| Kritiker-Noten | Kritiker-Rezensionen | |
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Bewertungen von Frank Solnitzky (146 Bewertungen):
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
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Kommentar: Funktioniert weder mit vielen noch mit weniger Mitspielern wirklich gut. Laaaaangweilig! | |||||
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
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Kommentar: Sehr feines Kartenspiel bei dem es darauf ankommt, die richtige Balance zwischen dem Ausspielen und Nachziehen/Aufnehemn von Karten ankommt. Kartenqualität dürfte besser sein! | |||||
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Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
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Kommentar: Für mich persönlich ein Flop des Jahres 2016. Material als Blendwerk, welches nicht funktional ist. Ein Spielzug und Spielrhythmus, der wenig bis keine Spannung aufkommen lässt. | |||||
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
Architekten des Westfrankenreichs / Architects of the West Kingdom |
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Kommentar: Can't Stop Mechanismus ist in anderen Spielen besser - und vor allem günstiger - umgesetzt. Für ein bis zwei Partien ganz nett, dann verstaubt's im Regal. | |||||
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Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
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Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
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Kommentar: Viel Luft in der zu großen Schachtel. Spielspaß schon für die Kleinsten. | |||||
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
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Kommentar: In allen Belangen etwas über dem Durchschnitt. | |||||
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
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Kommentar: Kurzweilig und schnell gespielt. Beutel zum Ziehen der Würfel leider zu klein. | |||||
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
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Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
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Kommentar: Sehr hoher Wiederspielreiz, in jeder Besetzung gut. Zu Zweit am besten (Tendenz zur Spielreiznote 6). | |||||
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
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Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
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Kommentar: Würfelspiele sind im Trend. Hier noch eines, das sich bis zum Höhepunkt gut spielt und dann leider enttäuscht. Dass es im Endgame manchmal mehr Sinn machen kann sich zu überwerfen, als einen sinnvollen Spielzug zu machen, stört mich doch sehr. | |||||
Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
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Spieler | Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz |
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Kommentar: Es gibt zu wenige taktische Möglichkeiten, um einen Langzeitspielspaß zu gewährleisten. | |||||