DIE H@LL9000 - REPORTAGE: 

23. Spielautorentreffen in Göttingen
Text von Hans-Peter Stoll und Frank Gartner
Fotos von Karsten Höser und Frank Gartner

Einleitung


Einleitung Autoren und Spielemacher Prototypen unter der Lupe!

Göttingen, 05./06. Juni 2004: Bereits zum 23. Mal bekamen Autoren die Gelegenheit ihre Prototypen Verlagsvertretern vorzustellen und mit anderen in Kontakt zu treten.  Das diesjährige Spielautoren-Treffen wurde Alex Randolph gewidmet, dem kürzlich verstorbenen "Urvater des Spiels". Ein errichteter kleiner Spieleflohmarkt sollte an viele gute Spiele erinnern, die es bereits nicht mehr in Spieleladen zu erstehen gibt, da diese aus dem Verlagsprogramm genommen wurden. 
Der im letzten Jahr initiierte Idee vom "Tag des Gesellschaftsspiel" wurde konsequent von Reinhold Wittig vorangetrieben. Kontakte mit dem Bund wurden bereits geknüpft und positive Reaktionen konnten der Pinnwand entnommen werden. Wittig hofft zudem über einen "Welttag des Spiels", was über die UNESCO bewirkt werden soll. 

Bernward Thole hielt eine Laudatio auf Niek Neuwahl, der in diesem Jahr den Inno-Spatz verliehen bekam. Der in Florenz lebende ehemalige Architekt Niek Neuwahl feierte am 24. April seinen 60 Geburtstag. In seinen Spielen versuchte er stets einfache Spielelemente und ansprechendes Spielmaterial in Einklang zu bringen, so z.B. Ta Yü (Kosmos) und 1Stein & Co. (Holzinsel).  Eine sehr traurige Nachricht musste jedoch Niek Neuwahl vermelden, als er dem Publikum mitteilte, dass der Verleger des Holzinsel-Verlags Klaus Grunau vergangene Woche verstarb.

Auf dem Workshop mit Verlagsvertretern konnten sich die Autoren über die gewünschten Modalitäten für die Einsendung von Spielideen informieren. Hierbei wurde der Leitfaden vom Hans im Glück - Verlag als hervorragendes Beispiel benannt. Dieser Leitfaden ist auf der Website des Hans im Glück - Verlags verfügbar. 

Ravensburger stellte in diesem Zusammenhang die neuen Modalitäten des Verlags vor für Spielideeeinsendungen. Zuvor informierte Ravensburger über die ca. 1500 jährlichen Einsendung, welche nicht selten einfache Abwandlungen von "Monopoly" oder "Mensch ärgere Dich nicht" sind. Um diese Flut zu bewältigen wurde nun die Agentur des ehemaligen Redakteurs von FX Schmid, ASS und Ravensburger Christian Beiersdorf eingeschaltet. Die Agentur soll die Autoren über die aktuellen Trends und Wünsche informieren, die für den Verlag interessant sind informieren. Hier werden die Einsendungen vorselektiert und die Auswahl an verwertbarer Spielideen dem Verlag vorgeschlagen. 
Neu für alle Autoren ist die Gebühr von 65 Euro, die für die Bearbeitung von Einsendungen von den Autoren zu entrichten sind. Als Gegenleistung wird im Falle einer Absage eine detaillierte Schwächenanalyse geboten. Sollte das Spiel bei Ravensburger nicht genommen werden, aber dennoch von der Agentur als vielversprechend empfunden werden, bietet die Agentur für eine 40%ige Gewinnbeteiligung an, die Spiele bei anderen Verlagen anzubieten. 
Ein Schritt, der aus Sicht des Verlags sicher nachvollziehbar ist, um die Flut an Einsendungen zu bewältigen, für die Autoren jedoch ein Schock bedeutet, wenn man für eine ziemlich sichere Absage (man bedenke, dass es nur die wenigsten Spielideen wirklich schaffen) noch 65 Euro zahlen muss. Die Szene hofft nun, dass andere Verlage diesem Beispiel nicht folgen werden. 


DIE AUSZEICHNUNGEN: 

Auch in diesem Jahr wurden wieder die Sieger des Hippodice-Autorenwettbewerbs ausgezeichnet sowie der Nachwuchspreis der Spieleautoren verliehen. 

Hippodice-Autorenwettbewerb:

Platz 1: 

Liesbeth Vanzeir 

Paul van Hove 
für das Spiel 
"Harem"

Platz 2: 

Alfred Viktor Schulz 
für das Spiel 
Mission

Platz 3 für Siegfried Kurz für das Spiel Unter dem Apfelbaum.

Der Autoren - Nachwuchspreis:

Nominiert waren: 

v.l. Raimund Wybranietz, 
Britta Stöckmann, 
Maren Kruse, 
Sebastian Halbig 
und Olaf Hartmann 
sind die nominierten Kandidaten für den Nachwuchspreis. 

Der Preis ging in diesem Jahr an eine Frau, an Maren Kruse. Ihr Aktivitätsfeld liegt im Kinderspielbereich. 

2500 Euro und ein einwöchiges Praktikum in der Spieleindustrie sind ihr Preis.

 


Einleitung Autoren und Spielemacher Prototypen unter der Lupe!

 

Dies ist eine Reportage der
HALL 9000 - Spiele, Spaß und Freizeitgestaltung im Rhein-Neckar-Raum
zur Hauptseite Mail an die Redaktion

Besucher: