DIE H@LL9000 - REPORTAGE: 

20. Spieleautorentreffen in Göttingen
Impressionen eines Spielekritikers

(Update: 18.06.01; 19:15 Uhr: Namensergänzungen und Korrekturen)

 

Göttingen, 16. Juni 2001:

Die Vorgeschichte: 

Wie so viele Dinge im Leben, war auch der Besuch des 20. Spieleautorentreffen, als auch dieser Artikel eigentlich nicht geplant. Aus einer spontanen Laune heraus (zwei Tage vor der Veranstaltung) entschieden sich Roman Pelek (Spielekritiker und aktiver Schreiber in der Spielbox-Online), dessen Freundin Claudia Hely sowie ich am 16. Juni nach Göttingen zu fahren. Ein kurzer Anruf bei Reinhold Wittig (der Veranstalter), um sicher zu stellen, dass wir nicht vor verschlossenen Türen stehen und schon ging es los.

Samstag, 16.06.2001: Nach ca. 350 km Fahrt, davon 100 km bei sintflutartigen Regengüssen, d.h. mit 60 km/h über die Autobahn und einer endlos beschlagenen Windschutzscheibe (Vielen Dank liebe Opel AG!), kamen wir wider Erwarten rechtzeitig in Göttingen an. 
Dort erwartete uns bereits ein riesiges Polizeiaufgebot. Nicht um uns Geleitschutz zur Stadthalle zu gewähren (was eine nette Geste der Stadt Göttingen gewesen wäre), sondern aufgrund der Demonstrationen von NPD sowie der linken Opposition. Die Demonstration der Linken fand zudem direkt vor den Türen des Autorentreffens statt, dem Parkplatz vor der Stadthalle von Göttingen. 

Wir erkundigten uns bei zwei netten Damen nach dem Weg zur Stadthalle. Diese teilten uns mit, dass wir zu spät kämen, da die Demonstration bereits vorbei wäre!! Schluck!! Ja sehen wir denn aus, wie Demonstranten??? Hatten wir Schlagstöcke, Brandsätze oder Equipment zum Anketten im Auto??? Ich denke nicht!! Entsetzte Blicke bei Roman, Claudia und mir!!
Nach der Klärung dieses Missverständnisses erklärten sie uns den Weg und wünschten uns zum Abschied recht andächtig "Viel Glück"! 
Wie sollten wir das verstehen? Was würde uns dort erwarten? Ich verabschiedete mich schon einmal im Geiste von meinem geliebten Astra!

Die Aufregung war jedoch umsonst, denn als wir um ca. 14:15 Uhr an der Stadthalle ankamen, war die Demonstration bereits aufgelöst und wir bekamen einen Parkplatz direkt vor der Halle. 

Fotos und Kommentare: 

Die Stadthalle von Göttingen: In zwei Stockwerken, befanden sich über 100 Tische an welchen junge, alte, neue sowie erfahrene Spieleautoren ihre neuesten Spielideen vorstellten. 
Von einfachen bis hin zu unglaublich detailliert ausgearbeiteten Prototypen, war alles geboten. 
Die Vertreter der Spieleverlage kamen mit den Autoren ins Gespräch und konnten sich auf diesem Weg von den Autoren selbst sowie deren Spielideen ein Bild machen. 
Von 14:30 Uhr bis 16:00 Uhr fanden 
Vorträge im Hauptsaal der Stadthalle statt. 
Im Rahmen dieser Veranstaltung wurde u.a. ein erster Tipp zum Gewinner des diesjährigen "Spiel des Jahres" bekannt gegeben: Beim Titel des Spiels befindet sich an zweiter Stelle ein "A". 

 

Stefan Dorra (links), bekannt von Spielen wie Linie 1, Medina, MarraCash zeigt Fritz Gruber (mitte) vpm Kosmos-Spiele und Michael Schramm (rechts hinten) von der Spielezeitschrift Spielerei seine neue Spielidee. 
Ich traute meinen Augen nicht, als ich den Tisch von "Kröhnland Games" sah. 
Rainer Kröhn, der Autor von Spielen wie
Burp, Pfusch, Therapie, Sozoikum, erschienen bei "Kröhnland Games", später "Heidelberger Spielverlag", präsentierte einige neue Kartenspiel-Ideen. Jedoch sucht er heute Verleger für seine Spiele und möchte diese nicht mehr im Eigenverlag herausbringen.  

Auf dem Foto: Harald Bilz (Heidelberger Spieleverlag, ehemalig auch Kröhnland Games; auf dem Foto links) am Kröhnland-Tisch mit Rainer Kröhn (rechts).

Andreas Wetter (links) und Thorsten Löpmann (rechts) beraten ihr weiteres Vorgehen? Andreas und Thorsten sind Spieleautoren. Aus ihrer gemeinsamen Feder stammen die Spiele Corsairs, Danger, Störtebeker und San Francisco
Kai Haferkamp, Autor von Spielen wie u.a.  Gespensterjagd auf Canterville Castle (siehe Reportage), nutzte diesen Tag für viele Gespräche mit Verlagen. Er eilte von einem Termin zum anderen. 

Auf dem Foto rechts ist Kai Haferkamp (rechts) im Gespräch mit Produktmanager Merchandising & Licensing Nils Jokisch (links) von Schmidt-Spiele.

Andrea Meyer (links, BeWitched Spiele: z.B. Hossa) und Friedemann Friese (rechts in grün, 2F-Spiele: z.B. Wucherer, Friesematenten, Paparazzo) sind beides Autoren und Betreiber von Kleinverlagen. Hier im gemeinsamen Gespräch. 
Günter Cornett (links) im Gespräch mit Ulrich Bauer (mitte) von Goldsieber sowie Volker Schäfer (rechts) vom Bambus-Verlag werden im August diesen Jahres ein Thema auf unserer Homepage sein. 


Uwe Rosenberg ist bekannt für Spiele, die einfach anders sind. Aus seiner Feder stammen u.a. Spiele wie Bohnanza und deren Erweiterungen (z.B. Al Cabohne), Limits, Babel, Bali und Mamma Mia!

Auf dem Foto links ist er im Gespräch mit Barbara Schmidts, Produktmanagerin bei Kosmos-Klee-Spiele.

Wir sind schon sehr gespannt, was uns im Oktober erwarten wird!

Dr. Reiner Knizia. Kaum ein anderer Spieleautor kann sich mit ihm messen, was die Anzahl an veröffentlichten Spielen betrifft. Die Liste erscheint fast endlos zu sein. Euphrat & Tigris, Africa, Dark Side, Durch die Wüste, Ra, Tadsch Mahal und Traumfabrik sind nur einige seiner vielen Spiele. 

Rechts in Denker-Pose. Wahrscheinlich brütete er gerade 5 neue Idee aus. 

Seine Rede zum Abendessen war erfrischend kurz. Nach einer kurzen Androhung einer 2,5-stündigen Rede, warf er demonstrativ das Skript vom Rednerpult und wünschte allen Beteiligten einen guten Appetit.

In einem ca. 1-stündigen Workshop saßen Verlage und Autoren zusammen. Die Verlage stellten sich und ihre Zielsetzungen vor. 
Dem Zuhörer wurde zunehmend klarer, welche Flut an Spielideen es zu geben scheint und welcher Ideen-Berg von den Verlagen abgearbeitet werden muss, um letztendlich eine Endauswahl zu treffen. Die Verlage baten um Verständnis und gaben den Autoren nützliche Tipps was die Vorgehensweise und die Kontaktaufnahme mit den Verlagen angeht. 
Ein Protokoll dieses Gesprächs sind im Verlauf der nächsten Woche auf der Homepage von Spiel & Autor nachzulesen. 
Auch die Betreiber der Homepage Pöppelkiste (Foto: Brigitte und Wolfgang Ditt) sowie Startspieler (Michael Fuchs) waren an diesem Tag anwesend und stellten eigene Spielideen vor.  

Leider hatten weder Roman Pelek noch ich das Glück, Michael Fuchs über den Weg zu laufen. Vielleicht klappt es ja in Essen. 


Unser besonderer Dank gilt Reinhold Wittig und seiner Frau Karin, die diese Veranstaltung vor 20 Jahren ins Leben gerufen haben und auch noch heute organisieren!
Damit geben sie vielen Autoren die Möglichkeit mit Verlagen in Kontakt zu treten sowie untereinander Erfahrungen auszutauschen. 

Im Rahmen dieser Veranstaltung werden jährlich Stipendien an besonders motivierte Autoren vergeben, wofür die Gewinner sicher sehr dankbar sind. Auf diese Weise wird für viele Autoren sicher ein Traum war, denn dadurch bekommen sie Chance hinter die Kulissen von Verlagen zu schauen. 

 

 

Fazit: 

Aufgrund meiner erstmaligen Teilnahme, waren meine Eindrücke natürlich besonders intensiv. Es hat mich sehr gefreut mit vielen Autoren, Verlagsvertretern, Homepagebetreibern sowie Forumsteilnehmern der Spielbox-Online ins Gespräch zu kommen. Sehr schade finde ich, dass man aufgrund der vielen Autoren und der geringen Zeit kaum Gelegenheit hat sich einen richtigen Überblick über die vielen Spielideen zu verschaffen. 

Im Nachhinein ärgere ich mich, dass ich nur so wenig Fotos gemacht habe, denn es nahmen noch viele interessante Menschen an diesem Treffen teil, die es verdient hätten hier erwähnt zu werden. Aber vielleicht kann ich das nächstes Jahr nachholen. 

Dennoch hoffe ich, hiermit all denen, die keine Chance hatten an diesem Treffen teilzunehmen, einen kleinen Einblick gegeben zu haben. Ich empfand diese Veranstaltung als äußerst gelungen und würde mich freuen auch das nächste Jahr wieder daran teilnehmen zu können. 

Mit verspielten Grüßen

Frank Gartner

 

Dies ist eine Reportage der
HALL 9000 - Spiele, Spaß und Freizeitgestaltung im Rhein-Neckar-Raum
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