| Kritiker-Noten | Kritiker-Rezensionen | Kritiker-Portrait |
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Bewertungen von Peter Zanow (35 Bewertungen):
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Kommentar: Eine kleine Überraschung, ein Workerplacement mit nettem Ärgermechanismus. Verdient eigentlich größere Aufmerksamkeit, falls es überraschenderweise irgendwo auftaucht, mitnehmen. | |||||
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Kommentar: Herr Rosenberg schafft es immer wieder. Eigentlich denkt man, den neuen Rosenberg brauche ich nicht, viele bekannte Elemente, nichts Neues halt. Dann probiert man es aus und schon will man es haben, wie macht er das nur? | |||||
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Kommentar: | |||||
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Kommentar: Mein Highlight aus Essen bisher. Ja, man muss rosa Häschen als Spielfiguren akzeptieren können, aber wenn man darüber hinwegsehen kann, hat man ein grandioses "Gebiete einnehmen und vergrößer"-Spiel mit Draftingelement. | |||||
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Kommentar: Für so ein simples "Sammel hier, um andere Sache dort zu bekommen"-Spielchen zu aufwendig produziert. | |||||
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Kommentar: Mich stört die Würfelei, die über Sieg oder Niederlage bestimmen kann. Mein Favorit in diesem Genre ist mittlerweile P.I. von Martin Wallace | |||||
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Kommentar: Die perfekte Lösung für Codenames zu zweit, aber hätte man dies nicht auch schon beim ersten Codenames mit reinpacken können? | |||||
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Kommentar: Mit den Modellautos ist eine Augenweide und es macht auch Spaß, allerdings dauert es einen Tick zu lange. | |||||
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Kommentar: So lieben wir die Restaurants, erst nach der Bestellung die Zutaten frisch vom Markt besorgen und zubereiten. Was im wirklichen Leben nicht sonderlich praktikabel ist, funktioniert als Spiel ganz hervorragend. Und wenn sich das gegnerische Restaurant mit immer mehr Gäste füllt, die nie zufrieden gestellt werden können, herrlich. | |||||
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Kommentar: Ein Room Escape-Spiel, wo mal nichts kaputt gemacht wird. Das ist gut, da man es somit weitergeben kann. Die Schlußlösung hängt aber extrem von der richtige Reihenfolge der Lösungen ab, das ist schlecht. | |||||
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Kommentar: Ein ganz dicker Minuspunkt für das Vorhandensein zweier gegnerischer Parteien (Zwerge, Orks), die aber mit identischen Kartenmaterial spielen, so dass es doch nur auf das Ziehen der Karten in der richtigen Reihenfolge ankommt. | |||||
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Acht-Minuten Imperium - Legenden / Eight-Minute Empire: Legends |
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Kommentar: Die bessere Acht-Minuten-Variante. Modularer Spielplan, die Seebewegung ist nicht mehr von einer bestimmten Karte abhängig, der Sammelmodus wurde modifiziert, leider nur auf Englisch erhältlich. | |||||
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Kommentar: Das Rundumglücklich-Paket eines immer noch sehr gut funktionierenden Spiel. | |||||
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Kommentar: Tut sich auf dem Markt noch immer etwas schwer. Dabei ist das Prinzip des "survival of the fittest" sehr gut umgesetzt. Bin auf die Erweiterung gespannt. | |||||
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Kommentar: Für Kling-Fans ein Muss, für mich als Nichtfan reduziert es sich auf Mau-Mau mit Halligalli-Effekte und das ist zu wenig. | |||||
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Kommentar: Spielt sich zu schnell ab, passiert von Partie zu Partie zu wenig Neues. | |||||
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Kommentar: Zu zweit nicht zu empfehlen, da man nach einem verlorenen Kampf wenig Aufholmöglichkeiten hat. Interessanter Spielplanaufbau | |||||
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Kommentar: Eigentlich ein einfaches Mehrheitenspiel, wo einem zu Beginn die verschiedenen Wertungsmöglichkeiten etwas konfus dastehen lassen, aber nach der ersten Partie hat man es verstanden. | |||||
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Kommentar: Nix zu zweit, da ist das Kartenziehen dann doch zu Ausreißer empfindlich. Aber mit jeder zusätzlichen Person steigt der Spielspass. Gute Weiterentwicklung des großen Spiels. | |||||
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Kommentar: Dies ist ein KINGSBURG wo es nicht hinwill. Unübersichtlich, langatmig, kaum Einfluß. Kosmos und Cthulhu scheint nicht zu klappen, schon das Hohlbein-Spiel war ja nicht dolle. | |||||