Die Carcassonne - Erweiterungen
- Unsere Meinung und Eure Meinung - 


Spiel

Carcassonne - 
Der Fluss

Spielerzahl

2-5 (mit Erweiterung auch 6)

Alter

ab 8 Jahren

Dauer

ca. 30 Min.

Autor

Klaus-Jürgen Wrede

Verlag

Hans im Glück

Preis

kostenlos

Jahrgang

2001

Spiel

Carcassonne - 
Die Erweiterung

Spielerzahl

2-6

Alter

ab 8 Jahren

Dauer

ca. 30 Min.

Autor

Klaus-Jürgen Wrede

Verlag

Hans im Glück

Preis

ca.  10 Euro

Jahrgang

2002


Das Grundspiel:

Zur Erinnerung noch einmal eine Zusammenfassung des Grundspiels: 

Grundsätzlich bleibt der Spielablauf des Hauptspieles erhalten, d.h. die Spieler legen nacheinander ein Plättchen. Auf das Plättchen, welches gerade eingesetzt wurde, darf der Spieler ein Männchen einsetzen (auf der Straße als Wegelagerer, in der Stadt als Ritter, auf das Kloster als Mönch und auf die Wiese als Bauer), sofern sich hier noch kein Männchen befindet. Sobald eine Stadt oder eine Straße abgeschlossen sind, bzw. ein Kloster mit Plättchen umringt ist, erfolgt die Abrechnung dieses Bereiches. Für jedes Stadtplättchen gibt es zwei Punkte und nochmals zwei für jedes Wappen in der Stadt. Für jedes Straßenplättchen gibt es eine Punkt. Befinden sich mehrere Männchen in einer Stadt oder auf einer Straße, bekommen bei Gleichstand alle Spieler die komplette Punktzahl, bei der Mehrheit durch einen Spieler bekommt nur dieser die Punkte. Das Kloster zählt 9 Punkte. Die Männchen bekommen die Spieler nach dieser Wertung sofort zurück und im nächsten Spielzug kann das Männchen neu einsetzt werden. Die Bauern mit den Wiesen werden erst zu Spielende abgerechnet. Hier bekommt der Spieler drei Punkte für jede fertige Stadt, die er versorgt, sofern er die Mehrheit auf der Wiese hat. Diese Punkte kann der Spieler maximal einmal für die Stadt bekommen, d.h. wenn er die Stadt von mehrere Seiten versorgt, gibt's trotzdem nur einmal Punkte. Soviel vorab zum Grundspiel.

Details in unserer Carcassonne-Kritik

Der Fluss:

Die Flusserweiterung besteht aus 12 Kärtchen. Auf den Kärtchen sind neben dem Fluss Städte, Straßen oder Kloster abgebildet, wie wir es schon aus dem Hauptspiel gewohnt sind. Außerdem gibt Kärtchen, die nur einen Fluss haben bzw. die Quelle und den See.  
Das Spiel beginnt nun mit den Flusskärtchen. Die Spielregel schlägt vor mit der Quelle zu beginnen. Ich schlage vor mit einem Mittelstück des Flusses zu beginnen, so dass es an zwei Seiten möglich ist anzulegen. Wie gewohnt kann der Spieler auf das aktuell gelegte Kärtchen ein Männchen einsetzen. Auf den Fluss darf keine Männchen gesetzt werden. Die Quelle und der See werden als die beiden letzten Karten an den Fluss angelegt. Jetzt beginnt das Spiel mit den Karten des Hauptspieles. 

Fazit: 

Durch die Straßen, die den Fluss überqueren teilt, sich das Spielfeld in mehr Wiesen. Im Grundspiel kann es vorkommen, dass es am Ende eine große Wiese gibt und wenn ich nur einen Bauern zuwenig gesetzt habe, hatte ich eben Pech. Durch die stärkerer Teilung, wird dies etwas entzerrt.

Die Erweiterung: 

Die Erweiterung besteht aus 18 neuen Landschaftskarten, aus einer weiteren Spielerfarbe und einen großen Männchen. Außerdem gibt es noch Wertungsplättchen für das erstmalige und zweite Umrunden der Zählleiste.

Die Plättchen werden mit dem Basisspiel gemischt. Anhand der andersfarbigen Rückseiten kann ich mich gezielt für ein altes oder neues Plättchen entscheiden.

Die Erweiterung hat zwei wesentliche Neuigkeiten bei den Plättchen. Zum Einen gibt es zwei Plättchen mit einer Kathedrale und zum Anderen sechs Plättchen mit einem Wirtshaus an einer Straße. Die Besonderheit ist die Wertung, wird die Straße bzw. Stadt fertig, zählt bei der Straße jedes Plättchen zwei Punkte und bei der Stadt drei Punkte. Bleibt es unvollendet gibt es bei der Endabrechnung keinen Punkt. Das ist hart, aber die Kathedrale ist richtig lukrativ. Der Stadtbau ist ein treibendes Element bei der Erweiterung. So sind auch dreizehn Plättchen mit Stadtteilen dabei.

Fazit:

Insgesamt trennen die Plättchen das Spielfeld mehr ab. Das ist interessant für die Wiesenwertung. Das Kloster zum Beispiel hat eine Straße von beiden Seiten, zwei kleine Stadtteile sind durch eine Kreuzung getrennt. Zum Abschließen einer Stadt gibt es auch neue interessante Teile.

So jetzt noch ein paar Worte zu den neuen Spielfiguren. Die weitere Spielfarbe führt dazu, das jetzt sechs Personen mitspielen können. Ich finde, das macht das Spiel nicht reizvoller. Es dauert einfach zu lange bis man wieder dran ist. Mein Favorit bleibt zu zweit, dritt oder viert zu spielen.

Die große Spielfigur ist dazu da sich die Mehrheit oder eine Beteiligung zu holen, d.h. sie zählt soviel wie zwei Männchen. Das Einsetzen der Figur führt dazu, dass ein Spieler sich relativ einfach die Mehrheit sichern kann und ein Spieler, der schon viel aufgebaut hat keine Punkte mehr bekommt. Ich finde die Figur einfach zu mächtig. Ich setze sie gerne als Zählfigur ein.

Jetzt zu dem Rest aus der Spielpackung, den Punktekarten. Sobald ein Spieler die 50 Punkte der Zählleiste überschritten hat, bekommt er das Plättchen, sobald er das zweitemal rum ist, dreht er das Plättchen um. Ich finde die Plättchen total überflüssig. Zum Einen passen sie nicht bei Spielen der ersten Ausgabe zur Zählleiste und zum Anderen kann man sich dadurch behelfen, die Zählfigur beim Umrunden zu legen etc. Hierfür hätte ich mir lieber weitere Spielplättchen gewünscht.

Zusammengefasst:  Abschließend lässt sich sagen, dass die Erweiterung das Spiel reizvoller macht. Das Preis- / Leistungsverhältnis stimmt nur einfach nicht. Die Erweiterung ist teurer, als das Grundspiel im Weihnachtsverkauf. Schade eigentlich und so werden wohl nur echte Fans zugreifen. (Claudia Schollenberger)

Kennst Du die Erweiterungen? Sag uns Deine Meinung

Zusatz-
hinweis:

Wer Spaß daran hat dieses Spiel mit etwas Zusatzequipment zu spielen, kann sich über die Anschaffung eines Kartentowers Gedanken machen. 

Unsere Noten:

Spieler

Fluss  Wirts-
haus
Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
schaften
Claudia
Schollenberger
+ + + - - - +

Christian 
Preuß

o + o + - + +

Bernd
Eisenstein

o + - + - + +

Doris 
Hahn

o + o + o + +

Hans-Peter 
Stoll

o + + + - + +

Sandra Lemberger

o + + + - + +
Günther 
Kirchner
? + + + - o +

Frank 
Gartner

+ + - + - + +

Bestellen im 
Internet bei 

Legende:
+ = Wertet das Spiel auf
o = Neutrale Bewertung
- = Unnötig oder eher störend

Eure Noten:

Deine Wertung

Spieler

Fluss Wirts-
haus
Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter SpielerNeue Land-
schaften
Christoph Ledinger-++++-+

Mit einem 6. Spieler sinkt der Einfluss des einzelnen Spielers noch mehr. Der große Gefolgsmann ist eine geniale Erfindung!

Spieler

Fluss Wirts-
haus
Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter SpielerNeue Land-
schaften
-Kerstin?+++?o+

-Es sollten mehrere kleiner Erweiterungen (vielleicht aus einem Wettbewerb?) auf den Markt gebracht werden!

Spieler

Fluss Wirts-
haus
Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter SpielerNeue Land-
schaften
-Preissler Veronika++++oo+

-wir waren zu viert im urlaub und haben die langen nächte mit carcassonne verbracht. durch die erweiterungen ist es wenn man mehr ist viel,viel spannender!!!!

Spieler

Fluss Wirts-
haus
Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter SpielerNeue Land-
schaften
Frank Tiefenau+++o+++

-

Spieler

Fluss Wirts-
haus
Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter SpielerNeue Land-
schaften
-Doritt Köckritz?+++oo+

-Ich liebe dieses Spiel in allen Varianten, nur die Erweiterung "Der Fluss" ist einfach nicht zu bekommen. Und dann soll es noch eine Erweiterung geben, die man sich aus dem Netz holen und ausdrucken kann ????

Spieler

Fluss Wirts-
haus
Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter SpielerNeue Land-
schaften
-Wolverine+++++++

-Spiel gut!

Spieler

Fluss Wirts-
haus
Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
schaften
- Pia Lemberger + + o + o + +

- Mehr neue CC-Erweiterungen *G*

Spieler

Fluss Wirts-
haus
Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
schaften
Peter Gustav Bartschat + + + + o + +

Den größten Nutzen kann ich persönlich aus der Einbindung des sechsten Spielers ziehen: Ich spiele halt überwiegend in einer Sechser-Runde und da ist es schon entscheidend, ob man das Spiel immer spielen kann oder nur, wenn einer Grippe hat. Durch die Kathedrale und den großen Gefolgsmann kommen eine Menge neuer taktischer Möglichkeiten hinzu. Der Fluss sieht einfach hübsch aus; ich denke aber - wie wohl viele von uns - dass er gut in der Verkaufsversion der Erweiterung Platz gefunden hätte; es ist halt nicht jeder Spieler auch ein Messebesucher. Insgesamt hat das "Update" von CC auf CCE eine deutliche Spaßerhöhung bewirkt und ich spiele höchstens mir einem Anfänger in der Runde noch mal ausnahmsweise "ohne". Gruß vom Bär

Spieler

Fluss Wirts-
haus
Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
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Tobias Nagel + + + + + - +

Es ist einfach ein klasse Spiel!

Spieler

Fluss Wirts-
haus
Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
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Thomas + + o + + o +

Ich hoffe es gibt immer wieder Ergänzungen die immer wieder neue Gedanken ins Spiel bringen

Spieler

Fluss Wirts-
haus
Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
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Ulrich Fonrobert + + + + - o +

Für den Preis hätte der Fluss mit hinein gemusst und statt der 50/100 Kärtchen gleich eine neue Punktetabelle. Ansonsten spiele ich CC nur noch als CCE; da ist der Einfluss- bzw. auch Ärgerfaktor einfach höher (gr. Männchen; Kathedrale; div. Landschaften). Und, es dauert länger ;-)

Spieler

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Kathe-
drale
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Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
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Thomas Burger ? + o + o + +

Die Erweiterung ist wirklich gelungen.!! Die Straßen bekommen neuen Anreiz und die neuen Felder runden das Spiel ab!

Spieler

Fluss Wirts-
haus
Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
schaften
Peter Zanow + o o o + - +

Warum hat man den Fluss nicht mit zur Erweiterung gepackt? Dann wäre der Preis o.k.!!

Spieler

Fluss Wirts-
haus
Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
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Thorsten Mandler + + o + o o +

Den Fluß finde richtig gut, gerade wegen der Optik. Bei der anderen Erweiterung bin ich vom Preis/Leistungsverhältnis etwas enttäuscht.

Spieler

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Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
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andreas d. meyer o o - - + - +

alles in allem unnötig. Immer nach dem Motto, wäre es was, wäre es im Grundspiel. Die Erweiterungsphobie nervt ab.

Spieler

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Großer
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mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
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Helmut Ohley + + - o o o o

Positiv ist dass die neuen Landschaftskarten die Wiesen besser unterteilen. Dadurch dass es jetzt fast für jeden Platz passende Teile gibt wird taktisches bzw. destruktives Spiel zum Teil verhindert. Ich finde das eher schade. Helmut

Spieler

Fluss Wirts-
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Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
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Benjamin Fischer o + + + o + +

-

Spieler

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Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
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Arne Hoffmann + + - o o o +

Zum Fluss: Dieser wertet das Spiel in erster Linie optisch auf - andere Spielmoeglichkeiten ergeben sich mit ihm ja nicht. Aber die Optik gefaellt. Die grossen Poeppel sind je nach Spieleranzahl maechtiger oder schwaecher - meinetwegen haette man sich weglassen koennen. Die sechste Farbe ist oK, wenn man mal viele an dem Spiel beteiligen moechte. Lieber spiele ich aber auch mit 2-4 Spielern. Alles in allem machen die neuen Kaertchen das Spiel in erster Linie laenger, was oK. ist, wenn alle einigermassen fluessig spielen. Einzig der Preis der Erweiterung ist wirklich diskussionswuerdig, aber HiG war in der Vergangenheit haeufig recht grosszuegig, so dass ich das eine Mal darueber hinwegsehen kann.

Spieler

Fluss Wirts-
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Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
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Steffen Stroh ? + - + - + o

Das Wirtshaus ist in jedem Fall sinnvoll, da die im Grundspiel doch arg unterbewerteten Straßen nun mehr Punkte geben - außerdem müssen sie nun fertig gebaut werden. Bisher gab es in jedem Fall 1 Punkt pro Straßenteil, und man konnte die Straße so sorglos unvollendet lassen. Die Kathedrale ist eher störend. In unseren Runden waren Spieler, die einfach die falschen Teile zogen (um sich an einer oft großen Stadt mit Kathedrale zu beteiligen) in der Folge weit abgeschlagen. Zwiespältig sehe ich in diesem Zusammenhang die neuen Landschaftskarten. Einerseits schließen sie bestehende Lücken (sehr gut), andererseits erhöhen sie stark den Glücksfaktor. Es entstehen nun deutlich mehr Städte, meistens 3-4 große. Doch wer sich, durch Zugpech, nicht an ihnen beteiligen kann, ist schnell abgeschlagen. In der Summer erhöht die (zu teure) Erweiterung den Glücksfaktor, bietet aber immerhin einige nette Variationen in Spielablauf und Punktevergabe. Insgesamt gebe ich ihr eine 0; für regelmäßige Carcassonne-Spieler sicher eine willkommene Abwecshlung, ansonsten aber sicher kein Muss!

Spieler

Fluss Wirts-
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Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
schaften
Lüder o + + + - - +

Ich finde die Erweiterung richtig gut. Nur mit 6 Spielern werde ich wohl nie im Leben Carcassonne spielen und als Besitzer der alten Ausgabe bringen die Kärtchen auch nicht viel. Aber auch wenn man die neue Ausgabe besitzt, kann man meiner Meinung nach gut auf die Kärtchen verzichten. Für den Preis der Erweiterung übrigens ein extrem dickes Minus.

Spieler

Fluss Wirts-
haus
Kathe-
drale
Großer
Gefolgs-
mann
50/100
Punkte
6ter Spieler Neue Land-
schaften
Topolino + + + + - o o

50/100 Punkte: Die Idee mit den Punktekarten war zwar nett gemeint. Hier wäre es aber sinnvoll gewesen 1x/2x anstatt der Werte 50/100 auf die Punktekarten zu drucken. Denn alle, die noch eine ältere Punktetafel ihr eigen nennen, können zwar diese Karten verwenden, aber mit den Werten 50/100 nichts anfangen. Auf den älteren Punktetafeln werden nämlich je Runde 70 Punkte vergeben !!!

 

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Dies ist eine Rezension der
HALL 9000 - Spiele, Spaß und Freizeitgestaltung im Rhein-Neckar-Raum
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