| MODELL
& HOBBY mit LEIPZIGER SPIELFEST brilliert
mit neuem Rekord:
3.-5. Oktober 2003 |
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93.000
Besucher sammelten am verlängerten Wochenende Anregungen rund ums Hobby
Bei
herbstlichem Wetter und kühlen Temperaturen zog es mehr als 93.000 Besucher in
die 60.000 Quadratmeter große Hobby- und Freizeitwelt der MODELL & HOBBY
mit LEIPZIGER SPIELFEST. Damit gelang der Veranstaltung eine Steigerung der
Besucherzahl um zwölf Prozent (2002: 83.000 Besucher).
„Die
Qualität der MODELL & HOBBY zeigt sich in ihrer Vielfalt; sie ist ein
Ereignis für die ganze Familie“, erläutert Josef Rahmen, Geschäftsführer
der Leipziger Messe GmbH. „Der Veranstaltung ist es in diesem Jahr gelungen,
ihre Position als eine von Deutschlands führenden Veranstaltungen in den
Bereichen Modellbau, Modelleisenbahn, kreatives Gestalten und Spiel zu stärken“,
so Rahmen.
Die enorme Anziehungskraft der Ausstellung ist ungebrochen. 32,8 Prozent der Besucher legten in diesem Jahr zwischen 100 und 300 Kilometer für die Anreise zurück, wie eine Befragung durch das unabhängige Marktforschungsinstitut Gelszus ergab. 463 Aussteller aus 17 Ländern gaben einen Branchenüberblick über Produktneuheiten in den Bereichen Modelleisenbahn, Auto-, Schiffs- und Flugmodellbau, kreatives Gestalten sowie Spiel (2002: 403 Aussteller aus zwölf Ländern). Damit präsentierten sich in diesem Jahr rund 20 Prozent mehr Aussteller in Leipzig. Zahlreiche Sonderschauen, Modellvorführungen, Workshops und Live-Aktionen machten die Verschiedenartigkeit der Hobbys erlebbar.
Modelleisenbahnen
besonders gefragt
Wie die Besucherbefragung verdeutlichte, lagen die Schwerpunkte des Besucherinteresses vorrangig in den Bereichen Eisenbahnmodellbau, kreatives Gestalten, Modellbauzubehör und Automodellbau.
Bei
den Sonderschauen fanden die Modelleisenbahnanlagen in Halle 1 besonders großen
Anklang. 45,8 Prozent der Besucher hatten sie zum Befragungszeitpunkt gesehen,
gefolgt von den Flugmodell-Vorführungen (34,7 Prozent) und dem
Kreativ-Marktplatz (29,4 Prozent), den zugleich die meisten Besucher für Einkäufe
nutzten (39,1 Prozent). Insgesamt tätigte knapp jeder Zweite einen Einkauf.
Gefragt nach einer Beurteilung der verschiedenen Angebotsbereiche, bewerteten 84 Prozent der Besucher die Qualität des Modelleisenbahnbereiches als „sehr gut“ oder „gut“. Gute und sehr gute Noten erhielten auch die Bereiche Automodellbau (80,9 Prozent), Flugmodellbau (80,8 Prozent) und Minitruck (79,6 Prozent). Der diesjährige Schwerpunkt des LEIPZIGER SPIELFESTES, Fantasy- und Rollenspiele, gefiel 64,8 Prozent der Besucher. Damit bestätigte sich dieser neue Spiele-Trend. Von traditionell großer Bedeutung für die Spielekultur sind Brettspiele: 82,1 Prozent der Befragten schätzten diesen Angebotsbereich als „sehr gut“ oder „gut“ ein.
Die Besucherbefragung zeigte darüber hinaus, dass die MODELL & HOBBY ein Ereignis für die ganze Familie ist. Nur knapp jeder Zehnte besuchte die Veranstaltung demnach allein, 45,8 Prozent mit Partner und 27,4 Prozent mit Kindern. Abschließend kündigten 89 Prozent der Befragten an, auch im nächsten Jahr die MODELL & HOBBY zu besuchen. 92,4 Prozent würden die Messe weiterempfehlen.
Aussteller geben MODELL & HOBBY Bestnoten
Zufriedene
Gesichter auch bei den Ausstellern. 92,9 Prozent der insgesamt 463 Aussteller
waren mit dem Besucheraufkommen am Stand „sehr zufrieden“ oder
„zufrieden“, ergab die Befragung durch das unabhängige
Messe-Marktforschungsinstitut. Für 84,5 Prozent haben sich die Erwartungen, die
sie an ihre Messeteilnahme in Leipzig knüpften, erfüllt. 86 Prozent der
Erst-Aussteller gaben an, ihre Ziele auf der Messe erreicht zu haben; bei den übrigen
Ausstellern waren es 86,3 Prozent. Die Frage, ob sie sich vermutlich auch an der
nächsten MODELL & HOBBY beteiligen werden, beantworteten knapp 90 Prozent
aller befragten Aussteller mit „ja“.
Alfred Ulmer, Verkaufsleiter Inland bei der Firma Graupner (Kirchheim), bestätigte das positive Meinungsklima: „Wir waren von Beginn an auf der MODELL & HOBBY vertreten und beobachten, dass das Publikumsinteresse von Jahr zu Jahr zunimmt. In den vielen Gesprächen merkt man, dass die Leute ihrem Hobby mit großer Leidenschaft nachgehen. Unsere Kunden nehmen teilweise sehr lange Anfahrtswege in Kauf und kommen von Bayern oder Hamburg mit ganz konkreten Fragen nach Leipzig, die wir natürlich gern beantworten. Die Messe macht einfach Spaß.“
„Das
Beeindruckendste auf der MODELL & HOBBY ist für uns die Zusammensetzung des
Publikums“, erklärt Günter Popp, Pressesprecher des Unternehmens Ernst Paul
Lehmann Patentwerk (Nürnberg).
„Wir finden hier insbesondere eine junge Klientel, die sehr gut zu unserer Philosophie passt, die Jugend wieder stärker an das Modelleisenbahnhobby heranzuführen. Die MODELL & HOBBY hat eine große Zukunft; so wie Leipzig ein Standort für die Zukunft ist.“
Die italienische Firma PlastWood präsentierte sich in diesem Jahr erstmals in Leipzig. Prokurist Frank Hornung erläutert: „Wir haben auf der MODELL & HOBBY unser Baukasten-System ’Supermag’ erstmalig dem Endverbraucher vorgestellt. Das Interesse an unserem Spiel war enorm. Die Tische, an denen es ausprobiert werden konnte, waren ständig besetzt. Die Messe ist die ideale Plattform, um ’Supermag’ bei unseren Endkunden bekannt zu machen. Wir sind hoch zufrieden und kommen auf jeden Fall im nächsten Jahr wieder.“
Dass
Basteln und Kreativ-Sein im Trend liegt, bestätigt Hubert Romer, Organisator
des 600 Quadratmeter großen Kreativ-Marktplatzes in Halle 3: „Das
Interesse am Kreativ-Marktplatz übersteigt unsere Erwartungen. Gegenüber der
Premiere im letzten Jahr haben wir 80 Prozent mehr Kursteilnehmer. Mehr als
7.000 Besucher haben allein unsere Workshop-Angebote genutzt. Das ist ein
riesiger Erfolg. Erstaunlich ist, dass neben den Familien viele Männer zum
Basteln kommen.“
Zu den vielfältigen Attraktionen der diesjährigen Veranstaltung zählten über fünfzig Modelleisenbahn-Anlagen, vier der teuersten Matchbox-Autos der Welt im geschätzten Gesamtwert von 11.000 Euro sowie die deutschlandweit größte Airbrush- und Kunstausstellung, in der Europameister ihr Können demonstrierten. Darüber hinaus begeisterten die Deutschen Meisterschaften der Verbrenner-RC-Cars, das Indoor-Kiting-Festival und die Aero-Musicals die Zuschauer. Beim LEIPZIGER SPIELFEST, das zum 13. Mal veranstaltet wurde, konnten Spielebegeisterte mehr als 1.000 Brett- und Gesellschaftsspiele testen, darunter das Spiel des Jahres „Alhambra“ von Queen Games und das Kinderspiel des Jahres „Viva Topo!“ von Selecta.
Die
nächste MODELL & HOBBY mit LEIPZIGER SPIELFEST findet vom 8. bis 10.
Oktober 2004 auf dem Leipziger Messegelände statt.
Hobby
mit Leidenschaft
Alfred
Ulmer, Verkaufsleiter Inland, Graupner GmbH & Co. KG, Kirchheim:
Wir waren von Beginn an auf der MODELL & HOBBY in Leipzig vertreten und
beobachten, dass das Publikumsinteresse von Jahr zu Jahr zunimmt. In den vielen
Gesprächen merkt man, dass die Leute ihrem Hobby mit großer Leidenschaft
nachgehen. Unsere Kunden nehmen teilweise sehr lange Anfahrtswege in Kauf und
kommen von Bayern oder Hamburg mit ganz konkreten Fragen, die wir natürlich
gern beantworten. Die Messe macht einfach Spaß.
Frank
Hornung, Prokurist, PlastWood, Calangianus (Italien):
Wir haben erstmals unser Konstruktionsspiel ’Supermag’ vorgestellt. Das
Interesse des Publikums war enorm. Die Tische, an denen es ausprobiert werden
konnte, waren ständig besetzt. Die Messe war die ideale Plattform, um
’Supermag’ bei unseren Kunden bekannt zu machen. Wir sind hoch zufrieden und
kommen auf jeden Fall im nächsten Jahr wieder.
Günter Kopp, Public Relations, Ernst Paul Lehmann Patentwerk, Nürnberg:
Kompliment für die Leipziger Messe: Die Qualität der Veranstaltung nimmt jedes
Jahr zu. Das bezieht sich sowohl auf die Publikumszahlen als auch auf die
Organisation, mit der wir rundum zufrieden sind. Für uns ist die Ausstellung
sehr bedeutend, weil von ihr wichtige Impulse für das Weihnachtsgeschäft
ausgehen. Die überwiegend junge Klientel, die wir in Leipzig finden,
passt sehr gut zu unserer Philosophie, die Jugend wieder stärker an das
Modelleisenbahnhobby heranzuführen. Die MODELL & HOBBY hat eine große
Zukunft, so wie Leipzig ein Standort für die Zukunft ist.
Hubert
Romer, Organisator des Kreativmarktplatzes:
Das Interesse am Kreativ-Marktplatz überstieg alle unsere Erwartungen.
Gegenüber der Premiere im letzten Jahr hatten wir 80 Prozent mehr
Kursteilnehmer. Mehr als 7.000 Besucher nutzten allein unsere Workshop-Angebote.
Das war ein riesiger Erfolg. Erfreulich war, dass viele Männer zum Basteln
kamen. Im nächsten Jahr werden wir
unsere Eigenpräsentation verbessern und die Interaktion mit dem Publikum noch
mehr in den Mittelpunkt rücken.
Erfolgreiche
Premiere in LeipzigSarah
Lüth, A Daniel J Edelmann Company, Hamburg:
Für uns war die MODELL & HOBBY eine Premiere. Wir sind begeistert. Der
Kundenzulauf war phantastisch. Das Publikum war sehr interessiert und
aufgeschlossen. Natürlich hatten wir mit „Cranium“ auch ein tolles Produkt
anzubieten. Das Spiel war in den USA „Game of the Year“. Die Messe war für
uns eine gute Gelegenheit, in den neuen Bundesländern für das Spiel zu werben.
Ullrich
Taubert, Manager Project Development, Revell AG, Bünde:
Vom Besucheraufkommen an unserem Stand waren wir begeistert. Dieses Interesse
ist völlig konträr zur gegenwärtigen wirtschaftlichen Situation. Wir hatten
dieses Jahr mit dem original Wartburg 313 Sportcoupé eine echte Sensation an
unserem Stand. Das Auto bringen wir im nächsten Jahr als Modell heraus. Viele
Besucher besaßen einst selbst dieses Auto und waren natürlich von unseren Plänen
begeistert.
Donald
Gross, Vertriebsleiter, Clementoni GmbH, Rastatt:
Wir waren zum ersten Mal in Leipzig und beabsichtigen, nächstes Jahr mit einem
größeren Stand wiederzukommen. Vom Publikumszuspruch waren wir angenehm überrascht.
Die meisten Besucher interessierten sich für unsere Lernspiele. Uns ist auch
aufgefallen, dass viele von ihnen ausgesprochen preisbewusst auftreten. Im
Vergleich zu anderen Messen fanden wir in Leipzig eine bessere Infrastruktur und
eine intensivere persönliche Betreuung vor.
Besucherzahlen
übertreffen unsere Erwartungen
Helmut
Wolf, Vertrieb, Dickie-Tamiya Modellbau GmbH & Co., Fürth:
Wir waren bisher auf fast jeder Messe der Branche vertreten, doch die MODELL
& HOBBY 2003 war aus unserer Sicht die Gewinn bringendste Veranstaltung. Das
Publikum war fachkundig und vor allen Dingen sehr zahlreich. Wir haben sehr
viele Kontakte zu Endkunden und Händlern geknüpft. In den neuen Bundesländern
ist die MODELL & HOBBY klar die Nummer eins. Wir kommen auf jeden Fall
wieder.
An
den Tischen kaum freie PlätzeAndreas
Finke, Leiter Messe, Schulungen und Events, Amigo Spiel+Freizeit GmbH,
Dietzenbach:
Mit der diesjährigen MODELL & HOBBY sind wir zufrieden. Das Publikum
interessierte sich insbesondere für unser Sammelkarten-Spiel „YU-GI-OH!“.
An unseren Turnier-Tischen gab es kaum freie Plätze. Darüber freuen wir uns
natürlich. Für unser Unternehmen zählen Messen zu den wichtigsten
Marketinginstrumenten – insofern planen wir jetzt schon für die MODELL &
HOBBY 2004. Aus unserer Sicht wäre es sinnvoll, die Spiele-Verlage dann im
selben Bereich unterzubringen wie die Hersteller.
Zeitpunkt
ist ideal
Natascha
Oldenburg, Ravensburger Spieleverlag GmbH, Ravensburg:
Wir können uns keinen besseren Messetermin vorstellen als diesen. Hier
wird sprichwörtlich das Weihnachtsgeschäft eingeläutet. Unser Primärziel
war, unsere Neuheit „King Arthur“ zu bewerben. Das Spiel funktioniert mit
einem Touch & Play-Mechanismus, bei dem der Spieler elektrische Impulse
aussendet und so das Spielgeschehen steuert. Großes Interesse bestand auch an
unserem Riesen-Puzzle, das aus 18.000 Teilen zusammengesetzt wird.
Christian
Zentner, Product Manager, MATTEL GmbH, Dreieich:
Wir hatten in Leipzig die Möglichkeit, unsere gesamte Bandbreite vorzustellen.
Das Publikumsinteresse war sehr vielfältig. Wir reagierten darauf mit einem
Kids-Bereich mit einer Spielecke und einem Erwachsenen-Bereich mit dem
Schwerpunkt Sammlungen. Darüber hinaus präsentierten wir mit der
„Matchbox-Fan-Edition“ und den „Stars of Germany II“ zwei Weltpremieren.
Die Besucherzahlen rechtfertigten diese Entscheidung. Wir beobachteten, dass
sich die MODELL & HOBBY immer stärker etabliert.
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