflußmöglichkeiten) zu lang. |
Dencer | 
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| Kommentar: Die Definition für eine "3" ist: "Eigentlich ganz nett, ich habe aber schon besseres gespielt." Genauso ist es auch. Schnell aufgebaut und auch relativ schnell gespielt (max. zu Dritt). Ganz nett. |
Dirk Grundmann | 
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Oliver S. | 
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| Kommentar: - Sichtschirme etwas zu klein.
- schönes Material.
- zu glückslastig für meinen Geschmack.
- für zwischendurch ganz nett. |
Wolfram Dübler-Zaeske | 
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Waiko | 
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| Kommentar: Die Mechanismen greifen gut und eingängig ineinander. Kurzweilig und gut, wenn auch kein "Überflieger". |
Steffen Hilger | 
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| Kommentar: Nach nur wenigen Partien gibt es in diesem Spiel nichts Neues mehr zu entdecken und dann wird's monoton...! Loben möchte ich unbedingt die eingängige Symbolik auf den Personen- und Gebäudekärtchen! |
Holger | 
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Marco Stutzke | 
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Ernst-Jürgen Ridder | 
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| Kommentar: Kein Cuba, auch kein abgespecktes, aber sei's drum, es macht Spaß. Etwas Glück, etwas Strategie, locker zu spielen, unterhaltsam. Keine Arbeit, Erholung vom "Optimierungsstress". Für 5 Punkte reicht es dann doch nicht, aber es darf gerne wieder auf den Tisch. |
Koeppquist | 
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| Kommentar: Ein würdiger Cuba-"Ableger", der außer dem namentlichen Bezug und der graphischen Ähnlichkeit jedoch nur bedingt etwas mit seiner "Wurzel" zu tun hat. |
sutrebuh | 
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| Kommentar: Wunderschöne Aufmachung mit variablem Mechanismus! Man kann dem Spiel noch nicht mal richtig vorwerfen, das Thema wäre total aufgesetzt, denn das ist ebenso hübsch wie stimmig eingebunden. Eigentlich passt alles gut zusammen, nur verläuft eine Partie tatsächich ohne große Höhepunkte. Gleichförmig läuft das kubanische Sammeln und Tauschen etwas zu lang vor sich hin. Letztlich geht es unentwegt darum, Waren, Geld und Siegpunkte mit Hilfe der verschiedenen Kubaner, Gebäude und dem Hafen schrittweise so hin- und herzutauschen, dass sie sich möglichst reichlich vermehren. Ja, man kann tatsächlich Siegpunkte wieder zurücktauschen. Auf Kinder übt dieser kleinteilige Krämergeist nicht so großen Reiz aus. |