Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Trails of Tucana

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.20 von Stefan H. - Ansprechendes Spielmaterial. Das Spiel ist sehr schön aufgemacht. Es braucht ehrliche Spieler und Spielerinnen..... Jeder spielt ein wenig alleine vor sich hin.....

* Verräter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.14 von Stefan H.

* Zero Hero

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.23 von Stefan H. - Das Spiel kam bisher in allen Spielrunden gut an. Ich mag es sehr und spiele es immer wieder gerne.

* Zirkadianer: Erstes Licht / Circadians: First Light

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.23 von Stefan H. - Bis auf die Grafik konnte mich das Spiel absolut überzeugen. Spiele ich immer wieder gerne. Die Vorzüge des Spiels haben meine beiden Vorredner schon ausführlich beschrieben. Da brauche ich nichts zu wiederholen.

* Everdell

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.07.21 von Stefan H. - Everdell ist ein wirklich hübsches Spiel mit einer tollen Aufmachung. Allerdings ist der Baum bei 3-4 Spielern tatsächlich eher hinderlich. Auch sind die Kartentexte sehr klein und fitzelig gehalten und für mich kaum lesbar, sodass ich die Karten zum Lesen ständig in die Hand nehmen muss. So hübsch die Aufmachung des Spiels auch ist, so gewöhnlich ist das Spiel im Kern. Die Hauptmechanismen, Workerplacement und Karten-Engine-Builder, gibt es in dieser Form schon dutzendfach. Das macht Everdell nicht schlechter, aber eben auch nicht außergewöhnlich gut. Es ist halt einfach als Spiel gewöhnlich. Fazit: Kann man spielen, musss man aber nicht!

* Galileo Galilei

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.24 von Stefan H. - Durchschnittliches Jahrgangsspiel. Nicht schlecht, aber auch nicht wirklich gut. Wenig thematisch, spielt sich sehr solitär. Man entwickelt nichts, vielmehr vergleicht man Symbole, Farben und Werte miteinander und steigt Wertungsskalen hoch. Das macht das Spiel ganz gut, ist aber wenig innovativ. Noch ein, zwei Partien und dann ist auch gut.

* Hallertau

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.21 von Stefan H. - Nach einigen schlechten Spielen (Nusfjord und Ein Fest für Odin) von Uwe Rosenberg gefällt mir Hallertau ganz gut. Das Spiel ist im Kern nicht neu, sondern ein Mix aus bekannten Rosenberg Spielen. Aber der Mix kann gefallen. Ohne die Kartendecks wäre das Spiel allerdings ein Langweiler. So ist es interessant, die einzelnen Karten und deren Dynamiken kennenzulernen. Wie nachhaltig das Interesse ist, bleibt aber abzuwarten. Im Lichte solcher Spiele wie Hallertau und anderer, merke ich immer wieder, wie genial die Spiele Agricola, Ora et Labora, Le Havre und Arler Erde sind. Danke dafür, lieber Herr Rosenberg.

* Haspelknecht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.16 von Stefan H. - Solides, konservatives Spiel, ohne Neuerungen. Hier und da gibt es wieder Punkte zu ergattern und man muss mit diversen (gewollten) Zwängen umgehen. Für das spielerische Angebot dauert es mir aber zu lange. Die Grafik gefällt mir ausgesprochen gut. Es fängt die Thematik gut ein. Ich habe den Eindruck, dass Spiel ist einige Jahre zu spät erschienen. Es wirkt ein wenig aus der Zeit gefallen. Vor etlichen Jahren wäre es wohl ein Top-Spiel gewesen. So bleibt es für mich und unsere Runde nur guter Durchschnitt.

* La Granja

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.14 von Stefan H. - Das Spiel erblickt von der Thematik, wie auch von der Spielmechanik ein wenig spät die Spielewelt. Alles bekannt, nichts Neues. Den Hype kann ich sowieso nicht verstehen und die deutschsprachigen Schlapperkarten zum Ausschneiden sind der Brüller.

* Limes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.15 von Stefan H. - Spielen wir zurzeit regelmäßig zwischendurch. Genau dafür scheint es gemacht zu sein. Ein nettes Legespiel mit taktischen Möglichkeiten, um auf das Spiel Einfluss zu nehmen. Empfehlung für Paare, die ab und zu zu zweit spielen möchten......

* Pandoria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.11.18 von Stefan H.

* Paris: Die Stadt der Lichter / La Cité de la Lumière

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.21 von Stefan H.

* Triassic Terror

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.14 von Stefan H.

* Aeon´s End

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.01.21 von Stefan H. - Das Spiel ist okay. Wenn man richtig sucht, findet man sogar ein Thema. Das Spiel kann mich nicht wirklich fesseln. Zudem dauert mir das Spiel für das, was es bietet, eindeutig zu lange.

* Anachrony

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.17 von Stefan H. - Das viele und bunte Material gaukelt ein komplexes und umfangreiches Spiel vor. Das Spiel selbst kommt aber dann sehr konservativ und wenig elegant daher. Ich war ziemlich schnell gelangweilt, da sich das Spiel so dahinspielen lässt, ohne emotionale Eindrücke zu hinterlassen. Mein Eindruck ist, dass einzelne Spielelemente aus anderen Spielen lieblos zusammengeschusterst wurden, ohne thematisch und mechanisch sinnvoll ineinander zu greifen. Das Thema ist völlig belanglos, eine stimmige Hintergrundstory, die durch die Spielmechanik transportiert wird, durfte ich nicht erfahren. Wir hätten auch auf einer Kaninchenfarm oder doch lieber im Bärenpark agieren können. In Zukunft ohne mich.

* Blätterrauschen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.20 von Stefan H. - Ein netter Vertreter seiner Zunft. Mehr aber nicht.

* Blueprints

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.15 von Stefan H. - Eine nette Beliebigkeit........

* Crystal Palace

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.20 von Stefan H. - Ich kann mich den guten Rückmeldungen zum Spiel nicht anschließen. Es stimmt, mechanisch bietet das Spiel keinen Anlass zur Kritik, es funktioniert alles ganz wunderbar. Aber das Spiel ist nach meinem Verständnis eine Zusammenstellung bekannter Abläufe aus anderen Spielen, die es dann aber besser machen. Zudem dauert mir das Spiel für das Gebotene viel zu lange. Ich habe mich schon nach der zweiten Runde gelangweilt und fühlte mich vom Spiel so gar nicht abgeholt. Das Thema ist zudem komplett austauschbar und beliebig. Wird wohl ein Jahrgangsspiel bleiben.....

* Die Kolonisten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.17 von Stefan H. - Puh......was für ein Brett. Wir haben das Spiel nur zu zweit gespielt und es dauerte und dauerte. Ich habe es nicht als episch, eher als zäh empfunden, zumindest ab der 3 Epoche. Mich sprechen Spiele an, deren Thematik durch die Mechanik gut transportiert und dargestellt werden. Das völlig interaktionslose Spiel bietet aus meiner Sicht lediglich trockene, mathematisch-mechanische Abläufe. Man baut eben keine Gebäude, sondern sammelt Plättchen, die eine Funktion haben. Das ist wenig Spiel, eher Arbeit, die ich nicht brauche. Die Spielmechanik funktioniert aber sehr gut. Keine Frage. Die Spieloptik erinnert mich spätestens ab der 3. Epoche an ein Wimmelbild. Die Spielteile empfinde ich als zu klein. Fazit: Mehr Arbeit als Spiel, trockenes und zähes Optimierungsgefummel, das Spiel funktioniert, mein Kühlschrank aber auch. In Zukunft ohne mich.

* Die rote Kathedrale / The Red Cathedral

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.21 von Stefan H. - Gute Aufmachung in kleiner Schachtel. Das gefällt wirklich gut. Das Spiel selbst ist aber eher Durchschnitt. Der Würfelmechanismus ist tatsächlich clever. Das Spiel bleibt aber im Kern ein "Ich sammle dieses und tausche es in jenes-Spiel". Da habe ich mir doch mehr versprochen. Zudem dauert das Spiel als Absacker dann doch zu lange.