Spiel

Siberia

Spielerzahl

2-4

Alter

ab 10 Jahren

Dauer

60 Minuten

Autor

Reiner Stockhausen

Verlag

dlp games (Web)

Preis

ca. 40 Euro

Jahrgang

2011

Wertung

H@LL:


3.5

Besucher:


4.4


Kurzspiel- regel

In unserer Rubrik Kurzspielregeln stellen wir Euch Zusammenfassungen/Übersichten diverser Spiele im PDF-Format zur Verfügung. Einfach öffnen und ausdrucken:
Siberia

Unsere
Wertung:

Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz NULL
Andreas Molter

Roland Winner

Kommentar: Zu zweit geht Spielreiz Richtung 5, zu viert zur 4.
Barbara Winner

Michael Andersch

Kommentar: Nachdem ich nach der ersten Partie auf der Messe in Essen noch schwer begeistert war, hat sich diese mittlerweile gelegt und ist Ernüchterung gewichen. Zu groß ist der Einfluß, ob man das/die richtige(n) Plättchen zur richtigen Zeit zieht. Hinzu kommt, dass manche Aktionen zum Spielende hin absolut uninteressant werden. Ich korrigiere daher meine Bewertung von einer ursprünglichen 5 daher deutlich herab auf eine 2.
Frank Solnitzky

Kommentar: Aktionssteuerungsmechanismus ist gelungen. Das Spiel als Ganzes ist zu viel Rechnerei und zu wenig Spiel. Schade eigentlich.
Mahmut Dural

Kommentar: Siberia war Mal ein 5-Punkte-Spiel. Seitdem es Orleans gibt ist es einfach zum Aussterben verdammt. Daher 3 Punkte und weg von der Sammlung.

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Siberia




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RezensentIn

Eure
Wertung:

Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

Marco Stutzke

Martin Schipper

Kommentar: Kurze, knappe Regeln. Tolles Spiel auch für zwei Personen.

W.Heidenheim

Stefan

Kommentar: Das Spiel hat mir gut gefallen. Die Regeln sind zügig erlernt und das Spiel bietet genügend Spieltiefe für mehrere Runden. Die reduzierte Grafik gefällt mir ebenfalls gut. Die Übersicht bleibt erhalten und es spielt sich recht flott. Ein wirklich gelungenes Spiel.

Mike

Kommentar: zu viert Spielreiz 5

Michael Behr

Kommentar: Im Vierpersonenspiel war mir das Spiel zu glücksbahängig. Gewonnen hatte der, der im letzen Spielzug die Chips für die Bewegung gezogen hat. Nicht mein Spiel!

Kathrin

Wolfram Dübler-Zaeske

Carlo

Kommentar: Eingänglicher Spielmechanismus und gute Balance zwischen Taktik und Glück. Macht freude der Job in Sibirien ;-)

Udo Möller

Kommentar: Gutes, schnelle gelerntes und gespieltes Spiel, das als eines der besseren aus dem aktuellen Essen-Jahrgang gilt.

Björn Kalies

Kommentar: Einfachste Regeln lassen trotzdem interessante Spielzüge zu. Ein wirklich schönes Spiel, bei dem mich auch die etwas grobe Grafik nicht stört.

Flundi

Kommentar: Steht und fällt mit den Plättchen, die man zieht. Darüber hinaus: Okayes Spiel in karger Gestaltung.

Hans Huehnchen

Kommentar: Einfach und schnell, aber jenseits des Plättchenziehens - ein schöner Mechanismus - etwas flach. Ich mag die Aufmachung. Zwischen 4 und 5.

Ralf Rechmann

Kommentar: Einfache Regeln, einfacher Ablauf, locker gespielt. Durch die Zufalls-Plättchen muss man das Beste aus der gegebenen Situation machen, kann aber nicht immer den optimalen Zug machen. Muss interaktiv mit Blick auf die Mitspieler gespielt werden, weil die ansonsten ungestört davonziehen können, wenn man die einfach fördern lässt.

Daniel Noé

Kommentar: 4 Seiten Regeln, zum Teil zwar suboptimal formuliert, bieten einen schnellen Einstieg. Das Spiel ansich ist allerdings deutlich zu prophan und glückslastig - Spieltiefe sucht man ebenfalls vergeblich. Kann man spielen, aber nicht allzu häufig...

Andreas Freye

Kommentar: Das Spiel an sich gefällt mir gut. Die Aufmachung ist sehr hübsch, passend zum Thema. Der Aktionsmechnismus ist sehr gut, und mittlerweile ja auch im Verlag etabliert. Was mir weniger gefällt ist die Glücksabhängigkeit beim Plättchenziehen. Entweder es läuft und man zieht das was man gerade benötigt, oder man zieht irgend was was man eben gerade nicht braucht. Trotzdem spiele ich es gerne mit, selbst brauche ich es aber nicht.