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der Spiele inkl. Eurer Eindrücke |
Erste
Eindrücke zu den Spielen (chronologisch) |
DIE H@LL9000 - REPORTAGE:
| Verlag | Titel | Autor | Spieler | Alter | Bilder |
| Edition Erlkönig | Fette Autos | Heinrich Glumpler | 1 bis 7 | ab 10 | ![]() |
Ein Autorennen mit Karten für 1-7 Spieler. Mit Streckenkarten wird zu Beginn die zu fahrende Strecke ausgelegt, die aus Geraden (ohne ...) und Kurven (mit Geschwindigkeitsbeschränkung) besteht; auf jeder Karte ist auch noch ein Gefahrenschild abgebildet. Auf einer Statusleiste werden zunächst die "Alten Hasen" und dahinter die Autos der Spieler in einer Reihe aufgestellt. Natürlich ist das Ziel alle Autos zu Überholen, um am Schluss als Erster ins Ziel zu fahren. Das eigene Auto wird durch 3 Geschwindigkeitskarten repräsentiert, welche während des Spiels teilweise automatisch (durch die Gefahrenschilder, d.h. Steigung, Gefälle, Stau und Seitenwind), teilweise durch Ausspielen aus den eigenen Handkarten ausgetauscht werden, so daß man schneller oder langsamer wird; in Kurven muß man zusätzlich auf das Geschwindkeitslimit aufpassen. Für das Überholen braucht man meistens Chips, die man durch passende Gefahrenschilder sammelt. Die "Alten Hasen" - also die virtuellen Spieler - werden automatisch durch Aufdecken von Geschwindigkeitskarten beim Überholmanöver gespielt. Die Umsetzung des Themas scheint gelungen und der Glücksfaktor ist durch gute Planung und gutes Pokern beim Überholen kontrollierbar. Die Ausstattung kann mit Spielen von großen Verlagen nicht mithalten, und der Preis von 25 Euro kommt wohl durch eine kleine Auflage zustande. Insgesamt also ein taktisches Autorennen, aber leider sehr teuer. |
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| Eindruck:
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