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Bewertungen von Nick Bornschein (87 Bewertungen):


Spieler

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz

1960: The Making of the President

Kommentar: Ein glatter 6er Durchlauf, herausragend in allen Bereichen und auf Dauer eines der besten Brettspiele auf dem Markt.



Spieler

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7 Wonders Duel

Kommentar: Im Gegensatz zum großen Bruder kommt das Duell bei uns öfters auf den Tisch. Solides 2-Personen-Spiel.



Spieler

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Anno 1800

Kommentar: Klasse Umsetzung, welches die unterschiedlichen Facetten des komplexen PC-Spiels in zugänglichen Mechanismen einfängt und damit ein unterhaltsames Spiel erschafft.



Spieler

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Anno 1800: Die Erweiterung

Kommentar:



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Architekten des Westfrankenreichs: Ära der Handwerker / Architects of the West Kingdom: Age of Artisan

Kommentar:



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Architekten des Westfrankenreichs / Architects of the West Kingdom

Kommentar: Nachdem mich die Illustration der Karten auf der Messe in Essen 2018 hat zurückschrecken lassen, gab ich dem Spiel kurz darauf eine Chance. Alles in Allem eine runde Sache, doch nach einigen Partien finde ich, dass ein Spiel mit einem so wunderschönen Mechanismus wie der Gefangennahme fremder Arbeiter hier noch mehr Druck aufbauen könnte, was leider nicht gelingt. Manchmal wünschte ich mir während der Partie, dass dieses Element mehr zum Tragen kommt an verschiedenen Stellen, als kleine Stellschraube. All das ist Jammern auf hohem Niveau, denn bei uns kommt das Spiel immer wieder gern auf den Tisch und nicht zuletzt die grandiose 2-Spieler Regel hat da ihren Anteil daran.



Spieler

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Arkham Horror (3. Edition)

Kommentar:



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Arkham Horror (3. Edition): Mitternacht Erweiterung

Kommentar:



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Arkham Horror (3. Edition): Dunkle Fluten Erweiterung

Kommentar:



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Arche Nova

Kommentar: Ich schwanke zwischen 4 und 5. Zum einen liegt die Einstiegshürde recht hoch, die Spieldauer zu Viert explodiert gerne mit Grüblern über die angegebenen 150min hinaus. Spiele, wo man Kartensymbole abgleichen muss, sollte man schon mögen, daher empfinde ich das nicht als kritisch, es ist ja der Kern des Spiels. Mir gefällt es Längen besser als Terraforming Mars, es bleiben aufgrund der unendlich vielen Kartenkombinationen und damit auch Aktionen doch einige kleinere Regelfragen zurück, die aber nicht schlimm ins Gewicht fallen. Ob sich die Note 4 hält oder zu einer 5 tendiert werden aber erst weitere Spiele zeigen.



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Arler Erde

Kommentar: Ein grandioses 2-Personen-Spiel, welches trotz umfangreicher Regeln schnell flüssig läuft. Obwohl man viel nebeneinander her spielt macht es dennoch unglaublich viel Spaß sein Vieh zu mehren.



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Arler Erde: Tee & Handel

Kommentar: Qualitativ und spielerisch eine der besten Erweiterungen, die ich kenne und für Vielspieler von Arler Erde bestens zum empfehlen.



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Atlantis Rising (second edition)

Kommentar: Extrem glückslastiges, aber dennoch spielerisch einwandfreies und unterhalsames Spiel mit sehr schönem Thema.



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Atlantis Rising: Medusa Unleashed

Kommentar: Ergänzt das Basispiel um die Medusa, welche zunächst als Monster die Spieler versteinert und dadurch Aktionsplätze blockiert. Nach ihrer Befreiung unterstützt sie die Spieler bei dem Versuch, Atlantis zu verlassen, bevor die Insel untergeht.



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Crime Night: Aufstand am Späti

Kommentar: (Online gespielt) Meine bisherige Erfahrung zum Spielmechanismus war eine stundenlange und ermüdende Runde (irgendeines) Werwölfe-Spiels und das hat mich praktisch schwören lassen, nie wieder ein ähnliches Spiel anzufassen. Das sinnfreie Diskutieren ohne Grundlage hatte überhaupt keinen Spielreiz. Doch mit „Crime Night: Aufstand am Späti“ wollte ich es nach Jahren dennoch erneut versuchen. Die Vorbereitung dazu liegt im Vergleich zu Werwölfe allerdings deutlich höher: Eine kleine Vorgeschichte wird ergänzt durch einen Lageplan sowie mehreren Seiten – in diesem Fall – (m)eines Tagesablaufs, der dann zum Start des eigentliches Spiels und der Diskussionen endet. Damit kennt jeder ein paar wenige, aber dennoch spannende Informationen, die sich vor allem in der Diskussion mit den anderen Mitspielern als wichtig oder weniger wichtig herausstellen, natürlich auch etwas in die Irre führen. Zentral für diese Art Spiel sind (1) die Mitspieler, welche sich auf das Spiel einlassen müssen - in unserer Runde war vom schmierigen Immobilienhai bis zum gottesfürchtigen Prediger jeder überzeugend dabei; und (2) eine Auflösung, die nachvollziehbar ist. Auch wenn wir leider am Ende den Täter nicht stellen konnten, Motiv und Hintergrund der Tat waren logisch und somit bleibt ein gutes Spielgefühl zurück, welches Lust auf eine Wiederholung macht.



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Ave Roma

Kommentar: Für mich ein Spiel, welches zu Unrecht kaum Beachtung findet. Das Einsetzen der Arbeiter ist erfrischend neu, die Fortgeschrittenen-Variante muss man nicht einmal spielen, bereits in der Grundversion unterhält das Spiel außerordentlich gut. Alle Mechanismus funktionieren ohne Probleme, die Grafik und das runde Brett machen das Spiel rundum zu einer Empfehlung.



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Back to the Future: Back in Time

Kommentar:



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Barrage / Wasserkraft

Kommentar: Zunächst abschreckend wegen der Regel, aber dann überzeugend und recht flüssig zu spielen.



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Barrage: The Leeghwater Project / Wasserkraft: Das Leeghwater-Projekt

Kommentar: Wasserkraft nur noch mit Erweiterung. Hebt den Spielreiz super an.



Spieler

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Bonfire

Kommentar: Für uns der beste Feld seit Trajan (2011). Kann aktuell nicht oft genug auf den Tisch kommen.