| Unsere Wertung: | | Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | NULL | | Michael Timpe |
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| | Kommentar: Nach dem ersten Spiel hätte ich noch 5 Punkte gegeben, inzwische bin ich nicht mal mehr bei 4 Punkten. Die fehlende Varianz verdirbt mir einfach die Motivation,es noch mal spielen zu wollen. | | Tommy Braun |
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| | Kommentar: Name und Aufmachung passen zwar gut zum Thema sind manchem aber etwas zu trist - ich finde es ganz gut.
Sehr schöner Zugmechanismus wie schon bei Glen More. Sehr tricky - ich kann es zwar (noch) gar nicht, mag es aber umso mehr. Angenehm kurze Erklär- und Spielzeit. Wenn es länger trägt, tendiere ich fast zur 6, aber das kann ich nach 5 Spielen noch nicht sagen. | | Andreas Odendahl |
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| | Michael Dombrowski |
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| | Kommentar: Leichte Unklarheiten im Regelwerk bezüglich "Grand Prix-Rennen", Einsatz der Ingenieure etc. Übrigens auch zwischen Verleger und Autor!!!
Grafik für meinen Geschmack langweilig, da hätte man deutlich mehr daraus machen kann.
Das Spiel selber ist interessant und auch gut zu zweit spielbar. Es ist nicht sonderlich komplex, bietet aber interessante Entscheidungen. Hilfreich wäre eine Regelklarstellung durch den Verlag!! | | Michael Andersch |
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| | Kommentar: Etwas öde Grafik. Spielerisch ganz ok, mit einigen (gewollten?) Disbalancen. Z.B. dass die Spezialisierung auf Motoren aufgrund ihrer Verwertbarkeit für Verkauf UND Rennen deutlich stärker ist als die Spezialisierung auf Karosserien. | | Frank Solnitzky |
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| | Silke Hüsges |
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| | Edgar Ameling |
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| | Kommentar: Das Spiel ist zwar ein Kennerspiel, aber bei weitem nicht so komplex wie "Kanban" oder "Automobile" und spielt sich deutlich entspannter. Andererseits ist die Grafik zwar übersichtlich wirkt jedoch etwas trist bzw. sehr einfach gehalten. | | Regina Molter |
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| | Kommentar: Ein Spiel mit Autos, das mir gefällt! | | Roland Winner |
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