| Kritiker-Noten | Kritiker-Rezensionen | Kritiker-Portrait |
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Bewertungen von Franky Bayer (439 Bewertungen):
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Kommentar: Ich mochte schon "Europa Tour" ganz gern und finde die Umsetzung auf das "Binnenland" Deutschland gelungen. Recht bunte Farbgebung, welche dafür aber die Übersichtlichkeit unterstützt. | |||||
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Kommentar: Kartenspiel mit einigen verzwickten Wertungsebenen, das aber doch einen gewissen Glücksfaktor aufweist. Solide 4. | |||||
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Kommentar: Eine Umwandlung eines Kartenspielklassikers in ein Brettspiel ist zwar eigentlich unnötig, weil es das Spiel ja nur teurer machte. Aber Kramer hat zwei Varianten beigefügt, von denen vor allem die Profiversion überzeugt. | |||||
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Kommentar: Als Familienspiel und für Gelegenheitsspieler macht es Spaß, für diese ist 80 Days auch gedacht. | |||||
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Kommentar: Nette Black Jack-Variante, die aber erst ab 4 Personen wirklich gut funkt und funktioniert! | |||||
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Kommentar: Ein im Grunde genommen einfaches Kartensammelspiel, das durch die Sonderfähigkeiten der Edlen und vor allem durch das geniale Artwork besticht. | |||||
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Kommentar: Unterhaltsame "Fits"-Variante mit unregelmäßigen Teilen. | |||||
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Kommentar: Schwenke zwischen einer 3 und 4. Entscheide mich letztlich aber für die niedrigere Note, da mir das destruktive Element nicht sonderlich behagt. | |||||
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Kommentar: Schönes kooperatives Deckbauspiel mit einigen innovativen Elementen. Zur Höchstnote fehlt für mich halt noch ein kleines bisschen. | |||||
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Kommentar: Nettes, lockeres Kartenablegespiel in der Tradition von Skyjo. In der richtigen Zielgruppe der Gelegenheitsspieler an der Grenze zur Spielreiznote 5. | |||||
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Kommentar: Für mich das bislang beste Spiel von Michael Schacht, bei dem auch das "Buch der Abenteuer" sehr gut zum Einsatz kommt. | |||||
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Kommentar: Kooperatives (oder Solo-) Kartenspiel. Leichte Regelschwächen trüben den Spielspaß, aber ansonsten gefällt es mir gut. Schwanke zwischen 4 und 5, entscheide mich für die höhere Note, weil es momentan so oft auf den Tisch kommt. | |||||
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Kommentar: Flottes und lockeres Deckbauspiel, bei dem bis zu 6 Spieler mitmachen können, das dafür aber sehr interaktionsarm ist. Ganz ok, knappe 4. | |||||
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Kommentar: Gelungenes Hybrid-Spiel, bei dem eine (kostenlose) App die Funktion des Spielleiters übernimmt. Flottes Deduktionsspiel mit Agenten-Feeling. Knapp an der 5. | |||||
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Kommentar: In den ersten Partien eine 4, sinkt der Spielreiz in Folge auf eine 3 ab. | |||||
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Kommentar: Galaxy Trucker für Gelegenheitsspieler trifft es ganz gut. | |||||
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Kommentar: Schönes Worker Placement Spiel, bei dem Bücher die wichtigste Ressource darstellen. Zu viert dauert es mir zu lange, insgesamt aber nur knapp an einer 6 vorbei. | |||||
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Kommentar: Gelungene Junior-Variante von Andor. Allerdings mehr für Familoie geeignet als für Kinder, da es schon mal länger dauern kann. | |||||
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Kommentar: Spannendes, unsymmetrisches Kartenspiel-Duell von Magic-Schöpfer Richard Garfield. Hat mir schon vor fast 20 Jahren gefallen, in dieser neuen Aufmachung mit gut abgestimmten Decks noch besser. Als Living Card Game geht es auch nicht so ins Geld wie das frühere Trading Card Game. | |||||
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Kommentar: Von den "kleinen" Spielen letztes Jahr sicher eines der besten: Schnell erklärt, flott gespielt und doch mit einem gewissen Pfiff. | |||||