Bericht Übersicht der Spiele 
inkl. Eurer Eindrücke
Erste Eindrücke zu den Spielen
(chronologisch)

DIE H@LL9000 - REPORTAGE: 

Der Messebericht von der 

Ein Bericht von Frank Gartner

Inhaltsverzeichnis

- Einleitende Worte
- Die Pressekonferenz
- Die Hallenaufteilung, die Besucher
- Die Trends
- Unser Gewinnspiel

INTERAKTION MIT EUCH:

- Übersicht über die Spiele
- Eure Eindrücke zu den Spielen


Einleitende Worte:

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Die Spielemesse in Essen feierte in diesem Jahr, der SPIEL´02 ihr 20 jähriges Jubiläum. Was im Jahr 1983 als kleines Spielertreffen geplant war und in der Volkshochschule durchgeführt wurde, erfuhr in diesen 20 Jahren eine damals nie für möglich gedachte Bedeutung. 700 Spieler meldeten sich für das erste Spielertreffen an - es kamen 5.000 Menschen! Im zweiten Jahr platzte die VHS mit 15.000 Besuchern aus allen Nähten, was den Veranstalter Friedhelm-Merz-Verlag veranlasste 1985 in die Messehallen umzuziehen. Der Trend setzte sich stetig fort, so dass im Jahr 1990 erstmalig die Besucherzahl von 100.000 Besuchern überschritten und letztlich im Jahr 1999 um die Comic-Action erweitert wurde. 

Seit Bestehen nehmen die internationalen Spielertage, der weltweit größten Publikumsmesse für Spiele, nicht nur für Spieler, sondern vor allen auch für Verlage aus aller Welt an Bedeutung zu.

Die SPIEL´02 zeigte sich mit 573 Ausstellern aus 21 Nationen gewohnt bunt und vielfältig. Neben Nationen wie Australien, Belgien, Canada, Dänemark, Deutschland, Frankreich, Groß Britanien, Italien, Holland, Japan, Österreich, Schweden, Schweiz, Spanien, Südafrika, Thailand, Ungarn und den USA, kamen in diesem Jahr Aussteller aus China, Jugoslawien und Lettland hinzu.  


Die Pressekonferenz: 

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Wie gewohnt, öffnete auch dieses Jahr die Spielemesse für die Presse ein Tag früher. Die Eröffnungsreder der Jubiläumsmesse konnte von Rosemarie Geu, der führenden Hand des Friedhelm-Merz-Verlags grippebedingt nicht vorgenommen werden, so dass Dominique Metzler diese Aufgabe übernahm. 
An der großen Videoleinwand wurden hierzu einige Filmbeiträge vorgeführt, welche die Bedeutung dieser Spieletage auch aus nationaler und internationaler Verlagssicht darstellt. Hierzu wurden Stimmen einiger namhaften Spieleredakteure- und Verleger eingefangen. "Für uns beginnt das Geschäftsjahr nicht im Januar, sondern im Oktober" und "die Spielemesse stellt für uns ein Barometer dar, der uns zeigt, ob wir mit einer Idee richtig liegen oder nicht", waren sinngemäß einige der eingefangenen Stimmen. 
Es folgte ein Interview mit Andreas Seyfarth, dem Autor des in der Spieleszene heißbegehrten Spiels "Puerto Rico", ausgezeichnet mit dem "Deutschen Spielepreis 2002", der "Essener Feder" für die vorbildliche Spielregel, dem "Schweizer Spielepreis" und der Nominierung zum "Spiel des Jahres". 
Das Interview wurde durchgeführt von Pressereferentin Verena Weißhaupt. Demnach dürfen wir bis zum nächsten großen Spiel noch einige Zeit warten. Die Puerto Rico-Fans unter uns dürfen sich jedoch bereits freuen. Zum Ende des Jahres ist eine kleine Erweiterung geplant: Neue Gebäude. 
Hierzu machte Alea auf Ihrer Website eine Ideenbefragung, welche in Summe ca. 270 Ideen für neue Gebäude brachte. Ob die Erweiterung nun mit einer Cornflakes-Fabrik oder einem Bordell aufwarten wird, werden wir hoffentlich zu  Weihnachten erfahren. 
Einen Tipp konnte Verena Weißhaupt dem Erfolgsautor für all die "Neueinsteiger" unter den Spieleautoren noch entlocken: "Viel Geduld mitbringen, um eine Sache wirklich reifen zu lassen". 
Das Kinderspiel des Jahres "Höchst verdächtig" präsentierte sich spielerisch noch einmal. Extra hierzu aus den Gräbern geholt: Sherlock Holmes und sein Helfer Watson. 
Die Präsentation der diesjährigen "Spiel des Jahres"-Gala wurde hierzu noch einmal umgeschrieben und von HABA präsentiert.  

   
Vor dem Saal der Neuheitenshow präsentierten sich noch einmal
die Spiele "Höchst verdächtig" und "Puerto Rico" im 
kostümierten Outfit.

Die Fachgruppe Spiel berichtete über die wirtschaftliche Seite, sprich die Verkaufszahlen der Spieleindustrie. Im Jahr 2001 konnte ein Umsatzplus von 11% verzeichnet werde, was nicht zuletzt auch dem Megaseller "Wer wird Millionär" zu verdanken ist. 
Im Jahr 2002 konnten sich der Kinderspielesektor um 5,9% verbessern, hingegen der Gesamtumsatz um 3,3% zurück gegangen ist.
Mit 320 Mio. Euro liegt der Gesellschaftsspieleumsatz bei ca. 16% des Gesamtumsatzes der Spielwarenindustrie. 
Zum Abschluss dieser Rede wurde der Friedhelm-Merz-Verlag als Dankeschön für die erfolgreiche und wichtige Arbeit im Spielesektor mit der "Meisterkette der Spiele(r)" ausgezeichnet. Für Dominique Metzler eine sichtbare Überraschung. 
Als Ehrengast der diesjährigen Messe wohnte Altmeister Alex Randolph mit seiner Frau der diesjährigen Pressekonferenz bei und nahm direkt vor uns Platz. 
Aus Anlass seines 80. jährigen Geburtstags wurde ihm zu Ehren eine Sonderausstellung ins Leben gerufen. 
Mit über 100 verschiedenen Spieletiteln und über 10 Mio. verkauften Spielen, ist Alex Randolph wohl eines der solidesten Standbeine der Spielkultur und Begründer der deutschen Spieleszene. 

Die Hallen, die Besucher: 

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Wie in jedem Jahr, wurde auch in diesem Jahr die Hallenaufteilung leicht geändert. Im letzten Jahr mussten die Besucher immer durch die Comic-Action-Halle, um zum Spieleflohmarkt zu kommen. Dies wurde in diesem zum Wohle der Gesellschaftsspiele von Kleinverlagen optimiert.  

Nicht nur die Comic & Fantasy-Fans, sondern auch Familien mit Kindern kamen wieder auf ihre Kosten. So war z.B. das lebensgroße Tischfußball wieder ein Renner. 

Der Donnerstag war erstaunlich gut besucht, was zum Einen auf die Herbstferien, aber auch auf die Spezialpreise des Familientags zurück zu führen ist. Nachdem am Freitag der Andrang etwas zurück ging, legte dieser dafür am Samstag und Sonntag noch einmal ordentlich nach, so dass in Summe ca. 147.000 Besucher diesem Ereignis beiwohnten. 


Die Events: 

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Die Besucher hatten aber nicht nur die Möglichkeit die Neuheiten dieses Herbstes zu testen, sie konnten auch Kontakt mit Autoren aufnehmen und mit ihnen gemeinsam ihre Spiele spielen. So stellten sich u.a. Uwe Rosenberg (o.l.), Klaus Palesch (u.l in weißer Weste) und Michael Schacht (siehe Foto bei Prototypen) zur Verfügung. 
Natürlich tragen sich auch in diesem Jahr einige der vielen Leser und Schreiber aus dem Spielbox-Online Forum. Eine gute Gelegenheit einigen Namen, denen man im Forum immer wieder begegnet ein Gesicht zuzuordnen. Die Treffen fanden täglich um 18:00 Uhr statt, wobei der größte Andrang am  Donnerstag zu verzeichnen war. 
Am Freitag fand in Essen zudem ein Spielertreffen der Forum-Nutzer statt, welchem wir aufgrund der Vielzahl an Veranstaltungen leider nicht beiwohnen konnten. 

Dies wird jedoch nicht der einzige Spielertreff gewesen sein, denn nachdem die Gruga-Hallen ihre Pforten schließt, gibt es eine Vielzahl von Treffen, um die Neuheiten gleich mal genauer unter die Lupe zu nehmen. 

Traditionell lud die Jury zum "Spiel des Jahres" zu ihrem traditionellen Presse-Spieleabend ein. Hier hatten Autoren, Verlage und Presse die Möglichkeit  außerhalb der Messe- hektik gemeinsam zu plaudern oder die Spieleneuheiten zu spielen. In diesem Jahr war der Resonanz äußerst erfreulich, so dass man viele be- kannte Menschen aus der Spieleszene zu Gesicht bekam. 

Die Trends:

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Ein Thema, mit welchem wir auch im kommenden Jahr konfrontiert werden, wird "Der Herr der Ringe" sein. Der zweite Teil wird Ende des Jahres in die Kinos kommen. Ob als Karten-, Brettspiel oder Cosim, die Verlage Kosmos, Ravensburger, Hasbro, Games Workshop und wohl auch noch einige mehr, sind mit Lizenzen hierfür gewappnet und hoffen auf hohe Umsätze speziell im Weihnachtsgeschäft.

Aber nicht nur "Der Herr der Ringe", auch andere Medienthemen bewegten dieses Jahr das Schaffen einiger Verlage: 

  • Jumbo bringt ein Aktionsspiel mit "GZSZ" (RTL-Soap) auf den Markt.

  • Kosmos setzt gemeinsam mit Klaus Teuber und "Abenteuer Menschheit" auf das Stern-Magazin.

  • Die "Wer wird Millionär" bekommt eine zweite Edition, als auch eine neue Junior-Edition.

  • Mit Line Up gruppiert man die Vorrunde von WWM aus (bereits im Frühjahr).

  • Im Frühjahr brachte Ravensburger ein "Star Wars II"-Kartenspiel sowie einige Spiele zum Thema "Schuh des Manitu" heraus.

  • Ende des Jahres wird es ein "RTL-Skispringen" geben.

  • Dino Entertainment bringt passend zu Halloween ein "The Simpsons-Horrorshow"-Spiel auf den Markt.

  • Tilsit Edition setzt auf Serien wie "Buffy", "Charmed" und bekannte Comic-Figuren.


Michael Schacht, beim Test mit Karin und 
Carsten Wesel (Fairspielt) u.a.

Freunde von Prototypen, hatten auch in diesem Jahr an einigen Stellen die Möglichkeit, sich noch nicht 100% fertiggestellte Spiele zu testen und damit den Verlagen und Autoren ein frühzeitiges Feedback zu geben. 

  • So zeigte Alea ihr neues bzw. neu aufgelegte "Basari" von Reinhard Staupe. Dieses soll im kommenden Jahr unter dem Namen "Edel, Stein & Reich" erscheinen. 

  • Bei ABACUS ist man sich, was den Titel eine neuen Michael Schacht-Spiels betrifft noch nicht so sicher. Hier durften die Spieler der Messe noch Vorschläge machen. 

  • Ein weiterer Michael Schacht - Prototyp, "Industrialisation", konnte bei Queen-Games begutachtet werden. Einige wenige Spieler bekamen die Möglichkeit das Spiel gemeinsam mit dem Autor zu spielen. 

  • Wer "Herrscher der Anden", dem Hypodice-Sieger dieses Jahres von Bernd Eisenstein testen wollte, konnte dies am Stand von Grünspan.

  • Eurogames zeigten ein neues Spiel aus Frankreich: "Mare Nostrum". 

  • Mit Bohn Hansa soll die Kultspielserie um ein (eigenständiges) Brettspiel erweitert werden. 

Nicht vergessen sollte man den immer größer werdenden Stand von Vivendi Universal, welche mit "Warcraft III" eine Neuheit präsentierten. 


Unser Gewinnspiel:                       

                        
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Bereits im letzten Jahr starteten wir ein Gewinnspiel gemeinsam mit einigen Kleinverlagen. In diesem Jahr gingen 2 Großverlage und 17 Kleinverlage an den Start. 
Besonders hervorzuheben sind die vielen Spielepreise, denn es gab 99 Spielepreise im Gesamtwert von über 1000 € zu gewinnen.

Außerdem erhält jeder Teilnehmer einen Spielegutschein über 5 € für Bestellungen bei Spielenet. 

Weitere Informationen bekommt Ihr hier: 


Zum Spielequiz
 
 


Weitere Berichte:  Spielbox-Online   -  Spielbar   -  Holgs Spielteufel  

 

 

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